¿Estás cansado de jugar Don't Starve solo con personajes de Wilson? ¿Sabías que Don't Starve tiene otros personajes jugables? En este wikiHow, aprenderás a desbloquear personajes de Don't Starve. Aunque Don't Starve está clasificado como un juego desafiante, casi todos los personajes se pueden desbloquear fácilmente.
Paso
Parte 1 de 3: Dejar que el personaje muera a menudo en el juego
Paso 1. Seleccione el personaje Don't Starve que desea desbloquear
Estos son los personajes que se pueden desbloquear dejando que el personaje que juegas muera en el juego: Willow, Wolfgang, Wendy, WX-78, Wickerbottom y Woodie. Cada personaje tiene sus propias ventajas: Willow tiene un partido y gana Cordura cuando está cerca de un fuego; Wolfgang se hará más fuerte si su estadística de hambre es alta; Wendy puede convocar al fantasma de su hermana para que la ayude a luchar contra los enemigos; WX-78 será aún más fuerte si come Gear y es alcanzado por un rayo: Wickerbottom puede crear libros que produzcan efectos inesperados, como invocar tentáculos; ¡y Woodie puede talar árboles más rápido y convertirse en un hombre lobo! Sin embargo, tenga en cuenta que cada personaje tiene sus propios defectos. Por ejemplo, Willow quemará sus alrededores cuando su estadística de Cordura sea baja y la Salud de WX-78 disminuirá si es golpeado por la lluvia.
Paso 2. Crea un nuevo juego
Después de desbloquear un nuevo personaje, salga de la sesión del juego y regrese al menú principal. Puede hacer esto presionando la tecla "Esc", la tecla "R2" o tocando el botón "Pausa" en la parte inferior derecha de la pantalla. Seleccione "Guardar y salir" y seleccione "Dije salir!". " Después de regresar al menú principal, seleccione "¡Jugar!"”Y seleccione la nueva ranura" Nuevo juego ", en lugar de la ranura de juego usada.
Paso 3. Seleccione un nuevo personaje
En el menú "Nuevo juego", seleccione la opción "Personaje" y busque el personaje deseado. Los personajes que están coloreados indican que se pueden reproducir, mientras que los personajes que están recortados indican que no se pueden seleccionar. Cuando haya encontrado el carácter deseado, presione el botón "Aplicar" para seleccionarlo. Después de eso, seleccione la opción "Inicio" para comenzar a jugar el juego con el personaje seleccionado.
Paso 4. Sigue sobreviviendo hasta que cambie el día
Obtendrás XP (Experiencia) cada vez que logres sobrevivir hasta que cambie el día. Esto significa que cuanto más sobrevivas, más XP ganarás. Cuando un personaje muere de forma permanente, obtendrás los XP necesarios para desbloquearlo. Tenga en cuenta que cada personaje requiere una cierta cantidad de XP para desbloquearse. Por ejemplo, Willow requiere 160 XP (supervivencia durante 8 días), Wolfgang requiere 320 XP (supervivencia durante 16 días), Wendy requiere 640 XP (supervivencia durante 32 días), y así sucesivamente. Por lo tanto, intenta sobrevivir durante días para que puedas desbloquear el personaje que deseas.
En el paquete de expansión Reign of Giants (RoG), hay un nuevo personaje llamado Wigfrid que puedes jugar. Para desbloquearlo, debes sobrevivir durante 96 días. Al igual que otros personajes de Don't Starve, Wigfrid tiene sus propias fortalezas y debilidades. La ventaja de Wigfrid es que tiene una lanza de batalla y un casco de batalla que se pueden usar desde el comienzo del juego. Además, también puede obtener cordura y salud al luchar contra enemigos. Sin embargo, la debilidad de Wigfrid era que solo podía comer alimentos hechos de carne
Paso 5. Deja que el personaje muera
En Don't Starve, hay muchas cosas que pueden matar a un personaje, como ser atacado por una abeja o una araña, morir de hambre y congelarse. Si quieres que tu personaje muera rápidamente, todo lo que tienes que hacer es atacar al enemigo y dejar que ataque al personaje hasta que muera. También puedes dejar que tu personaje muera de hambre, pero esto llevará más tiempo.
Paso 6. Comprueba los XP acumulados y los personajes desbloqueados
Cuando un personaje muere, puedes optar por continuar o salir de la sesión del juego. Selecciona la opción para salir del juego y verás los XP obtenidos y los personajes desbloqueados con éxito.
Parte 2 de 3: Encender Webber
Paso 1. Encuentra el cráneo de Webber
Webber es un personaje desbloqueable en Don't Starve. Sin embargo, para conseguirlo, debes tener y jugar el paquete de expansión Reign of Giants. El Webber Skull es un objeto raro que se puede obtener después de derrotar a una Araña o destruir una Guarida de Arañas (telaraña). Después de obtener el cráneo de Webber, debes llevarlo a la tumba (lápida).
Paso 2. Encuentra y excava tumba
Por lo general, puede encontrar una tumba en el bosque (un área de bosque) o un cementerio (un área de cementerio que contiene muchas lápidas). Para cavar una tumba, necesitas una pala (una pala) que se puede hacer en Science Machine. Por lo general, obtendrá algunos artículos, como Trinket, Blue Gem y Gear. Sin embargo, cavar una tumba también tiene la oportunidad de convocar a un fantasma que atacará al personaje.
Para hacer Shovel, necesitas 2 Twig (ramita) y 2 Flint (pedernal). Una vez que tenga los elementos que necesita, haga clic en la pestaña del icono Herramientas que tiene la forma de un pico y un hacha cruzados
Paso 3. Encienda Webber
Una vez que obtengas el Cráneo de Webber y encuentres y caves la Tumba, puedes comenzar a animarla. Para darle vida a Webber, coloque el cráneo de Webber en la tumba de excavación. Después de eso, un rayo caerá sobre Grave y Webber se levantará de su tumba con algunas arañas.
- Si te gusta Spider, Webber es un gran personaje para interpretar porque puede hacerse amigo de él. Además, puede dejarse crecer una barba cada pocos días que se puede cortar para obtener Silk. También puede comer alimentos hechos con carne de monstruo. La debilidad de Webber es que su Cordura no es tan grande y algunas criaturas, como Pig (un cerdo) y Bunnyman (una criatura en forma de conejo gigante), lo atacarán inmediatamente cuando lo vean. Para hacerse amigo de estas criaturas, debes darles comida dos veces (Carne para cerdo y Zanahoria para Bunnyman).
- Mientras no hayas enterrado el cráneo de Webber en la tumba, puedes seguir obteniéndolo de Spider y Spider Den. Sin embargo, Webber's Skull no tiene ninguna función más que animar a Webber.
Parte 3 de 3: Jugar al modo Aventura
Paso 1. Comprenda el sistema del Modo Aventura antes de jugarlo
El modo Aventura es el modo más desafiante de Don't Starve. Este modo tiene un sistema de juego y desafíos diferentes a los modos habituales. Para completarlo, el jugador debe pasar varios niveles con diferentes biomas. Por lo tanto, si es la primera vez que juegas Don't Starve, no se recomienda jugar en este modo. Los siguientes pasos describirán los niveles a completar, la ubicación donde se encuentra el personaje que deseas desbloquear y algunos consejos que te ayudarán a sobrevivir.
Paso 2. Ubique la puerta de Maxwell
Se puede acceder al Modo Aventura ingresando a un edificio llamado Maxwell's Door, que se puede encontrar en el área de Bosques. Una vez dentro, lo llevarán a un mundo que contiene un bioma específico llamado Capítulo. Debe completarlo para poder pasar al siguiente capítulo. Tenga en cuenta que solo puede llevar cuatro elementos cuando ingrese al modo Aventura, incluidos elementos que solo ciertos personajes tienen, como Lucy the Axe, Willow's Lighter y Abigail's Flower traídos por Wendy.
- Maxwell's Door es un gran edificio hecho de metal y madera y rodeado de muchas flores malvadas. Cuando se abra Maxwell's Door, se parecerá a la cabeza de Maxwell. La forma de este edificio es similar a los elementos creados por Wilson en la animación del juego que se muestra al comienzo del juego.
- Las barbas de Wilson y Webber no cuentan como artículos. Además, el aumento de estadísticas obtenido por WX-78 al consumir Gears no cambiará al ingresar al siguiente Capítulo.
Paso 3. Continúe sobreviviendo hasta que desbloquee con éxito el siguiente capítulo
Tienes que sobrevivir en cuatro mundos que tienen sus propios temas en la historia del "Capítulo" que continúa en el Modo Aventura. El mundo en cada "Capítulo" se genera aleatoriamente. Sin embargo, en el tercer, cuarto y quinto mundo, el mapa del juego contará con un camino que te llevará a un área que contiene elementos de Wooden Thing que debes recolectar para pasar al siguiente "Capítulo". Estos cinco mundos son difíciles de completar porque tienen un sistema de juego diferente al habitual.
- Dado que el mundo en el próximo capítulo tiene un invierno más duro de lo habitual, al menos deberías saber cómo hacer varios artículos con Science Machine, Alchemy Engine y Prestihatitator y traer al menos un conjunto de ropa abrigada.
- Un artículo que se encuentra comúnmente en el mundo se hará raro al azar; Es probable que no se encuentre un árbol joven, pero es posible que pueda obtener un arbusto puntiagudo; o es posible que solo pueda encontrar un tocón de árbol y ningún árbol en absoluto.
- Las fuentes de alimentos comunes, como Zanahoria, Berry Bush (un arbusto que contiene bayas) y Rabbit Hole (un agujero donde viven los conejos) suelen ser más difíciles de obtener en el mundo del Modo Aventura. Por lo tanto, debe recolectar y racionar los alimentos con cuidado. También lleve alimentos perecederos, como cecina y palomitas de maíz.
- Afortunadamente, cuando ingrese al mundo por primera vez, aparecerá cerca de una Vara divina que puede ayudarlo a encontrar un elemento llamado Cosas.
Paso 4. Estudie los elementos que pertenecen a las Cosas
Para pasar al siguiente capítulo, debes encontrar cosas esparcidas por todo el mundo. Solo hay una cosa que no se puede tomar. Sin embargo, se pueden recolectar otros elementos de Cosas y llevarlos al lugar donde se encuentran las Cosas que no se pueden seleccionar. Afortunadamente, puede traer una Vara divina con usted que lo dirigirá al elemento de Cosas más cercano.
- The Ring Thing es un gran anillo de metal amarillo. Por lo general, este artículo está rodeado por un ramo de flores malvadas.
- The Crank Thing es un gran rectángulo de metal que tiene un tornillo en cada extremo y una pequeña palanca en el medio. Por lo general, este artículo se puede encontrar en el área de Savanna (sabana) y rodeado de Flores malvadas. Cerca de Crank Thing, encontrarás una casa de cerdo y un hacha al lado.
- Box Thing es una pequeña caja de madera. Por lo general, este artículo está rodeado por una Flor Malvada y un muro de piedra, un Gnomo (una pequeña estatua en forma de enano) y una Lanza (lanza).
- Metal Potato Thing es un gran metal redondo. Esta cosa está al lado de algunas granjas básicas, hierba (hierba), ramita y algunas zanahorias. Puede utilizar esta zona como residencia temporal si lo necesita.
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Por último, Wooden Thing es un artículo de madera y tiene forma redonda. Los símbolos rojos están dibujados en la parte superior de este elemento. Puede que te cueste acercarte a él porque hay varios monstruos Mecánicos que te atacarán. Además, la cosa de madera no se puede quitar de su lugar, por lo que no tienes más remedio que luchar contra el monstruo. Wooden Thing está en un área llena de árboles de mármol y pilares de mármol. Esta área se conoce como el Bioma del Ajedrez porque el piso se asemeja a un tablero de ajedrez y está habitado por Mecanismos con forma de peones. Puedes poner las cosas recolectadas encima de las cosas de madera en cualquier orden. Después de dejar todas las cosas, puedes usar la cosa de madera para ir al siguiente mundo.
Cuando todas las Cosas hayan sido recolectadas y colocadas sobre la Cosa de Madera, la Cosa de Patata Metálica se convertirá en una estatua que se asemeja a la cabeza de Maxwell flotando sobre las otras Cosas. Este artículo también se conoce como Teleportato, que significa Teleport y Potato. Después de crear un Teleportato, puedes usarlo para ir al otro mundo. Las sombras en forma de mano se llevarán a tu personaje y la cabeza de Maxwell se reirá
Paso 5. Completa el mundo de A Cold Reception
Uno de los cinco mundos que aparecerán en el cuarto capítulo es A Cold Reception. Las estaciones en este mundo son muy cortas (el verano lluvioso dura 6 días, mientras que el invierno dura 3 días). Además, la niebla probablemente aparecerá allí a menudo. Dependiendo de la situación y de cómo juegues, la niebla puede ser útil o difícil para ti.
El próximo mundo es el Rey del Invierno. Con sus inviernos que nunca terminarían, este mundo era muy difícil de completar a pesar de que el clima era normal y las noches no duraban mucho. También puede encontrar Hound Mounds que tienen la forma de montones de huesos que generarán Hound con regularidad. Además, las carreteras de este mundo están rodeadas por muchos Obeliscos que se pueden subir o bajar en función de la cantidad de Cordura del personaje. Si el Obelisco permanece en pie cuando la Cordura del personaje está completa, debes reducir la Cordura para pasarlo. Si el Obelisco se para cuando la Cordura de tu personaje es baja, debes aumentar tu Cordura para pasarlo
Paso 6. ¡Completa el mundo de El juego está en marcha! Este mundo consiste en una isla que contiene muchos recursos. La isla está rodeada por otras islas donde se encuentran los elementos de las Cosas. Sin embargo, las islas están llenas de peligros por lo que debes tener cuidado al explorarlas. Cuando ingresa al mundo por primera vez, el invierno está a punto de comenzar. Para encontrar elementos de Cosas, debes cruzar puentes que conectan toda la isla que contiene varios obstáculos. Puedes recolectar muchos artículos en este mundo para prepararte para el viaje al próximo mundo. Por lo tanto, tendrás más posibilidades de sobrevivir si inicias el modo Aventura en este mundo. Sin embargo, a veces las islas de este mundo no tienen puentes, por lo que debes ingresar al Agujero de Gusano para llegar a otra isla.
Paso 7. Completa el mundo del Archipiélago
Este mundo tiene seis islas y cinco de estas seis islas contienen una cosa. Comenzarás este mundo en la última isla. La única forma de ir a otra isla es entrar en el agujero de gusano. La isla donde apareces es el área de Pastizales (un área que no tiene tantos enemigos y contiene muchos tipos de recursos). Sin embargo, el área está rodeada por el área Marsh (un área pantanosa llena de enemigos) por lo que debes tener cuidado al cruzarla. Los ciclos de la temporada y el día se ejecutan con normalidad, por lo que puede recopilar muchos recursos antes de pasar al siguiente mundo.
Paso 8. Completa el mundo de Two Worlds
Los dos mundos aparecerán en el segundo o cuarto capítulo. El mundo está dividido en dos islas: una isla pacífica que contiene muchos recursos y tiene días muy largos y noches cortas; mientras que la otra isla contiene un área pantanosa llena de Merm, Spider (araña), Tallbird y Tentacle (monstruo tentáculo que emerge del suelo) y tiene un ciclo de día normal. Afortunadamente, comenzarás a jugar en la primera isla para que puedas recolectar muchas cosas antes de ir a la siguiente isla. Al aparecer en este mundo por primera vez, generalmente la única forma de llegar a la siguiente isla es ingresar al Agujero de gusano enfermo. Sin embargo, después de ingresar al Sick Wormhole, no podrás regresar a la isla anterior. Por lo tanto, es una buena idea recolectar muchas cosas antes de ir a la siguiente isla.
A veces hay dos agujeros de gusano o un puente que conecta las dos islas. Esto le permite volver a la isla anterior si se queda sin elementos
Paso 9. Completa el mundo de Darkness
Fiel a su nombre, el mundo de este quinto capítulo está envuelto en tinieblas. Por lo tanto, debes acabar con el mundo rápidamente antes de que Sanity y tu comida se agoten. Los artículos llamados Maxwell's Lights se convirtieron en la fuente de luz para este mundo. Sin embargo, incluso si te quedas cerca del objeto, la cordura seguirá disminuyendo. Aparte de un mundo muy oscuro, las fuentes de alimentos son muy pocas, por lo que hay que racionar la comida con cuidado. Este mundo es similar al área de la Cueva con menos recursos y mucho peligro. Por lo tanto, debes continuar explorando el mundo hasta llegar al último mundo.
El último mundo del modo Aventura se llama Epílogo. Este mundo oscuro tiene un área única y está lleno de varios recursos. Al explorar este mundo, debes tener cuidado con los ataques de Hound, así como con la oscuridad que reduce la Cordura. La única forma de salir de este mundo es tomar una decisión especial al final del juego o morir
Paso 10. ¡Encuentra a Wes
Al igual que Webber, Wes es un personaje que solo se puede desbloquear siguiendo pasos especiales. Ella es un mimo capturado por Maxwell. Puedes guardarlo para desbloquearlo en el juego. Sin embargo, ten en cuenta que Wes es el personaje más débil del juego. Tiene estadísticas de salud, cordura y hambre más bajas que otros personajes. Por lo tanto, es apto para ser jugado por jugadores experimentados.
Wes se puede encontrar en el tercer capítulo del modo Aventura (si no aparece en el mundo de Two Worlds). Estaba en un edificio que constaba de tres habitaciones; dos habitaciones contienen la estatua de Maxwell y la última habitación es donde Wes está detenido. Para salvar a Wes, debes destruir las dos estatuas de Maxwell y luchar contra todos los monstruos de Clockwork que aparecen. Por lo tanto, debes tener un buen arma y equipo antes de rescatar a Wes
Paso 11. Libera a Maxwell
Después de llegar al final del mundo de Epilogue, conocerás a Maxwell. Después de hablar con él, puedes insertar el Divine Rod en el Nightmare Lock cercano. Esto finalizará el modo Aventura y podrás seguir jugando como Maxwell.
Maxwell es uno de los mejores personajes de Don't Starve. Puede mejorar continuamente la Cordura, hacer copias de sí mismo e incluso tiene la Espada Oscura y la Armadura de Pesadilla, que es una de las mejores armas y armaduras del juego. Sin embargo, la salud de Maxwell es más baja que la de otros personajes, incluso Wes. Por lo tanto, es uno de los personajes más desafiantes del juego
Consejos
- Los elementos del tipo Estructura se pueden transportar al otro mundo pasando la cosa de madera siempre y cuando no la instales. Por ejemplo, puedes llevar y usar la olla de barro en el próximo mundo si la guardas en el inventario de tu personaje. Cuando llegue al nuevo mundo, puede colocar y usar el artículo.
- Los estados de salud, cordura y hambre se transportarán al próximo mundo. Por lo tanto, asegúrese de que los tres estados estén completos antes de ir al otro mundo.
- Cuando juegues en el modo Aventura, te recomendamos que recolectes recursos y elementos en los mundos de El juego está en marcha, Archipiélago y Dos mundos. Sin embargo, si está ingresando a los mundos de King of Winter, A Cold Reception y Darkness, es una buena idea hacer un esfuerzo para explorar y recolectar cosas rápidamente.
- Si ves a los monstruos MacTusk y Wee MacTusk en el modo de juego normal o en el modo Aventura, derrótalos para conseguir un Tam o 'Shanter que puede ayudarte durante el invierno y una Morsa Colmillo que se puede usar para hacer un Bastón Caminante. Walking Cane se puede hacer con 2 Gold, 4 Twig y 1 Walrus Tusk en Alchemy Engine. Este artículo es indestructible y puede ayudarlo a caminar rápidamente. Por lo tanto, este elemento te será de gran ayuda cuando explores el mundo en el modo Aventura.