Cómo usar puntos de habilidad en Resident Evil 6

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Cómo usar puntos de habilidad en Resident Evil 6
Cómo usar puntos de habilidad en Resident Evil 6

Video: Cómo usar puntos de habilidad en Resident Evil 6

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Anonim

En Resident Evil 6, los puntos de habilidad se usan para mejorar las habilidades de tu personaje, más o menos lo mismo que los puntos de experiencia en los juegos de rol. Comprender el sistema de puntos de habilidad es importante para disfrutar plenamente del juego. Ajuste las habilidades seleccionadas a su estilo de juego para obtener la experiencia de juego deseada.

Paso

Parte 1 de 3: Conceptos básicos de los puntos de habilidad

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 1
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 1

Paso 1. Complete el capítulo para ingresar a la pantalla de configuración de habilidades

Cada vez que complete un capítulo de la historia, aparecerá la pantalla "Fin del capítulo". Esta pantalla muestra su rendimiento de juego en ese capítulo (por ejemplo, tasa de precisión de tiro, tiempo de finalización, etc.). Luego, se podrá acceder al menú de configuración de habilidades. Aquí, puede gastar puntos de habilidad (SP) para comprar varias habilidades.

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 2
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 2

Paso 2. Alternativamente, acceda a la pantalla Configuración de habilidades a través del menú principal

No es necesario completar la historia por capítulo para poder acceder al menú de configuración de habilidades. El método:

  • En la pantalla de título principal, seleccione "Reproducir".
  • Seleccione "Solo" o "Duo" en la siguiente pantalla.
  • Selecciona la historia que quieres jugar.
  • Seleccione "Configuración de habilidades" de la lista de opciones.
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 3
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 3

Paso 3. Seleccione un número preestablecido para especificar la habilidad que se seleccionará

En la pantalla Configuración de habilidades, verá una serie de iconos numerados en el lado izquierdo de la pantalla que puede desplazarse hacia abajo. Esta serie son algunos ajustes preestablecidos de tus habilidades. Para cada ajuste preestablecido, se puede completar un máximo de habilidades. Determine el mejor conjunto de habilidades para completar el siguiente capítulo.

Seleccione el primer icono (etiquetado "1"). Aparecerán tres ranuras a la derecha. Seleccione un espacio y luego vea la lista de habilidades a la derecha. Seleccione la habilidad que desea incluir en el ajuste preestablecido. Puede llenar las otras dos ranuras de la misma manera

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 4
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 4

Paso 4. Utilice puntos de habilidad para comprar nuevas habilidades

Verás que hay varias habilidades con un símbolo de candado al lado. Para poder utilizar esta habilidad, debe comprarse con SP al precio que se muestra a la derecha de la habilidad. Es importante tener suficiente SP para comprar las habilidades que desea

  • Una vez que se compra una habilidad, se puede insertar en una ranura de su preajuste.
  • Cuando esté resaltado, aparecerá una descripción de la habilidad en la parte inferior de la pantalla. Lea esta descripción para comprender la función de la habilidad para que pueda usar SP de manera eficiente. Aquí se puede ver una lista completa de todas las habilidades del juego.
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 5
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 5

Paso 5. Habilidad con niveles multinivel se puede actualizar. Algunas habilidades adquiridas anteriormente se pueden actualizar nuevamente depositando SP adicionales. Cada vez que aumenta el nivel, las habilidades mejoradas se vuelven más fuertes. Sin embargo, cuanto más alto sea el nivel, más SP tendrá que gastar. Algunas habilidades tienen un máximo de dos niveles, algunas son de tres niveles y otras no se pueden actualizar.

Por ejemplo, la primera vez que se puede comprar la habilidad "Arma de fuego" por 12.000 SP, la potencia del rifle aumentará en un 10%. En el segundo nivel, el precio aumenta a 29,000 SP y la potencia aumenta en un 20%. En el tercer y último nivel, el precio es de 75.000 SP y la potencia del rifle aumenta en un 50%

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 6
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 6

Paso 6. Obtén SP de las caídas de objetos enemigos

Más tarde, definitivamente se quedará sin SP para usar. Para obtener más SP, debes jugar tu juego. A medida que matas enemigos, rompes cajas y abres cofres, a veces encontrarás algún tipo de pieza de ajedrez. Cuando se toma, esta pieza le dará SP. ¡Cuanto mejor sea la pieza, más SP obtendrás!

Las piezas de ajedrez que se pueden obtener varían desde peones (que cuestan 50 SP) hasta reyes de oro que aparecen muy raramente (que cuestan 10,000 SP). Haga clic aquí para ver una lista de todas las piezas de ajedrez disponibles

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 7
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 7

Paso 7. Gana SP en el modo "Mercenaries and Agent Hunt"

SP se puede obtener no solo en la campaña principal, sino también en el modo de juego "Mercenaries and Agent Hunt". El método es el mismo: matando enemigos, destruyendo cajas, etc.

  • Notas:

    El modo "Mercenaries and Agent Hunt" tiene su propia lista de habilidades. Las habilidades compradas en la campaña principal no se pueden usar en este modo. Haga clic aquí para ver la lista de habilidades en "Mercenarios y búsqueda de agentes" (debajo de las principales habilidades de campaña).

Parte 2 de 3: Muestras de construcción de personajes

No existe una forma estándar de elegir el conjunto de habilidades que se utilizará. Sin embargo, en esta sección le proporcionaremos ideas de conjuntos de habilidades para varios estilos de juego. ¡Siéntete libre de crear tu propio conjunto de habilidades único!

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 8
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 8

Paso 1. Incrementar la potencia de fuego de largo alcance para los usuarios de rifles

Los amantes de los rifles de francotirador deben elegir una habilidad que maximice el daño a distancia. Con las habilidades adecuadas, puedes matar a tus enemigos antes de que se acerquen.

  • Habilidades sugeridas:
  • "Arma de fuego" Nivel 3 (daño de arma + 50%)
  • "Eagle Eye" (aumento adicional para rifles de francotirador)
  • "Aumento de recolección de munición de rifle" (las balas de rifle son más fáciles de encontrar)
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 9
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 9

Paso 2. Elija habilidades defensivas para crear un personaje de "tanque"

Si mueres con demasiada frecuencia o quieres un personaje resistente a los golpes para ayudar a los nuevos jugadores, intenta crear un personaje de tipo "tanque". Estas habilidades fortalecerán la resistencia de tu personaje, para que pueda continuar atacando mientras recibe golpes enemigos.

  • Habilidades sugeridas:
  • "Nivel de defensa 3" (Defensa del enemigo -50%)
  • "Field Medic Level 2" (el compañero te da algunas píldoras curativas cuando eres revivido)
  • "Breakout" (para que te sea más fácil escapar de las garras del enemigo).
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 10
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 10

Paso 3. Aumente la resistencia y el poder de golpe para el combate cuerpo a cuerpo

Si te gusta salvar balas y luchar con tus propias manos, elige habilidades que aumenten el daño de los ataques de golpe. También aumente la barra de resistencia para que el combate cuerpo a cuerpo se pueda realizar con la mayor frecuencia posible. Las habilidades defensivas también pueden ayudar: recibirás mucho daño del combate cuerpo a cuerpo.

  • Habilidades sugeridas:
  • "Nivel cuerpo a cuerpo 3" (daño de ataque cuerpo a cuerpo + 50%)
  • "Combat Gauge Boost Level 2" (cinco bloques adicionales para la barra de resistencia)
  • "Nivel de defensa 3"
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 11
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 11

Paso 4. Incrementar el daño cuerpo a cuerpo para los usuarios de escopetas

La escopeta tiene un ataque poderoso y puede disparar múltiples objetivos a la vez. Aumente el daño de la escopeta y acorte el tiempo de recarga para maximizar el potencial de esta arma. # *

  • Habilidades sugeridas:
  • "Armas de fuego de nivel 3"
  • "Quick Reload" (aumenta la velocidad de recarga de la bala)
  • "Aumento de la recogida del cartucho de escopeta" (las balas de escopeta se encontrarán con más frecuencia)
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 12
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 12

Paso 5. Elija habilidades de apoyo para convertirse en un jugador de equipo

¿Quiere crear un equipo eficaz? ¿Estás jugando con un compañero que todavía es un principiante? Con habilidades de apoyo, usted y su pareja pueden convertirse en un equipo compacto.

  • Habilidades sugeridas:

    (Elija estas habilidades para su personaje compañero; puede elegir la estructura para su personaje)

  • "Team-Up" (el ataque del compañero aumenta cuando usted y su compañero están juntos)
  • "Médico de campo Nivel 2"
  • "Nivel de recuperación 2" (recuperación más rápida del estado de "muerte")
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 13
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 13

Paso 6. Aumente el desafío con un estilo de juego de alto riesgo

¿Quieres probar un juego con un alto nivel de dificultad? Elija una habilidad que tenga un gran daño, pero que sea vulnerable cuando cometa un error. Incentiva a tu personaje con habilidades que aumentan la caída de objetos.

  • "Shooting Wild" (aumenta el daño del arma pero reduce la precisión del disparo)
  • "Último disparo" (la última bala de cada clip causa daño adicional)
  • "Aumento de caída de objetos" (los enemigos soltarán objetos con más frecuencia)

Parte 3 de 3: "Cosecha" de puntos de habilidad

En este juego, se puede encontrar SP extra en casi cualquier lugar. Esta sección solo mencionará las ubicaciones donde puede recolectar fácilmente una gran cantidad de SP en la historia. Advertencia, habrá un poco spoilers ''

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 14
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 14

Paso 1. Historia de Helena, Capítulo 3

En el lugar donde hablaste de Simmons y Ada, hay un ataúd que contiene 2,000 SP. El ataúd cerca de la trampa con púas contiene 5,000 SP. Mata a los zombis para obtener SP extra. Una vez que tira de la palanca, pasa a la siguiente área, deja que el juego guarde los datos, luego salga de ese nivel y repita tantas veces como desee.

Intenta disparar a los zombis en la cabeza para activar "Bloodshots", que dan más SP cuando mueren

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 15
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 15

Paso 2. Historia de Chris, Capítulos 2-3 y 2-4

Este capítulo tiene muchos enemigos que sueltan una gran cantidad de SP. Cada Ogroman (una criatura grande con un órgano rojo en su espalda) cae 4,000 SP. Hay dos Ogromanos en el capítulo 2-3: no uses el tercer rifle AA para obtener SP del segundo Ogroman. En los capítulos 2-4, hay algunos Napads (enemigos con proyectiles que deben ser destruidos primero) que caen 1,500 SP y Strelat (un enemigo en forma de lagartos lanzando espinas) que caen 1,000 SP.

Usa el lanzagranadas para matar a todos los Napad en el lobby y obtener alrededor de 10,000 SP en poco tiempo

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 16
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 16

Paso 3. Historia de Leon, Capítulo 4

Aquí tienes una carrera rápida con Chris. Si gana, puede obtener una gran cantidad de SP en poco tiempo. Derrota a Chris en el ascensor para obtener 2000 SP. Luego, cuando hackeas la cerradura, derriba al dron enemigo con la escopeta. Si tiene éxito, derrota a Chris y obtiene 14.000 SP. Después de la escena de Simmons, el juego guardará datos y podrás repetir este proceso nuevamente.

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 17
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 17

Paso 4. Storyline Ada, Capítulo 2

Muchos SP repartidos a lo largo de este capítulo. Napad cae 1,500 SP, Whoppers (gran zombi gordo) cae 2,500 SP y Shriekers (Zombie con una gran verruga roja en el pecho) cae 1,000 SP. También se pueden encontrar muchos SP en varias cajas, incluidos los 4,000 SP almacenados en el cofre del tesoro después del primer Napad.

Los niveles 2-3 son los lugares más ventajosos para recolectar SP: matar a todos los enemigos en el laboratorio de la mazmorra puede darte 25,000 SP en menos de 10 minutos

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 18
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 18

Paso 5. Historia de Jake, Capítulo 4

Jake tiene una de las mejores oportunidades de recolección de SP en todo el juego. El centro comercial en el capítulo 4 está desocupado y hay dos cajas que contienen un total de 7,000 SP. Esta parte se puede pasar rápidamente, así que repítala muchas veces y ganarás mucho SP en poco tiempo.

Consejos

  • El SP obtenido de las piezas de ajedrez es el mismo para todos los niveles de dificultad, excepto para "No Hope".
  • ¿Tiene alguna pregunta que este artículo no responde? Intenta ir a la sección Resident Evil 6 de Resident Evil Wiki, una de las fuentes de información más completas sobre el juego.

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