Cómo terminar el juego Slender Las ocho páginas: 11 pasos

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Cómo terminar el juego Slender Las ocho páginas: 11 pasos
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Anonim

Si ha descargado el juego indie con el género de terror de supervivencia, "Slender: The Eight Pages", encontrará que el juego es difícil de terminar. ¡No tengas miedo! Este artículo te dará los pasos que necesitas para completarlos y derrotar a Slender Man. No se necesitan mantas, luces nocturnas ni chupetes.

Paso

Método 1 de 2: jugar delgado en modo normal

Beat Slender: The Eight Pages Paso 1
Beat Slender: The Eight Pages Paso 1

Paso 1. Busque el mapa de bosque delgado en Google

Como ya está en esta página, puede encontrarla aquí. Memorice el mapa hasta que esté seguro de que puede rastrearlo. Hay 10 edificios únicos y ocho notas dispersas al azar.

La presencia de 10 ubicaciones garantiza un juego diferente cada vez que juegas. No encontrar una nota que seguramente encontrará es la forma más fácil de perder

Beat Slender: The Eight Pages Paso 2
Beat Slender: The Eight Pages Paso 2

Paso 2. Empiece a jugar

Slender Man no aparecerá hasta que llegues a la primera nota, así que úsala a tu favor. Apague la linterna durante este tiempo para ahorrar batería. Si lo usa durante demasiado tiempo, la batería se agotará. Use este tiempo seguro para inspeccionar edificios y encontrar dónde están los registros.

  • Sin embargo, no puedes demorarte. Cuanto más busques en cada página, más difícil será el juego. Sabrá cuándo termina este tiempo seguro cuando escuche un sonido retumbante.

    Se escuchará el mismo sonido cuando tenga la primera página

Beat Slender: The Eight Pages Paso 3
Beat Slender: The Eight Pages Paso 3

Paso 3. Primero, obtenga las notas en el baño ubicado en el medio del mapa

Esto, en teoría, te evita ser sorprendido o atrapado por Slender Man más tarde. Si la nota no está allí, continúe su viaje.

Empezar desde el medio es tu mejor esperanza. De esa manera, no tienes que volver a la pista y puedes buscarlo en el círculo exterior. Slender Man solo puede matar si miras en su dirección y él siempre está detrás de ti. Nunca te des la vuelta, nunca veas a Slender Man. Sencillo

Beat Slender: The Eight Pages Paso 4
Beat Slender: The Eight Pages Paso 4

Paso 4. Tome la ruta circular comenzando desde el baño

Este método reduce el tiempo necesario para buscar entre registros. Seguir el camino principal es la mejor manera de mantener su condición.

Este juego mide tu nivel de cordura y resistencia. Si corres con demasiada frecuencia, perderás la energía. Entras en pánico, tu nivel de cordura cae y se acabó el juego. Antes de perder la energía y el nivel de cordura, acorte el tiempo entre cada nota y búsquelo lo más rápido posible

Beat Slender: The Eight Pages Paso 5
Beat Slender: The Eight Pages Paso 5

Paso 5. Recuerda que Slender Man será cada vez más rápido

Te seguirá más loco por cada nota que recibas. Encienda la linterna una vez que obtenga tres notas, de modo que si se da la vuelta, pueda mirar hacia otro lado tan pronto como lo vea.

La música de fondo se volverá más intensa con cada nota que consigas. Para evitar esto, simplemente apague sus parlantes. La música puede distraer mucho

Beat Slender: The Eight Pages Paso 6
Beat Slender: The Eight Pages Paso 6

Paso 6. Tenga mucho cuidado después de la quinta nota

Si lo ve, bloquee su vista de la cara con un objeto, de modo que solo pueda ver sus manos o pies. Cuando sea visible en la pantalla, no se moverá. Luego retrocede hasta que estés lo suficientemente lejos de él. ¡Entonces sal de ahí!

Después de unas cinco notas, estará detrás de ti la mayor parte del tiempo. Mirarlo cuando está cerca de ti asustará a tu personaje y te permitirá correr muy rápido. Aprovecha esta oportunidad para correr al resto de las notas, pero ten en cuenta que hacerlo puede agotar a tu personaje

Beat Slender: The Eight Pages Paso 7
Beat Slender: The Eight Pages Paso 7

Paso 7. No mires atrás cuando hayas tenido seis páginas (¡a menos que tengas las agallas para hacerlo

). Slender Man siempre estará detrás de ti y si te das la vuelta, te matará. Así que sigue corriendo hasta que encuentres la última nota.

Es por eso que el baño puede resultarle difícil al final. Si lo visitas al final del juego, a menudo te darás la vuelta para intentar salir de él. Morirás rápidamente

Beat Slender: The Eight Pages Paso 8
Beat Slender: The Eight Pages Paso 8

Paso 8. Una vez que obtenga ocho notas, camine hasta que termine el juego

Dependiendo de la versión del juego, desbloquearás nuevos modos, que son crueles, infernales para todos los jugadores. “Terminar” el juego es un nombre inapropiado; después de esto solo encontrarás niveles más difíciles.

Método 2 de 2: Desbloqueo de otros modos

Beat Slender: The Eight Pages Paso 9
Beat Slender: The Eight Pages Paso 9

Paso 1. Desbloquee el "modo diurno" en la versión 0

9.4.

Después de obtener todas las páginas del modo normal, se "despertará" durante el día. Puede parecer más fácil, pero no lo es. No tiene que preocuparse por su linterna, pero las cosas se vuelven más intensas.

  • Después del "modo diurno", desbloqueará el "modo de $ 20". En la versión 0.9.4, si finaliza el modo diurno, se volverá a despertar en la oscuridad. Terminar este juego no es muy diferente de la versión normal, solo escucharás la canción “20 Dollars” de Ron Browz sonando como música de fondo.

    • La razón es que algunas personas creen que si le das $ 20 a Slender Man, no te matará. Barato, ¿verdad?
    • Puede seleccionar este modo en la pantalla de configuración y puede jugar ambos al mismo tiempo, si lo desea.
Beat Slender: The Eight Pages Paso 10
Beat Slender: The Eight Pages Paso 10

Paso 2. Para la versión 0

9.5., Abrirá el "modo MH". El juego se ejecutará como los videos de “Marble Hornets” en YouTube, usando el formato de grabación de video. Después de terminar este modo, solo puede desbloquear el modo diurno y el modo de $ 20.

Beat Slender: The Eight Pages Paso 11
Beat Slender: The Eight Pages Paso 11

Paso 3. Para la versión 0

9.7., Primero abra el modo "Marble Hornets".

E incluso entonces solo un cambio de nombre (MH es el mismo modo). El modo de $ 20 se eliminó por razones de derechos de autor.

  • También tienes la opción de usar una linterna y una barra de luz. Además, puede pausar el juego siempre que no haya una imagen estática en la pantalla. Cuantas más páginas obtenga, más limitada será su vista. La niebla empezará a llegar también.

    En el menú principal hay enlaces a otros foros y recursos

Consejos

  • Mantenerte en movimiento evitará que Slender Man te ataque por la espalda.
  • Imprime el mapa si no lo recuerdas.
  • Ahorro de batería; apague la linterna durante las primeras páginas.
  • Si su juego se ejecuta lentamente, reducir la resolución de los gráficos lo hará más rápido.
  • Correr cuando estás asustado (por ejemplo, cuando Slender Man se te acerca) te hará ir muy rápido, pero también reducirá la resistencia máxima de tu personaje. Úselo para las últimas notas.
  • Slender no puede moverse si lo ve. Pero solo puedes verlo desde una distancia muy lejana. No use esto como una estrategia; solo recuerda.
  • Asegúrate de no mirar hacia abajo. No verás nada y aumentarán las posibilidades de que Slender Man ataque.
  • Empiece a correr cuando tenga cuatro páginas. Slender Man puede teletransportarse si caminas.
  • Tu distancia (y si enciendes la linterna o no) determina cuánto tiempo puedes ver con seguridad a Slender Man.
  • No presione la tecla shift repetidamente, README.txt menciona en la versión 0.9.7, presionar la tecla shift una vez reducirá su resistencia en un 5 por ciento. Solo mantén presionada la tecla Mayús si quieres correr.
  • Si hay un patio en la zona del baño, normalmente en el túnel no lo hay. Utilice estos consejos para ahorrar tiempo de linterna y batería.
  • Si quieres entender completamente la historia detrás de Slender Man, mira la película.
  • No juegues con auriculares.
  • No hagas esto en la oscuridad cuando estés solo en casa.

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