Cómo jugar Warhammer 40k (con imágenes)

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Cómo jugar Warhammer 40k (con imágenes)
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Video: Cómo jugar Warhammer 40k (con imágenes)

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Video: Blackjack como jugar paso a paso ( versión corta) / Reglas del blackjack / como jugar 21 paso a paso 2024, Noviembre
Anonim

Warhammer 40K es un juego de mesa que utiliza miniaturas. Este juego tiene una historia de fondo compleja y complicada, un tablero grande y un aspecto táctico que no es simple. Esta guía no pretende sustituir las reglas oficiales, sino que explica cómo empezar con este pasatiempo y se asegura de que su primer juego no sea demasiado difícil.

Paso

Parte 1 de 3: Reunir los ingredientes

Juega Warhammer 40K Paso 1
Juega Warhammer 40K Paso 1

Paso 1. Considere comprar el paquete de empaque de Dark Vengeance 7th edition

Este set incluye todo lo necesario para jugar juntos a Warhammer 40k. Puede comprarlo en una tienda de pasatiempos o en el sitio web de Games Workshop por $ 110 (aproximadamente Rp. 143,000.00). Un jugador controlará el ejército marino de Dark Angels para luchar contra el equipo Chaos Space. Si compró este juego, omita la siguiente sección de inmediato. Si prefieres jugar con una facción diferente (y tienes más dinero), continúa con el siguiente paso.

No compres el set Dark Vengeance de la sexta edición. La edición anterior puede ser más barata, pero no podrás usarla para jugar con la mayoría de los demás jugadores de Warhammer 40k

Juega Warhammer 40K Paso 2
Juega Warhammer 40K Paso 2

Paso 2. Seleccione Codex Army

Cada Codex describe unidades únicas, habilidades especiales e historial de facciones jugables. Hay muchos códecs de séptima edición disponibles, y se lanzarán más con regularidad. Como jugador nuevo, no tiene que preocuparse por la fuerza de cada grupo de ejército. Simplemente elige un ejército que te llame la atención porque los modelos son geniales o la historia es buena. Pasarás mucho tiempo jugando con esta tropa de soldados, por lo que elegir uno que te guste es más importante que un ejército "fuerte".

Necron, Grey Knight, Space Marines, Chaos Marines y Eldar son excelentes opciones para los nuevos jugadores. Otras facciones pueden ser difíciles de jugar o tener reglas complejas

Juega Warhammer 40K Paso 3
Juega Warhammer 40K Paso 3

Paso 3. Compre un libro de reglas

La opción más barata para obtener un Rulebook es utilizar una copia de segunda mano del mini Rulebook de Dark Vengeance, que puede comprar en los sitios de subastas. La versión de tapa dura más cara consta de tres volúmenes, que incluyen una guía en miniatura y un historial del entorno. También puede comprarlo en forma de libro electrónico.

Juega Warhammer 40K Paso 4
Juega Warhammer 40K Paso 4

Paso 4. Aprenda sobre los ejércitos ilimitados

Este grupo de ejércitos puede contener varias combinaciones de unidades (miniaturas). Esta es una gran elección si ya tienes varias miniaturas, aunque un principiante puede tener dificultades para elegir a los miembros del equipo.

  • Alternativamente, también puede agrupar unidades en varias formaciones para obtener ventajas especiales. Consulte el Rulebook y el Codex para obtener más información. El Ejército Desatado no pudo formar ningún tipo de Destacamento.
  • Puedes combinar unidades de diferentes facciones si tienes más de un Codex. Consulta la sección Aliados del Rulebook para ver cómo la fusión puede afectar a tus unidades.
Juega Warhammer 40K Paso 5
Juega Warhammer 40K Paso 5

Paso 5. Intenta usar soldados de Battle Forged

Este método te ayuda a saber qué unidades pueden elegir los jugadores competitivos y que les gustan. El ejército de Battle Forged se divide en grupos de destacamentos, y cada destacamento debe cumplir con ciertos criterios. Tus unidades obtienen varias bonificaciones si cumplen estos criterios, como se describe en el Rulebook y el Codex.

  • Los criterios principales son el número mínimo o máximo de cada rol de batalla, por ejemplo, tropas o cuartel general. El rol de batalla de cada unidad se indica como un símbolo en su descripción.
  • Cada Destacamento debe constar de una facción y tienes algunas restricciones adicionales al elegir una.
Juega Warhammer 40K Paso 6
Juega Warhammer 40K Paso 6

Paso 6. Escribe tu lista de ejército

Tu Codex tiene una lista de cada unidad disponible para tu facción, con un costo en puntos por cada unidad. Cada jugador debe crear un ejército con el mismo número total de puntos. Un ejército de 500 o 750 en total suele ser adecuado para jugadores novatos. Hay varias combinaciones de unidades que puedes comprar, pero no lo pienses demasiado cuando juegues por primera vez.

  • Solicite la ayuda de jugadores experimentados o consulte una guía para principiantes de su facción en línea.
  • Echa un vistazo a los posibles oponentes. Algunos grupos o jugadores de Warhammer tienen requisitos adicionales que debes cumplir al jugar contra ellos.
  • Si no puede encontrar ninguna sugerencia, siga la división estándar de los roles de batalla o el organigrama de la fuerza en su Codex / Rulebook.
Juega Warhammer 40K Paso 7
Juega Warhammer 40K Paso 7

Paso 7. Configure su primera formación en miniatura

Compra miniaturas de Warhammer para las unidades que hayas seleccionado en la tienda de juegos o en el sitio web de Games Workshop. Elija algunos para empezar para que pueda diseñar el proceso de configuración y pintura. Necesitará el siguiente equipo:

  • Cortaúñas o tijeras pequeñas para quitar partes del modelo del marco
  • Pegamento plástico o superpegamento para modelos de metal y materiales resistentes
  • Esmeril, lima de uñas y / o cuchillo para alisar los bordes ásperos de los juguetes
Juega Warhammer 40K Paso 8
Juega Warhammer 40K Paso 8

Paso 8. Colorea tu miniatura

Busque artículos sobre guías para colorear si le gusta pintar, pero sepa que también puede usar solo dos o tres pinturas simples. Aparte de las razones estéticas, colorear las unidades ayudará a distinguir cuáles son las tuyas y cuáles pertenecen a tus oponentes en el juego.

Juega Warhammer 40K Paso 9
Juega Warhammer 40K Paso 9

Paso 9. Reúna otros equipos de juego

Eventualmente, necesitará los siguientes elementos: si su oponente ya los tiene, no es necesario que los recolecte.

  • Cinta métrica en pulgadas
  • Conjunto de plantillas de Warhammer 40k (tres objetos de plástico transparente para indicar el radio de explosión; algunas armas con potencia adicional requieren plantillas más grandes)
  • Dados especiales de "dado de dispersión", que se venden en las tiendas de Warhammer.
  • Dados regulares de seis caras en grandes cantidades

Parte 2 de 3: Preparación para el juego

Juega Warhammer 40K Paso 10
Juega Warhammer 40K Paso 10

Paso 1. Elige una misión

El set Dark Vengeance tiene varias misiones pequeñas que son útiles para aprender el juego. Si no tienes una, elige una de las misiones de Eternal War en tu Rulebook. Estas misiones definirán la historia de tus batallas y explicarán cómo ganarlas. Lea cada misión con atención, ya que las misiones pueden tener reglas adicionales sobre cómo ubicar el territorio y enviar unidades.

Evita las misiones actuales de Maelstrom of War. Estas misiones agregarán objetivos adicionales a medida que juegas

Juega Warhammer 40K Paso 11
Juega Warhammer 40K Paso 11

Paso 2. Seleccione soldados y señores de la guerra

Cada jugador elegirá uno de los personajes de su ejército para convertirse en un Señor de la Guerra. Esta unidad seleccionada debe tener el rasgo de Señor de la guerra en su descripción. De lo contrario, usa las reglas de Rasgo de Señor de la Guerra en el Libro de Reglas.

  • Perderás la bonificación de Rasgo de señor de la guerra si la unidad muere.
  • Si tienes una unidad Psyker, ten en cuenta que cada una de estas unidades genera energía psíquica. Consulte los listados en el Codex unuit para ver qué disciplinas psíquicas domina cada Psyker. Para cada nivel de Maestría, debes seleccionar una disciplina y tirar los dados en el diagrama correspondiente para ver el poder que tiene esa unidad en la batalla. Si no le gusta, use el poder principal de la disciplina.
Juega Warhammer 40K Paso 12
Juega Warhammer 40K Paso 12

Paso 3. Prepara el campo de batalla

Puedes jugar en todo tipo de superficies planas. El tamaño de tablero más común es 1.8 x 1.2 m, pero si su ejército es pequeño (500 puntos), puede usar un tablero de 1.2 x 1.2 m. La región es opcional, aunque se recomienda que establezca la textura de esta región. Las regiones se pueden organizar de la manera que acuerden todos los jugadores. Puedes comprar territorios o crear el tuyo propio.

  • Warhammer siempre usa medidas en pulgadas. 12 pulgadas = 30 cm.
  • No tienes que jugar en un tablero cuadrado, aunque este tablero es el elegido por la mayoría de los jugadores.
Juega Warhammer 40K Paso 13
Juega Warhammer 40K Paso 13

Paso 4. Envíe su ejército

Consulta las misiones para conocer las reglas de partida. Si no hay reglas, use todas las zonas de salida disponibles en el Rulebook (por ejemplo, dos jugadores eligen lados opuestos del tablero y deben colocar sus unidades a 30 cm de ese lado). Tira los dados para determinar quién puede enviar su ejército primero. El jugador que obtiene un turno debe poner todas sus unidades, luego el siguiente jugador hace lo mismo.

Si no caben todas las unidades en la zona de salida, consulte la sección "Reservas" del Rulebook

Juega Warhammer 40K Paso 14
Juega Warhammer 40K Paso 14

Paso 5. Decida quién tomará el primer turno

Quien envíe a su ejército primero puede elegir si irá primero o más tarde (por lo general, el primer turno es mejor). Si elige el primer turno, el siguiente jugador puede tirar los dados. Si el resultado es 6, el siguiente jugador "Se apropiará de la iniciativa" y cambiará de turno con el primer jugador.

Juega Warhammer 40K Paso 15
Juega Warhammer 40K Paso 15

Paso 6. Conozca el estado de ganar

La mayoría de las misiones te dirán cuánto durará el juego y cómo determinar quién gana al final del juego. Si estas reglas no están en su misión, pruebe las siguientes reglas:

  • El juego termina en cinco turnos.
  • Agrega 1 punto de victoria por cada unidad oponente completamente muerta.
  • Mata al señor de la guerra: añade 1 punto si matas al señor de la guerra contrario.
  • Primera sangre: añade 1 punto si eres el primero en destruir una unidad
  • Linebreaker: agregue 1 punto si tiene una unidad que está a 12 pulgadas del borde de la mesa del oponente al final del juego
Juega Warhammer 40K Paso 16
Juega Warhammer 40K Paso 16

Paso 7. Comprenda los objetivos del dominio

Si tu misión tiene marcadores de territorio, los jugadores deben turnarse para colocarlos. Estos marcadores deben estar al menos a 6 pulgadas del borde de la mesa y a 12 pulgadas entre sí. Para controlar la meta (y ganar puntos ganadores), debe controlar todas las unidades dentro de las 3 pulgadas del punto de meta.

Si tienes un soldado de Battle Forged, algunos de los destacamentos tienen habilidades de objetivo asegurado. Estas unidades pueden controlar el punto objetivo incluso si hay una unidad enemiga cerca, a menos que el enemigo tenga la misma habilidad

Parte 3 de 3: Cambio de giros

Juega Warhammer 40K Paso 17
Juega Warhammer 40K Paso 17

Paso 1. Mueva todas sus unidades

En primer lugar, mueva las unidades modelo que tenga. La mayoría de las tropas de infantería pueden moverse hasta 6 pulgadas, pero debe verificar todas las entradas en el Codex para aprender sobre los movimientos de vehículos y monstruos. Mida la distancia con la cinta métrica desde el centro del modelo y coloque este centro en el borde del extremo más alejado de la cinta métrica.

  • Los modelos con la misma unidad deben moverse juntos. Una unidad no puede moverse más de 2 pulgadas horizontalmente desde el modelo más cercano de la misma unidad. Si comienza su turno a dos unidades más separadas de 2 pulgadas, deberá acercarlas (lo más cerca posible).
  • La mayoría de las regiones ralentizan la mayoría de los tipos de unidades. Consulte el Rulebook para obtener más información.
Juega Warhammer 40K Paso 18
Juega Warhammer 40K Paso 18

Paso 2. Usa poderes psíquicos

Si hay un psíquico en tu ejército, tira los dados. Suma el resultado al nivel de maestría total de todas las unidades Psyker que tienes. Este número es el número de dados de carga de deformación por turno. Puedes usarlo para obtener poderes psíquicos como se describe en el Rulebook.

Juega Warhammer 40K Paso 19
Juega Warhammer 40K Paso 19

Paso 3. Dispara al oponente

Cada unidad tiene un arma a distancia para atacar a los oponentes dentro de su rango de disparo. Cada modelo de la unidad disparará al mismo tiempo. Tira los dados y usa la habilidad balística (BS) para ver si tu disparo da. Siga la tabla de heridas y las instrucciones del libro de reglas para comprobar si hay oponentes heridos o muertos.

  • Solo necesitas una miniatura en tu unidad para "ver" a tu oponente. Si no está seguro, eche un vistazo al tablero de juego: las banderas, alas, pistolas y otras "partes que sobresalen" son innumerables; Deberías poder ver el núcleo del modelo de unidad del oponente.
  • Hay muchas reglas de tiro que no se explican aquí. Debería leer el Rulebook para conocer los detalles.
Juega Warhammer 40K Paso 20
Juega Warhammer 40K Paso 20

Paso 4. Ataca al oponente

Ahora puedes atacar a tu oponente con cada una de tus unidades. Este ataque tiene sus inconvenientes, ya que las unidades que luchan a corta distancia no podrán moverse ni disparar en turnos posteriores.

  • Elija un oponente dentro de su rango máximo de golpe (generalmente 12 pulgadas).
  • El oponente puede realizar ataques de Overwatch, como se describe en el Rulebook.
  • Tira dos dados. Mueva las unidades según su rollo total, en pulgadas.
  • Si la parte inferior de una de tus miniaturas toca la parte inferior de la miniatura del oponente, esto significa que los dos están peleando cuerpo a cuerpo.
Juega Warhammer 40K Paso 21
Juega Warhammer 40K Paso 21

Paso 5. Lucha contra el oponente

Esta sección solo se aplica a las unidades que luchan cuerpo a cuerpo. Ataque siguiendo las reglas que se apliquen. Lea atentamente la sección del Rulebook. Estos son los puntos importantes que debe recordar:

  • Las unidades atacarán basándose en una iniciativa superior (incluidos los modelos de unidades enemigas).
  • El valor de Ataque (A) indica el número de ataques que puede lanzar un modelo de unidad.
  • Utilice los diagramas To Hit y To Wound para ver los resultados de un ataque.
Juega Warhammer 40K Paso 22
Juega Warhammer 40K Paso 22

Paso 6. Expulsar a todos los perdedores

Después de que todas tus miniaturas hayan atacado, el bando con las Heridas más altas ejecutará una Prueba de Moral tirando dos dados. Si el resultado es superior al nivel de liderazgo de la unidad, debe retroceder. Tira dos dados más y muévete según el resultado en pulgadas, para acercarte al borde de la mesa donde comienza la unidad. Cada una de estas unidades tiene una oportunidad de reagruparse (de acuerdo con las disposiciones de las reglas). Si fallan, deben continuar retrocediendo de la misma manera. Cuando lleguen al borde de la mesa, serán contados como víctimas y deberán abandonar el terreno de juego.

Juega Warhammer 40K Paso 23
Juega Warhammer 40K Paso 23

Paso 7. Sáltese el turno

Has completado un turno. Ahora, el jugador contrario repetirá los siguientes pasos. Continúe el juego hasta llegar al punto final que acordó con el otro lado. Este punto final suele ser el número de turnos (por ejemplo, 5 para la primera jugada), un límite de tiempo o cuando se completa un objetivo de la misión.

Consejos

  • Tenga cuidado de no subestimar el costo involucrado en la compra de este juego. Los nuevos jugadores suelen hacer esto y no se dan cuenta de que Warhammer es un juego caro.
  • Si no está seguro de cómo funcionan ciertas reglas de interacción, acuerde un sistema con la otra parte. No tienes que dominar todo, especialmente en las primeras sesiones de juego.
  • Lea la historia de fondo. Este escenario de historia agrega diversión adicional mientras juegas.
  • Comience con un ejército pequeño porque el costo y el esfuerzo en que incurra pueden ser abrumadores al principio.

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