Las sencillas reglas y objetivos del juego de billar de 9 bolas facilitan que los nuevos jugadores lo aprendan. Los jugadores de billar más experimentados pueden disfrutar de los rápidos cambios de tempo en este juego más que en otros juegos de billar, y la oportunidad de demostrar habilidades de posicionamiento precisas. Todo lo que necesita para comenzar es un conjunto estándar de equipo de mesa de billar.
Términos breves sobre el billar
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Diamantes:
Señales en el lado largo de la mesa.
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Cuerdas de cabeza / Cuerdas de pie:
Comenzando desde el riel de la cabeza (lado corto de la mesa a la izquierda), más dos diamantes. La cuerda de la cabeza es la línea imaginaria entre los dos. La cuerda del pie también es una línea similar, pero se cuenta desde el riel del extremo (el lado corto de la mesa a la derecha).
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Punto de cabeza / punto de pie:
El centro de la cuerda de la cabeza o la cuerda del pie. Estas secciones suelen estar marcadas con un punto negro.
Paso
Parte 1 de 3: Empieza a jugar
Paso 1. Elija un equipo
La bola 9 generalmente se juega uno contra uno. Si hay más de dos jugadores, divídalos en dos equipos.
En partidos amistosos, puedes jugar con tres o más equipos. Esto no se recomienda si algunos de ustedes son mucho más expertos en jugar al billar que otros
Paso 2. Determine el primer turno
Puede dibujar con monedas, pero la forma "retrasada" es mucho más interesante para determinar el primer jugador. En una mesa vacía, cada jugador coloca la pelota detrás de la cuerda de la cabeza. Cada jugador golpea la pelota al mismo tiempo. El objetivo es que la pelota golpee el lado más alejado de la mesa y luego rebote lo más lejos posible sin tocar el lado más cercano a la mesa. Quien puede colocar la pelota más cerca, es quien hace la ruptura (ver más abajo).
Repita de nuevo si dos bolas se tocan o si ninguna toca un extremo de la mesa sin tocar el otro
Paso 3. Coloca las 9 bolas en la rejilla
Elija 9 bolas del número 1 al 9 y colóquelas todas en el estante. Organice las bolas en forma de diamante, con la bola número 9 en el centro y la bola número 1 más cercana al bate. Coloque las otras bolas al azar en la formación de diamante.
- El estante se coloca en su lugar habitual, con la parte superior del estante directamente encima del lugar para los pies.
- Si puede encontrar un estante de 9 bolas en forma de diamante, úselo. Si debe usar un estante triangular de 15 bolas, simplemente haga que la formación de diamante sea lo más ajustada posible.
Paso 4. Haz una pausa
El primer jugador puede colocar la bola blanca en cualquier lugar detrás de la cuerda de la cabeza. El jugador golpea la bola blanca hacia la bola número 1 como un descanso.
Un descanso debe incluir una bola y / o al menos tres bolas tocan cualquier lado de la mesa (barandilla). Si no sucede nada de esto, vuelva a montar el estante y es el turno del siguiente jugador para hacer el descanso
Parte 2 de 3: Reglas básicas
Paso 1. Siga jugando su turno hasta que no pueda golpear la pelota
Siempre que golpees la pelota, puedes volver a golpearla. Siga golpeando hasta que pierda la pelota o cometa una falta. Si este es el caso, el turno se le da al siguiente jugador.
- Esto también se aplica a los golpes de break: si la persona que realiza el break golpea la pelota con éxito, puede volver a golpear.
- Al igual que en el billar de 8 bolas, solo puede golpear bolas blancas, generalmente bolas blancas sin números.
Paso 2. Conozca sus metas
En el billar de 9 bolas, quien golpea la bola número 9, es el que sale ganador. ¡Incluso puedes ganar en un descanso si entra el número 9! Por supuesto, hay otras reglas que hacen que este objetivo sea más difícil de lo que parece.
Paso 3. Apunta a la pelota con el número más pequeño
Cada vez que golpea, la bola blanca debe golpear la bola numerada más pequeña que aún esté en la mesa, antes de golpear las otras bolas. Si la bola blanca golpea a otra bola primero, o no golpea ninguna bola, el golpe se considera falta. (ver más abajo para obtener más información sobre las faltas)
Puede ingresar cualquier bola numerada sin ser penalizado. Por ejemplo, la bola blanca golpea la bola número 1, luego rebota y golpea la bola número 7 que va a la tronera. Es un acierto legítimo. Incluso puedes golpear la bola número 9 de esta manera para ganar el juego
Paso 4. Evite los golpes débiles
Después de golpear la bola menos numerada, al menos una bola debe golpear un lado de la mesa o entrar en el hoyo. Si esto no sucede, el golpe se considera falta.
Paso 5. Coloque la pelota en cualquier lugar si su oponente comete una falta
Si un jugador comete una falta, el siguiente jugador puede colocar la bola blanca en cualquier lugar de la mesa antes de ejecutar el golpe. Como se mencionó anteriormente, una falta es golpear la bola equivocada primero o no hacer que ninguna bola golpee el costado de la mesa o dentro del hoyo.
Paso 6. Siga las reglas estándar del billar
Las faltas estándar en el billar también incluyen: golpear la bola fuera de la mesa, entrar en la bola blanca ("rascar"), tocar una bola en movimiento o golpear la bola blanca fuera de turno. El siguiente jugador puede colocar la bola blanca en cualquier lugar de la mesa.
- Si la bola número 9 cae de la mesa o en el hoyo durante una falta, colóquela de nuevo en el lugar del pie, o lo más cerca posible detrás del lugar del pie. Cualquier otra bola numerada que salga ilegalmente de la mesa ya no se juega.
- Tocar accidentalmente una bola inmóvil no se considera falta. Pero el otro jugador decide: dejar la bola en su nueva posición o la bola vuelve a su posición original.
Paso 7. Juega algunos partidos
En comparación con otros tipos de billar, los juegos de 9 bolas son rápidos. Por lo general, los jugadores aceptan jugar hasta que una persona o equipo gane una cierta cantidad de partidos. Intente jugar quién gana tres juegos primero si es un principiante. O juega quién gana siete juegos primero si tienes más experiencia.
Parte 3 de 3: Expulsión
Paso 1. Agregue esta regla para que el juego sea más competitivo
Esta regla de expulsión pone a los jugadores un poco de control cuando se trata de comenzar después de un descanso. Esto agregará estrategia en partidos competitivos. En un partido amistoso entre novatos, esta regla no es necesaria.
Paso 2. Anuncie un "empujón" después del descanso
La regla de expulsión solo se aplica al primer golpe después del descanso. El jugador que ejecutará el segundo golpe puede optar por anunciar un "empujón". Si no lo anuncia, el juego continúa como de costumbre.
Si el bateador golpea la pelota durante un descanso, puede anunciar un empujón porque será el próximo en golpear. Si no golpea la pelota, el siguiente jugador que tiene la opción de anunciar un empujón
Paso 3. Ignore la regla de la bola 9 si se aplican los empujones
Al anunciar un empujón, el bateador no necesita golpear la bola con el número más bajo, y no hay necesidad de hacer que la bola toque el costado de la mesa o dentro del hoyo.
- Si el empujón entra en la bola número 9, devuélvala al punto de pie. La otra bola numerada permanece en el hoyo.
- Aún se aplican otras reglas de faltas.
Paso 4. Deje que el siguiente jugador decida jugar o no
Después de un empujón, el siguiente jugador elige entre jugar o saltarse un turno. Él es quien decide esto, a pesar de que el "empujar" pone la pelota dentro. Habiendo decidido esto, el juego continuó como de costumbre.
Si ocurre una falta durante un empujón, las reglas de faltas se aplican como de costumbre. El siguiente jugador coloca la bola blanca en cualquier lugar y la golpea
Consejos
- A veces, la mejor opción es un golpe de "seguridad". El objetivo de este tiro seguro es colocar la bola blanca en una posición difícil, de modo que el oponente no pueda golpearla correctamente y ni siquiera legalmente. El golpe seguro debe golpear la bola con el número más bajo y hacer que cualquier bola toque el costado de la mesa.
- En la mayoría de los torneos, si comete tres faltas seguidas, pierde. Es posible que estas reglas no se apliquen si juegas con tus amigos.
- No es necesario hacer un "tiro de llamada" (declarando qué bola introducirá) en los juegos de bola 9. Golpear accidentalmente la bola número 9 le hará ganar el juego siempre que haga un tiro válido.
- Algunas asociaciones de grupos organizan torneos de 9 bolas en función del número de puntos anotados y no del número de partidos ganados. Póngase en contacto con los organizadores del torneo para averiguar cómo se calculan los puntos en función de su hándicap y la cantidad de bolas ingresadas.
- Si tiene que alquilar la pelota, se puede ahorrar dinero usando una pelota con un número más alto para partidos posteriores. Por ejemplo, si las bolas 1, 5 y 9 entran en el primer juego, configure un estante para el segundo juego usando las bolas 10, 11 y 12 como las nuevas bolas con el número más alto. Quien mete la bola 12, es el que sale ganador.