Mahjong es un juego de estrategia que se originó en China. Este juego es similar al rummy, pero se juega con fichas en lugar de cartas. Este juego suele ser jugado por 4 personas, aunque también puede ser con 3 personas. El objetivo de este juego es obtener 4 combinaciones (series) y un par (pares), lo que da como resultado "mahjong". Puede encontrar muchas variaciones de mahjong, por lo que las reglas de este artículo no son estándar. Es mejor priorizar las reglas acordadas por otros jugadores.
Paso
Parte 1 de 4: Estudiar piedras
Paso 1. Prepare el juego de piedras de mahjong
Un juego contiene 144 piedras. Puede encontrarlos en Internet a precios asequibles para que no tenga que preocuparse por gastar mucho dinero. También puede encontrarlos en las tiendas que venden herramientas de juegos.
- Tenga en cuenta que algunas versiones de mahjong usan un número diferente de piedras. Por ejemplo, hay una versión que solo usa 136 piedras.
- ¡Algunos juegos de mahjong son bastante caros porque están tallados a mano!
Paso 2. Primero aprenda los símbolos de piedra
Este juego utiliza 3 símbolos para la parte principal del juego, a saber, puntos / círculos, caracteres chinos y bambú. Los roles de estos símbolos son como corazones, diamantes, rizos y espadas en una baraja de cartas. Cada símbolo tiene 4 conjuntos idénticos, cada uno de los cuales contiene 9 piedras. Hay 108 piedras en total.
Las piedras también tienen números, que son del 1 al 9, y al igual que los naipes, cada número de símbolos en la piedra representa el número que representa, excepto los símbolos de caracteres, que tienen caracteres chinos como números. La piedra número 1 del bambú es un pájaro, generalmente un búho o un pavo real
Paso 3. Utilice piedras de honor como piedras de símbolo
La piedra de honor es una piedra especial. La piedra de honor presenta dragones rojos y verdes o los 4 puntos cardinales. Puede usarlos casi como piedras simbólicas combinadas para hacer "meld", 3-of-a-kind (tres de la misma piedra) o 4-of-a-kind (cuatro de la misma piedra).
- Tienes 16 piedras cardinales, 4 cada una para este, sur, oeste y norte, jugadas en ese orden; solo recuerde comenzar desde el este, luego la secuencia se mueve en el sentido de las agujas del reloj. La primera letra de la palabra suele aparecer en la esquina superior izquierda.
- Los dragones generalmente se representan en caracteres chinos, pero también tienen "C", "F" o "P / B" en lugar de los números del 1 al 9 como el símbolo de piedra. Obtienes 4 juegos idénticos de los cuales cada juego contiene 3 piedras.
Paso 4. Decide si usarás piedras de bonificación
Las piedras de bonificación presentan estaciones y flores. Por lo general, esta piedra se incluye en las versiones china y coreana del mahjong, pero no siempre en las versiones estadounidense o japonesa. No puedes usar estas piedras para hacer combinaciones, pero pueden darte puntos extra al final del juego.
Las imágenes de estas piedras pueden variar según el conjunto. El conjunto de piedras puede contener piedras que representan ciruelas, orquídeas, crisantemos y flores de bambú, una cada una. Luego, el conjunto también tiene una piedra para cada temporada. También puede tener una piedra en blanco, que es el equivalente de la carta Joker
Parte 2 de 4: Comenzar el juego
Paso 1. Tira los dados para ver quién es el viento del este
East Wind es la ciudad del juego. Quien obtenga el mayor número de números después de lanzar dos dados se convierte en Viento del Este. El viento del oeste se sienta frente al viento del este, mientras que el viento del norte se sienta a la izquierda del viento del este y el viento del sur se sienta a su derecha.
El viento del sur, es decir, la persona sentada a la derecha del viento del este, obtiene el primer turno
Paso 2. Coloque las piedras boca abajo antes de mezclarlas y distribuirlas
Coloca todas las piedras en el centro de la mesa y boca abajo. Remueve todas las piedras para sacudirlas. El viento del este puede determinar cuándo la piedra puede dejar de temblar.
Paso 3. Haga que East Wind distribuya 13 piedras a cada jugador
Viento del este le da 1 piedra a cada jugador a la vez y se detiene cuando todos los jugadores tienen 13 piedras. Deje todas las piedras sobrantes en el centro de la mesa, ya que se recogerán durante el juego. Coloca las piedras de tu "mano" en una fila, con sus caras hacia ti.
En el juego tradicional de mahjong, construyes un muro frente a cada jugador en 2 pilas de 36 piedras cada una antes de distribuirlas. Luego, juntas todas las paredes para formar un cuadrado. El viento del este lanza dos dados, luego cuenta desde la derecha hasta ese punto en la pared y empuja 2 pilas de piedras hacia adelante para dárselas en la mano. Los jugadores se turnan para tirar de montones, 2 montones de piedras a la vez hasta llegar a 12 piedras. Luego, Timur toma 2 piedras y los otros 3 jugadores toman una piedra
Paso 4. Pase las piedras usando la regla "Charleston" en el mahjong de los Estados Unidos
Esta regla es una variante y, por lo general, solo se usa en la versión de Estados Unidos. Esta regla se divide en 3 partes. Tienes que hacer Charleston la primera vez. Simplemente toma 3 piedras de la mano que quieres lanzar y pásalas a la derecha (este es el primer pase). Luego, haga lo mismo con la persona que está enfrente de usted (segundo pase), luego con la persona a su izquierda (tercer pase). Si todos están de acuerdo, puede hacer todo el proceso por segunda vez; Sin embargo, no puede hacerlo si alguien se niega, incluso si es solo una persona.
- En el tercer pase, puede usar el pase "ciego", lo que significa que puede mover 1-3 piedras que se le pasan a la siguiente persona sin ver el contenido de las piedras. Asegúrese de pasar aún 3 piedras, así que use las piedras a mano si es necesario.
- También puedes hacer un pase de "respeto" al final, que es cuando los jugadores contrarios acuerdan intercambiar 1-3 piedras. Este paso es opcional; ambos jugadores se ponen de acuerdo antes de que se pueda realizar un pase e indican el número de piedras que se intercambiarán. El número más bajo se utiliza para el intercambio.
Parte 3 de 4: Jugar la ronda de Mahjong
Paso 1. Deja que South Wind robe y descarte cartas al comienzo de la ronda
El viento del sur puede coger una piedra y mirarla. Si quería conservarlo, tenía que quitarse una piedra de la mano. De lo contrario, podría tirar la piedra que recogió. Al tomar una piedra de la pared en tu mano, continúas desde el punto donde te detuviste cuando se repartió la piedra y continúas moviéndote en la misma dirección. Si tienes una pila, simplemente toma cualquier piedra de la pila.
- Para determinar si se debe conservar una piedra, verifique su compatibilidad con las piedras a mano. Tu objetivo es formar una combinación, que consta de 3 piezas iguales, 4 piezas iguales y recta.
- Si distribuye las piedras por el método de la pared, significa que el Este tiene 14 piedras. Por lo tanto, Timur puede lanzar piedras al principio del juego, que cualquiera puede tomar.
Paso 2. Deja que el Viento del Sur lance la piedra y diga el nombre
Cada vez que cojas una piedra, ya sea del lanzamiento de otro jugador o de una pila, quita una piedra de tu mano. Coloque la piedra sobre la mesa y diga el nombre de la piedra para que otros jugadores puedan recogerla.
La piedra desechada simplemente se coloca en el centro de la mesa. Puede alinearlos si lo desea
Paso 3. Recoge la piedra que lanza tu oponente si coincide con una de tus combinaciones
Si una piedra completa un pong, lo que significa que ya tienes otras dos piedras en la mano, puedes decir "pong" y recoger la piedra descartada. Del mismo modo, puede recoger una piedra si tiene Kong o Chow en la mano y decirlo en voz alta cuando lo recoja. Luego, tienes que mostrar a Meld y ponerlo sobre la mesa para demostrarlo. Este tipo de extracción de piedras sigue el orden en el que los jugadores giran excepto uno: si la piedra le permite al jugador ganar mahjong, obtiene la piedra.
- Algunas variaciones solo te permiten recoger la tercera piedra Chow de la persona que tienes delante.
- Si juega Pong 3 piedras en la mesa, no puede recoger una cuarta piedra, aunque puede jugarse si la piedra se toma de la pila / pared.
- Puedes jugar todo el juego sin mostrar ninguna combinación en tu mano, lo que se denomina "combinación oculta", pero no puedes recoger piedras descartadas. No mostrar meld te dará puntos extra. Las combinaciones que se abren sobre la mesa se denominan "combinaciones abiertas".
Paso 4. Toma una piedra de la pila para jugar si no quieres una piedra descartada
Si nadie recoge la piedra descartada, significa que el siguiente jugador a la derecha del jugador que quitó la piedra relevante tomó la piedra del montón / muro. Si es así, nadie puede llevarse la piedra de desecho.
Si recoges una piedra y la miras, pero no la has puesto en tu mano, otros jugadores aún pueden recoger la piedra descartada. En este caso, debe volver a colocar la piedra extraída en su lugar
Paso 5. Continúe con el reproductor de la derecha
Si un jugador ha recogido la piedra descartada, el siguiente turno es para el jugador a su derecha, incluso si según el orden su turno no debería haber llegado. Cuando el jugador recoge la piedra descartada, es su turno y el juego continúa.
Si principalmente recoges piedras, el juego continúa en un turno normal
Paso 6. Reemplace el Joker con la piedra en la mano en su turno
Si alguien se fusiona con el Joker y tienes una piedra que reemplaza al Joker, siéntete libre de dejar esa piedra. Luego, puedes tomar el Joker para usarlo en la mano.
Puede hacerlo en su turno después de recoger y apilar piedras
Paso 7. Intente formar una fusión
Meld es un conjunto de piedras ensartadas. Puedes jugar 3 de la misma piedra ("pong") o 4 de la misma piedra ("kong"). Estas piedras pueden ser números, piedras de honor o piedras de bonificación. También puede jugar 3 números seguidos, lo que se llama chow.
- Pong es similar a 3-of-a-kind, Kong es similar a 4-of-a-kind y Chow es similar a correr o directo en rummy.
- En algunas versiones, solo puede tener 1 Chow a mano. Chow no anotó un punto al final, pero hizo su parte y formó mahjong.
- Al colocar la combinación, coloque los extremos al lado de cada uno y agrúpelos frente a usted.
- Solo puedes "reproducir" la combinación cuando recoges la piedra desechada porque en ese punto ya se ha mostrado la combinación. De lo contrario, tendrás que esperar hasta que menciones mahjong para desbloquear Meld, similar a un juego de gin rummy.
Paso 8. Intenta hacer mahjong obteniendo 4 combinaciones y 1 par
Mahjong usa todas las piedras disponibles, que son 13, más 1 piedra que no se tira. Necesita 4 combinaciones, que pueden ser cualquier combinación de pong, kong y chow, más 1 par. Todas las piedras de bonificación también dan puntos.
Por ejemplo, tiene 2 combinaciones de las mismas 3 piedras, más 1 par
Parte 4 de 4: Anotar y ganar el juego
Paso 1. Diga "llamar" (pronunciado "kol") cuando el jugador solo necesite 1 piedra más para obtener mahjong
Dile a otros jugadores que tienen tiempo limitado para vencerte. Otros jugadores también pueden decir "igualar" en su turno, después de que usted haya llamado previamente.
Paso 2. Muestre su mano y diga "mahjong" cuando su juego esté completo
Debes tener todas las combinaciones y pares antes de poder decir mahjong. Si resulta que no tienes mahjong, serás descalificado durante todo el juego.
El juego continúa sin un jugador descalificado
Paso 3. Obtenga una puntuación alta
Aunque hay varias formas de calcular la puntuación. La forma más fácil es simplemente contar las piedras en tu mano. Mahjong se juega durante varias rondas, por lo que se acumularán puntos a lo largo del juego.
Si no desea calcular solo el puntaje de la mano ganadora, significa que el puntaje en la mano de cada jugador es el mismo, pero la mano de mahjong obtiene 20 puntos adicionales
Paso 4. Aplique puntos basados en la piedra en la mano ganadora
Chow no obtiene puntos. Pong gana 2 puntos si está abierto y 4 si está cerrado. Pong números 1 y 9, o el viento tiene 4 puntos si está abierto y 8 si está cerrado. Kong tiene 8 (abierto) y 16 (cerrado) o 16 y 32 puntos si usa 1 y 9, dragón o viento.
Cada flor o temporada gana 4 puntos, mientras que un dragón o una pareja de viento gana 2 puntos
Paso 5. Juega 4 rondas de 4 manos cada una
Por lo general, el juego de mahjong consta de 4 rondas. En cada ronda, juegas 4 "manos". Con cada mano, juegas hasta que alguien consigue mahjong. Durante este tiempo, los jugadores se turnan para actuar como crupier e incluso para cambiar de posición.
Consejos
- Observa qué piedras tiran otros jugadores para saber qué guardar. Por ejemplo, si un jugador sigue tirando un determinado símbolo, por supuesto que no quiere ese símbolo en su mano. De esa manera, la piedra con el símbolo es segura para tirarla de tu mano porque no le estás dando a tu oponente la piedra que necesita. También puede intentar eliminar las mismas piedras siempre que sea posible.
- Si quieres jugar mahjong por dinero, acuerda un valor monetario para cada punto. Cada jugador paga al ganador al final, según la cantidad de puntos ganados.