Cómo jugar béisbol (con imágenes)

Tabla de contenido:

Cómo jugar béisbol (con imágenes)
Cómo jugar béisbol (con imágenes)

Video: Cómo jugar béisbol (con imágenes)

Video: Cómo jugar béisbol (con imágenes)
Video: HISTORIA DE UNA VIDA (DESARROLLO HUMANO) EN 10 MINUTOS 2024, Mayo
Anonim

El béisbol es uno de los deportes más famosos y amados de los Estados Unidos. Para aquellos que son nuevos en el béisbol, las reglas del béisbol pueden parecer complicadas y confusas. Sin embargo, una vez que comprenda cómo preparar el campo, cómo jugar en ataque y cuándo defender, puede unirse o comenzar su propio juego de béisbol.

Paso

Parte 1 de 4: Preparación del equipo

Jugar al béisbol, paso 1
Jugar al béisbol, paso 1

Paso 1. Reúna a cinco jugadores

Necesitarás un mínimo de cinco personas para formar un equipo defensivo. Si el número de jugadores es menor, el juego aún se puede llevar a cabo, pero cada jugador debe cubrir más áreas de juego. Esto puede dificultar que los jugadores atrapen la pelota que es golpeada por un oponente, así que trate de conseguir nueve jugadores.

Jugar al béisbol, paso 2
Jugar al béisbol, paso 2

Paso 2. Determine el lanzador (lanzador de la pelota) y el receptor que atrapa la pelota

El lanzador es el jugador que se para en el medio del campo y lanza la pelota al bate. El receptor se agachará detrás del bateador en el plato de home para atrapar la pelota si el bateador no la golpea.

Asegúrese de que el receptor esté usando equipo protector, como una mascarilla, porque el lanzador lanzará la pelota rápido y con fuerza, lo que puede dañar al receptor

Jugar al béisbol Paso 3
Jugar al béisbol Paso 3

Paso 3. Seleccione los jugadores de cuadro

Los jugadores de cuadro son jugadores que juegan alrededor del cuadro y tienen la tarea de proteger la base. Se debe asignar un jugador para proteger la primera, segunda y tercera bases, y se les conoce como "basemen". Establezca al cuarto jugador como campocorto, que es una posición que sostiene el sótano y ayuda a atrapar la pelota en la cancha profunda.

Jugar al béisbol Paso 4
Jugar al béisbol Paso 4

Paso 4. Seleccione un jardinero

Los tres jugadores que están en el jardín son el jardinero derecho, el jardinero central y el jardinero izquierdo. Estos jugadores tienen la tarea de atrapar la pelota que rebota en la cancha exterior y perseguir la pelota que atraviesa la cancha interior.

Parte 2 de 4: Preparando el campo

Jugar al béisbol Paso 5
Jugar al béisbol Paso 5

Paso 1. Coloque las cuatro bases en la cancha

Hay cuatro bases (primera, segunda, tercera y casa) que son "lugares seguros" para los corredores durante el juego. Esta base está hecha de lona o goma que se dispone en el campo para formar un cuadrado, aunque comúnmente se le conoce como diamante.

  • Las bases están numeradas en sentido antihorario desde el plato de home: primera, segunda y tercera bases. La segunda base, el plato de home y el montículo del lanzador están en línea recta.
  • Una base está aproximadamente a 27,5 metros de la base anterior.
  • La línea que conecta las bases está hecha de tierra para que los corredores puedan deslizarse hasta la base, mientras que el resto de la cancha está hecha de césped.
Jugar al béisbol Paso 6
Jugar al béisbol Paso 6

Paso 2. Prepare el montículo de los lanzadores

El lanzador se para en el suelo en el medio del diamante, aproximadamente a 18 metros del plato de home. En la parte superior del montículo, coloque una pequeña placa de goma, donde lanzará el lanzador.

Jugar al béisbol Paso 7
Jugar al béisbol Paso 7

Paso 3. Marque la línea de falta con pintura

Una pelota de béisbol que es golpeada y cae a la izquierda de la tercera base o a la derecha de la primera base (como se ve en el día del plato de home) se considera una "bola de falta" que no invalida el juego. La línea de tiros libres se extiende desde el plato de home hasta la primera y la tercera base, luego continúa hacia los jardines.

Jugar al béisbol Paso 8
Jugar al béisbol Paso 8

Paso 4. Marque la caja de masa con pintura

El bateador puede pararse a la derecha o izquierda del plato de home, dependiendo de su mano dominante. Haz una caja de 1 x 2 metros a la derecha e izquierda del plato de home.

Jugar al béisbol Paso 9
Jugar al béisbol Paso 9

Paso 5. Marque la casilla del receptor

Justo detrás del plato de home, marque la pequeña casilla donde el receptor y el árbitro se agacharán o se pararán y controlarán la pelota que lanza el lanzador.

Parte 3 de 4: Juega como el grupo ofensivo

Jugar al béisbol Paso 10
Jugar al béisbol Paso 10

Paso 1. Indique a la masa que se prepare en el plato

El bateador irá al plato de home y se parará junto a él, en una de las cajas de bateo, luego esperará a que el lanzador lance la bola. El bateador puede practicar su swing hasta que el lanzador esté listo para comenzar.

Durante el ataque, todos los jugadores sirven como bateadores, quienes intentan golpear la pelota por turnos

Jugar al béisbol Paso 11
Jugar al béisbol Paso 11

Paso 2. Controle las bolas que se lanzan

El bateador debe intentar predecir si la pelota puede ser golpeada. Pueden determinar si la pelota será golpeada o no balanceada y dejar que la pelota pase para ser atrapada por el receptor del oponente. Si el bateador no hace el swing, el árbitro tomará una de las siguientes tres decisiones: strike, bola o foul.

  • “Strike” indica que el bateador desperdició la oportunidad de batear, o balanceó el bate, pero no pudo pegarle a la pelota. Se carga al bateador después de obtener tres strikes.
  • La "bola" ocurre cuando el lanzador lanza la bola demasiado lejos del área de bateo que se considera que está al alcance del bateador. y el bateador no balancea el bate. Después de cuatro bolas, se les pide a los bateadores que "caminen", es decir, los jugadores son libres de avanzar a la primera base. El bateador a veces intentará llenar todos los platos y caminar en lugar de golpear la pelota.
  • La “bola de foul” ocurre cuando la bola golpeada por el bateador cae fuera de la línea de foul o entra al área de foul antes de llegar a la primera o tercera base. Esta bola se considera "muerta" y todos los corredores deben regresar a su base original sin temor a ser expulsados por su oponente. Por lo general, una bola de foul cuenta como un strike; sin embargo, en la mayoría de los casos, una falta no cuenta como strike si el bateador ha recibido dos strikes. Sin embargo, hay excepciones si la bola de foul del bateador entra en el guante del receptor, o si el bateador toca un toque (la bola rebota lentamente hacia adelante), lo cual es una falta.
Jugar al béisbol Paso 12
Jugar al béisbol Paso 12

Paso 3. Balancea el bate

Mientras está de pie con los pies paralelos y las rodillas ligeramente dobladas, sostenga el bate perpendicular a la base con ambas manos. Gire hacia adelante con un movimiento rápido y fluido y, al mismo tiempo, cambie su peso de la pierna trasera a la delantera. No olvide mantener la vista en la pelota para aumentar sus posibilidades de golpearla.

Jugar al béisbol Paso 13
Jugar al béisbol Paso 13

Paso 4. Corre a la base

A medida que la bola golpeada se desliza por la cancha, flotando o rodando por el suelo, el bateador (ahora corredor) deja caer el bate y corre lo más rápido posible hacia la primera base. Mientras el corredor no salga, puede detenerse en la primera base o continuar hasta que ya no se sienta seguro.

  • Un corredor puede ser expulsado si el jugador defensor toca la pelota a un corredor que no ha tocado base (y no ha cruzado la primera base).
  • Se cargará automáticamente al bateador si la pelota es atrapada por el defensor antes de que golpee la pared o el suelo. Esto se llama flyout. Si este out no es el tercero en la entrada, todos los corredores deben regresar a su base original después del flyout. Los corredores pueden ser expulsados lanzando la pelota de regreso a la base que deben alcanzar.
  • El bateador puede ser expulsado si la pelota golpea el suelo, pero luego el defensor la atrapa y golpea la primera base antes de que los corredores puedan alcanzarla. Los corredores que se ven "obligados" a avanzar a la siguiente base también pueden ser eliminados de esta manera.
Jugar al béisbol Paso 14
Jugar al béisbol Paso 14

Paso 5. Roba la base

En la mayoría de los casos, el corredor no podrá pasar todas las bases en un juego, por lo que debe detenerse en una base y esperar a que el siguiente bateador ingrese al bate. Sin embargo, los corredores pueden intentar "robar" la base corriendo hacia ella tan pronto como el lanzador la arroje al bateador.

Dado que el lanzador suele ser el mejor lanzador del equipo, no siempre es aconsejable intentar robar la base; El lanzador puede darse la vuelta y lanzar la pelota al sótano en lugar del bateador, y los corredores pueden ser expulsados fácilmente. Las ligas de béisbol juveniles generalmente no permiten que los jugadores roben la base hasta que la pelota haya cruzado el plato de home

Jugar al béisbol Paso 15
Jugar al béisbol Paso 15

Paso 6. Rellena la base

Solo un corredor puede llenar la base a la vez. Cuando todas las bases contienen corredores, se dice que el equipo atacante tiene “bases llenas”, lo que significa que se confirma que el siguiente hit o caminata resulta en un puntaje o un out.

Jugar al béisbol Paso 16
Jugar al béisbol Paso 16

Paso 7. Haz un jonrón

A veces, el bateador puede golpear la pelota con tanta fuerza que puede pasar todas las bases antes de salir y anotar. Esto es lo que se llama un "jonrón". Por lo general, un jonrón es el resultado de que la pelota se golpea más allá de la cerca detrás del campo, de modo que el defensor contrario no puede hacer nada y solo puede mirar.

Un jonrón realizado mientras toda la base está llena de corredores se denomina "grand slam", que dará como resultado 4 puntajes (uno para cada corredor). Aunque es raro, un grand slam puede cambiar el rumbo de un partido difícil o asegurar la victoria de un equipo

Jugar al béisbol Paso 17
Jugar al béisbol Paso 17

Paso 8. Presione hacia adelante para jugar con regularidad

Los jonrones son divertidos, pero no lo suficientemente comunes como para ser confiables. Por lo tanto, es mejor concentrarse en aprender qué tan lejos puede correr después de un golpe regular. Al saber cuándo debe detenerse y esperar, puede permanecer más tiempo en el campo y aumentar sus posibilidades de anotar.

Jugar al béisbol Paso 18
Jugar al béisbol Paso 18

Paso 9. Evite obtener tres outs

Si el equipo atacante tiene tres outs, los dos equipos cambian de posición. El equipo defensor ahora tiene la oportunidad de atacar, y el equipo atacante ahora debe defender. Mientras defendía, el equipo no pudo anotar.

  • Los juegos de béisbol constan de cinco períodos llamados entradas. Cada entrada se divide en dos partes: "arriba" y "abajo". Cuando el equipo atacante ha recibido tres outs, el partido cambia a "abajo" en la entrada actual, o "sobre" la siguiente entrada.
  • Los corredores anotan para el equipo atacante cuando pasan el plato de home. La puntuación no se valida si 1) el corredor que llega al plato de home no está en su plato de home durante o después del flyout; 2) el corredor toca el plato de home después de que el equipo defensor ha registrado un tercer out; o 3) el corredor llega al home, pero al mismo tiempo el jugador defensor puede forzar un tercer out, incluso si se alcanza el home antes de que se registre el out.

Parte 4 de 4: Juega como el defensor

Jugar al béisbol Paso 19
Jugar al béisbol Paso 19

Paso 1. Lanza la pelota

El lanzador debe pararse en el montículo del lanzador y lanzar la pelota al bateador e intentar sacar un out. Los lanzadores generalmente usan bola rápida, bola curva, cambio de velocidad y controles deslizantes para vencer a los bateadores.

  • Bola rápida como su nombre lo indica, que es un lanzamiento muy rápido, como una bola curva.
  • El cambio involucra al lanzador que finge lanzar la pelota, pero en realidad lanza la pelota mucho más lento y burla el tiempo del bateador contrario.
Jugar al béisbol Paso 20
Jugar al béisbol Paso 20

Paso 2. Intente atrapar la pelota después de que haya sido golpeada

Si la pelota golpea, el bateador volará por el aire o rodará por el suelo. El equipo defensor, que se distribuye por la cancha interior y exterior, intentará atrapar la pelota antes de que toque el suelo. Esto automáticamente da como resultado un out para el bateador y no se le permite continuar a la siguiente base.

Si la pelota golpea el suelo antes de que alguien pueda atraparla, el equipo defensor debe recogerla inmediatamente y pasarla a un compañero que esté lo suficientemente cerca para sacar al corredor

Jugar al béisbol Paso 21
Jugar al béisbol Paso 21

Paso 3. Intente tocar el cuerpo del corredor con la pelota para sacarla

Siempre que el jugador del equipo defensor sostenga la pelota, puede tocar la pelota al corredor (toque) cuando intente llegar a la base, y el corredor estará fuera de juego. Además, el baseman (jugador que protege la base) puede atrapar la pelota y poner un pie en la base para eliminar a los corredores que están tratando de llegar a esa base.

Jugar al béisbol Paso 22
Jugar al béisbol Paso 22

Paso 4. Elimina varios corredores a la vez

Cuando la posición de todos los jugadores lo permite, el fildeador puede hacer un juego llamado doble juego o incluso triple juego, donde el equipo obtiene 2-3 outs en un juego.

  • El triple play es bastante raro, pero es posible durante ciertos flyouts o cuando hay suficientes oportunidades disponibles.
  • El juego doble es bastante común y a menudo se hace forzando a los corredores a salir en la segunda base y luego a los bateadores antes de llegar a la primera base.
Jugar al béisbol Paso 23
Jugar al béisbol Paso 23

Paso 5. Siga jugando hasta que obtenga el número correcto de entradas

A diferencia del baloncesto y otros deportes de equipo, el béisbol no tiene reloj ni cronómetro. Los partidos de béisbol se juegan hasta completar todas las entradas. Al final de la última entrada, gana el equipo con más puntajes.

  • Debido a que esto puede hacer que el juego dure más, los equipos generalmente tienen varios sustitutos, especialmente un lanzador adicional (llamado lanzador de relevo) para mantener el juego óptimo de principio a fin.
  • Si ambos equipos empatan al final de la última entrada, se llevará a cabo una entrada adicional. Los juegos de béisbol rara vez terminan en empate; Por lo general, se agregan entradas adicionales hasta que un equipo logra anotar. Si el equipo que anota es el equipo visitante, significa que el equipo de casa tiene una oportunidad más de marcar. Si el equipo de casa no anota, el equipo visitante gana.

Consejos de expertos

Practique las siguientes áreas para mejorar su tiempo de reacción:

  • Sensibilizar sobre el terreno.

    Si desea mejorar el tiempo de reacción, practique la agudeza en la cancha. Debe estar alerta y comprender la situación para saber dónde debe estar incluso antes de que se lance la pelota.

  • Pasa por un entrenamiento explosivo.

    Para mejorar su tiempo de reacción, haga ejercicios explosivos de contracción rápida, ejercicios rápidos de primer paso, carreras de velocidad y ejercicios de caída para los jardineros. Además, pruebe el ejercicio de salto corto; El truco, el entrenador golpeará la pelota con fuerza contra el suelo y tú tendrás que atraparla.

  • Comprende a tu oponente.

    Cuando juegas contra otros equipos, debes entender cuáles serán las probabilidades estadísticamente basadas en los oponentes a los que te enfrentas. Para hacer esto, necesitas estudiar al equipo y a los otros jugadores.

Consejos

  • No empieces a jugar en equipo hasta que hayas practicado lo suficiente y conozcas las reglas del juego. Si aún no sabes jugar béisbol, únete a un equipo creado especialmente para nuevos jugadores.
  • No mires hacia otro lado cuando el lanzador lanza la pelota.
  • Siempre mire la pelota. No golpees la pelota si tienes que girar la cabeza para verla porque es más probable que sea una pelota.
  • Aprenda y practique tanto como sea posible. Puede obtener mucha información de amigos que juegan béisbol, libros, guías y cursos. Aprenderás mucho del béisbol jugando y acostumbrándote.
  • Para evitar el riesgo de colisión o lesión en la cabeza, se recomienda que los corredores que quieran deslizarse a segunda, tercera y home plate pongan los pies primero, especialmente en juegos feroces.
  • Se paciente. Aprender a jugar béisbol requiere tiempo y esfuerzo, y más para llegar a ser competente. Cada puesto en el campo tiene sus propios desafíos. Si eres persistente, terminarás divirtiéndote y haciéndote más fluido cada vez que juegues.
  • Si eres nuevo en el juego defensivo, mantén los guantes cerca de tu cara. Entonces, si la pelota es golpeada o lanzada cerca de su cara, sus posibilidades de lastimarse se reducen (incluso puede atrapar la pelota).
  • Nunca golpee o dirija intencionalmente una pelota de béisbol hacia el jardín de otra persona. Haga todo lo posible para evitar que esto suceda. No se suba a la valla para recoger la pelota si no puede ver dónde aterrizó.

Advertencia

  • Use equipo de protección cuando juegue béisbol. Trate de usar un casco de bateador, y el receptor siempre debe usar una máscara, casco y protectores de pecho, rodillas, espinillas y pies (el mismo equipo que usan los árbitros).
  • Siempre proporcione mucha agua potable para que los jugadores puedan mantener los fluidos corporales durante el juego. Además, trate de asegurarse de que todos los jugadores tengan acceso a un baño cercano o un baño portátil, especialmente si no hay un bosque cerca del campo de juego, o si uno o ambos equipos tienen jugadoras.

Recomendado: