5 formas de dibujar perspectiva

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5 formas de dibujar perspectiva
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Video: 5 formas de dibujar perspectiva

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Anonim

El dibujo en perspectiva es una técnica de dibujo que se utiliza para ilustrar dimensiones a través de un plano. Hay muchas formas de dibujo en perspectiva, como perspectiva de un punto, perspectiva de dos puntos y perspectiva de tres puntos, vista de pájaro, vista de gusano, etc. En este tutorial, se usa la perspectiva de un punto para dibujar la escena debajo de las líneas del tablero de ajedrez. La perspectiva de un punto es también un dibujo en perspectiva que tiene un "punto de fuga", lo que significa que las líneas dibujadas son paralelas entre sí y son "infinitas".

Paso

Método 1 de 5: Dibujo en perspectiva básica

Dibujar perspectiva Paso 1
Dibujar perspectiva Paso 1

Paso 1. Comience creando un punto de fuga dibujando una X en el medio del papel

Luego, dibuja una línea desde el centro hasta el final del papel, pero asegúrate de que la línea se convierta en parte de tu dibujo más adelante.

Dibujar perspectiva, paso 2
Dibujar perspectiva, paso 2

Paso 2. El siguiente paso es dibujar una fila de postes en el lado derecho

Cuando esté casi en el centro (o punto de fuga), reemplace las publicaciones con una serie de líneas.

Dibujar perspectiva Paso 3
Dibujar perspectiva Paso 3

Paso 3. En el lado izquierdo, dibuje una fila de postes y agregue algún tipo de banco vertical

Vuelva a dibujar una serie de líneas cuando esté casi en el centro.

Dibujar perspectiva Paso 4
Dibujar perspectiva Paso 4

Paso 4. Para el siguiente paso, dibuje el techo del pasillo en forma de tablero de ajedrez

Dibujar perspectiva Paso 5
Dibujar perspectiva Paso 5

Paso 5. Luego, dibuja la casa en el lado izquierdo y la escena de la playa en el derecho

Dibujar perspectiva Paso 6
Dibujar perspectiva Paso 6

Paso 6. Finalmente, agregue las líneas que completarán la imagen en los pilares 3D y el techo

Dibujar perspectiva Paso 7
Dibujar perspectiva Paso 7

Paso 7. Colorea la imagen y listo

Para colorear la imagen, puede usar un lápiz o marcador negro con diferentes extremos para crear una variedad de texturas en la imagen.

Método 2 de 5: perspectiva de un punto

La perspectiva de un punto se usa generalmente cuando el frente del objeto está frente al espectador de la imagen. En este tipo de imagen, la línea horizontal permanecerá horizontal y la línea vertical permanecerá vertical, y la línea que esté más alejada del ojo del observador conducirá a un ángulo llamado "punto de fuga". Haga clic en las siguientes imágenes para verlas más de cerca.

Dibujar perspectiva Paso 8
Dibujar perspectiva Paso 8

Paso 1. Determine la línea del horizonte (línea del horizonte) en la imagen

Dibuja una línea horizontal como una línea de horizonte con un lápiz duro. La línea del horizonte determina qué tan lejos puede ver el observador según el terreno y la distancia del observador al suelo.

Dibujar perspectiva Paso 9
Dibujar perspectiva Paso 9

Paso 2. Elija el punto de fuga

Este punto definirá el efecto de perspectiva. Como referencia, el punto de fuga más básico suele estar en el centro del papel de dibujo, en la línea del horizonte. Si establece el punto de fuga a la derecha, el ángulo de visión de la imagen parecerá moverse a la izquierda del objeto. El punto de fuga de algunos objetos también puede estar por encima o por debajo de la línea del horizonte, dependiendo de la inclinación del terreno al suelo.

Dibujar perspectiva Paso 10
Dibujar perspectiva Paso 10

Paso 3. Dibuja un boceto del objeto principal

  • Dibuja todas las líneas horizontales y verticales de forma correcta y perpendicular.
  • Se debe trazar una línea que “comienza cerca del punto de vista del observador y se aleja” hacia el punto de fuga. Esto es lo que dará el efecto de perspectiva.
Dibujar perspectiva Paso 11
Dibujar perspectiva Paso 11

Paso 4. Agregue detalles a la imagen de acuerdo con las proporciones determinadas por las líneas de referencia que creó anteriormente

Método 3 de 5: perspectiva de dos puntos

La perspectiva de dos puntos o la perspectiva con dos puntos de fuga se utiliza cuando las esquinas del objeto miran al espectador de la imagen. Este método es adecuado para dibujar objetos isométricos.

Dibujar perspectiva Paso 12
Dibujar perspectiva Paso 12

Paso 1. Defina la línea del horizonte en la imagen

Dibuja una línea horizontal como una línea de horizonte, como en el primer método anterior.

Dibujar perspectiva Paso 13
Dibujar perspectiva Paso 13

Paso 2. Determine el ángulo de visión que es la ubicación aproximada del ojo del observador que mira esta imagen

El punto puede estar debajo del papel (fuera del papel de dibujo). No es necesario que marques el punto.

Dibujar perspectiva Paso 14
Dibujar perspectiva Paso 14

Paso 3. Determine el primer punto de fuga

Una forma común de hacer esto es dibujar una línea en un ángulo de 60 grados, comenzando desde el punto de vista del observador hacia la parte superior izquierda. Luego, marca el punto de fuga, que es donde la línea se cruza con la línea del horizonte.

Dibujar perspectiva Paso 15
Dibujar perspectiva Paso 15

Paso 4. Determine el segundo punto de fuga

Para el segundo punto de fuga, dibuje una línea en un ángulo de 30 grados, comenzando desde el punto de vista del observador hacia la parte superior derecha. Nuevamente, el punto de fuga será donde la línea se cruza con la línea del horizonte. La ubicación del punto de intersección de los ángulos de 60 y 30 grados puede ser diferente, pero el ángulo entre las líneas que comienzan desde el punto del ojo del observador hasta el punto de fuga formarán ambos un ángulo de 90 grados.

Dibujar perspectiva Paso 16
Dibujar perspectiva Paso 16

Paso 5. Dibuja el objeto principal de la imagen con líneas verticales perpendiculares; una línea horizontal izquierda inclinada hacia el punto de fuga izquierdo; y una línea horizontal derecha que se inclina hacia el punto de fuga derecho (todas las líneas horizontales deben converger en los puntos de fuga derecho e izquierdo si la línea se traza hasta ese punto)

Dibujar perspectiva Paso 17
Dibujar perspectiva Paso 17

Paso 6. Agregue detalles a la imagen de acuerdo con las líneas de guía horizontales dibujadas para el objeto principal de la imagen

Estas líneas determinarán la proporción del tamaño del objeto cuando esté más cerca o más lejos del punto de vista del espectador.

Dibuje ligeramente líneas de guía temporales con una regla (que se muestra en verde aquí) para asegurarse de que su dibujo detallado encaje en perspectiva. Borre estas líneas de guía después de que el dibujo esté completo más tarde

Método 4 de 5: perspectiva de tres puntos

Dibujar perspectiva Paso 18
Dibujar perspectiva Paso 18

Paso 1. Esta perspectiva de tres puntos incluye una perspectiva de dos puntos o también se puede llamar una “perspectiva con dos puntos de fuga más un tercer punto de fuga (o tercer punto de perspectiva) ubicado en el aspecto de la perspectiva vertical

Este tercer punto de fuga se encuentra en el nivel del suelo y apunta hacia arriba, y la posición del observador de la imagen está mirando hacia la esquina vertical (o lateral) del objeto.

Dibujar perspectiva Paso 19
Dibujar perspectiva Paso 19

Paso 2. Este tercer punto puede ser un cuarto, quinto, etc. punto de vista

para las partes angulares, inclinadas o giradas de la imagen.

Sin embargo, generalmente este tercer punto se basa en líneas paralelas en cada sección y corresponde a secciones que en realidad son paralelas entre sí.

Dibujar perspectiva Paso 20
Dibujar perspectiva Paso 20

Paso 3. Mire la imagen de ejemplo de las escaleras de arriba para ver que la diferencia en este tercer punto depende del ángulo del objeto que se está viendo

Por lo tanto, podría haber varios otros puntos de fuga en diferentes ángulos, ya sea por encima o por debajo de la imagen. Por ejemplo, dos escaleras idénticas en diferentes posiciones, como en la imagen del vestíbulo de un edificio.

Método 5 de 5: perspectiva de punto cero

Dibujar perspectiva Paso 21
Dibujar perspectiva Paso 21

Paso 1. Imagina una escena como un paisaje que no tiene líneas paralelas

Este tipo de perspectiva consta de formas irregulares, como árboles curvos, rocas, montañas, escombros, grava, dunas de arena, etc.

Dibujar perspectiva Paso 22
Dibujar perspectiva Paso 22

Paso 2. Dibuje este tipo de perspectiva con el tamaño del objeto generalmente cada vez más pequeño a medida que se aleja del punto de vista del espectador

Los elementos de la imagen, como los troncos de los árboles, deben hacerse más delgados y menos detallados en el fondo. Además, cuanto más lejos esté el objeto del punto de vista del observador, menos contrastantes serán las texturas, las sombras y los colores. Entonces, el color de los objetos en la distancia se desvanecerá (se volverá más claro) y se matizará más hacia el tono azul.

Consejos

  • Utilice siempre una regla para que las líneas que dibuje sean rectas.
  • Empiece a dibujar con un lápiz duro. Se recomienda un lápiz 2H para esta sección, pero puede usar un lápiz más duro si desea que las líneas de referencia sean invisibles en el dibujo final. Termina el dibujo con un lápiz un poco más suave, como HB.
  • Una buena práctica es visitar un lugar donde la estructura parezca desaparecer en la línea del horizonte (los ferrocarriles son una buena opción, pero tenga cuidado con los trenes que vienen especialmente por detrás). Siéntese y dibuje la estructura, luego muévase unos 5 metros hacia la derecha o hacia la izquierda, luego dibuje el mismo objeto nuevamente. Practique dibujar desde diferentes ángulos y observe dónde están los puntos de fuga.
  • La perspectiva también se puede aplicar a letras mayúsculas para obtener un efecto más dramático e impresionante.
  • Utilice papel de grafito al borrar o dibujar. Este papel es excelente porque es resistente a las manchas (por lo que puede apoyar la mano sobre él de manera segura).

Advertencia

  • Asegúrese de que sus manos estén siempre limpias al dibujar. No hay nada más deprimente que arruinar la imagen perfecta que se ha creado durante horas debido a las manos sucias.
  • Recuerda, dibuja con trazos suaves. De lo contrario, en la imagen final, verá rastros de las líneas guía borradas.
  • Si la imagen no es perfecta, inténtelo de nuevo. ¡No te rindas!
  • Hay tipos de imágenes tridimensionales que no tienen perspectiva. El sistema de coordenadas no tiene punto de fuga. Para este tipo de imagen, las líneas paralelas nunca se encontrarán en un punto, incluso cuando se dibujen lejos.

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