Cómo jugar serpientes y escaleras: 11 pasos (con imágenes)

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Cómo jugar serpientes y escaleras: 11 pasos (con imágenes)
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Anonim

El juego de serpientes y escaleras ha sido un juego emocionante durante generaciones y ha pasado por varios cambios de nombre. A veces, en los Estados Unidos, el juego se conoce como Chutes and Ladders (paracaídas y escalera), y en India se conoce como Snakes and Arrows. Las reglas del juego no han cambiado mucho. Si no conoce las reglas de este juego o ha hecho su propio tablero de serpientes y escaleras, es una buena idea revisar las reglas del juego antes de comenzar a jugar. También puedes probar variaciones de las reglas de este juego.

Paso

Parte 1 de 2: Jugar serpientes y escaleras

Juega serpientes y escaleras Paso 1
Juega serpientes y escaleras Paso 1

Paso 1. Comprenda el propósito del juego

El objetivo del juego es ser el primer jugador en llegar a la última ficha o casillas moviéndose de una ficha a otra hasta llegar a la última ficha. Casi todas las tablas tienen caminos alternos. En la primera fila, te mueves de izquierda a derecha, y después de subir a la siguiente fila, te mueves en la dirección opuesta (de derecha a izquierda), y así sucesivamente.

Siga los números en la pizarra para ver cómo se mueve. Por ejemplo, si tira los dados y obtiene un 5, y está en la ficha número 11, debe mover su peón o peón a la ficha número 16

Juega Serpientes y Escaleras Paso 2
Juega Serpientes y Escaleras Paso 2

Paso 2. Decide quién juega primero

Cada jugador debe barajar los dados para ver qué jugador obtiene el número más alto. Quien obtenga el número más alto será el primer jugador. Después de que el primer jugador tenga su turno, el jugador sentado a su izquierda tendrá un turno para jugar. El orden del turno del jugador se mueve de izquierda a derecha.

Si hay dos o más jugadores que obtienen el mismo número y el número es el número más alto, cada uno de ellos debe volver a barajar los dados una vez más para determinar quién es el primer jugador.

Juega serpientes y escaleras Paso 3
Juega serpientes y escaleras Paso 3

Paso 3. Tira los dados y muévete

Para tomar un turno, tira los dados nuevamente y mira el número que obtienes. Toma tu peón o peón y avanza varias casillas según el número que aparece en los dados. Por ejemplo, si obtiene un 2, mueva su peón dos casillas hasta la ficha número 2. En el siguiente turno, si obtiene un 5, mueva su peón hacia adelante 5 casillas y deténgase en la casilla número 7.

Algunas personas dicen que solo puedes poner un peón en el tablero si obtienes un 1, y si no obtienes un 1, perderás tu turno. No se recomienda seguir esta regla porque puede resultar molesta para los jugadores menos afortunados

Juega serpientes y escaleras Paso 4
Juega serpientes y escaleras Paso 4

Paso 4. Sube por las escaleras

Las escaleras en el tablero de juego te permiten subir a una fila de mosaicos más alta y llegar al mosaico final más rápido. Si se detiene en la loseta que indica la parte inferior de la escalera, puede subir hasta la loseta indicada al final de la escalera.

Si se detiene en la parte superior de las escaleras o en medio de una señal, no tiene que moverse. En este juego, nunca bajarás las escaleras

Juega serpientes y escaleras Paso 5
Juega serpientes y escaleras Paso 5

Paso 5. Descienda cuando se detenga en el parche de serpientes o paracaídas

Algunas versiones del juego usan serpientes, mientras que otras usan paracaídas. La serpiente (o paracaídas) hace que tengas que retroceder porque tienes que descender. Si te detienes justo en la ficha con la cabeza de la serpiente o la parte superior del paracaídas, baja tu peón hasta que llegue a la ficha con la punta de la serpiente o la punta del paracaídas.

Si se detiene en un cuadrado donde pasa el cuerpo de la serpiente o el paracaídas, o se detiene en un cuadrado que tiene una imagen del extremo del cuerpo de la serpiente o el paracaídas, no necesita moverse hacia arriba o hacia abajo. Solo te mueves hacia abajo si te detienes en un cuadrado con la cabeza de una serpiente o solo en la parte superior del paratus

Juega serpientes y escaleras Paso 6
Juega serpientes y escaleras Paso 6

Paso 6. Realice un turno adicional si obtiene un 6

Si lanzas los dados y obtienes un 6, obtienes un turno adicional. Primero, mueva su peón seis casillas y luego vuelva a barajar los dados. Si se detiene en la loseta de la serpiente o la escalera, siga primero la regla hacia arriba o hacia abajo, luego vuelva a barajar los dados para jugar su turno adicional. Mientras sigas obteniendo 6, puedes seguir moviéndote.

Juega serpientes y escaleras Paso 7
Juega serpientes y escaleras Paso 7

Paso 7. Para ganar el juego, deténgase justo en el último cuadrado

El primer jugador en llegar a la última ficha (la mayoría de fichas en la fila más alta) gana el juego. Las fichas suelen tener el número 100. Sin embargo, hay sorpresas en este juego. Si barajas los dados y obtienes un número que es demasiado grande para detenerse justo al final del cuadrado, solo llegarás al último cuadrado y tendrás que ser lanzado hacia atrás, de acuerdo con el resto de movimientos.

Por ejemplo, si se detiene en la ficha número 99 y obtiene un 4, mueva su peón a la ficha 100 (un movimiento), luego retroceda a las fichas 99, 98 y 97 (dos, tres y cuatro movimientos). Si en el cuadrado 97 hay una cabeza de serpiente, hay que bajar

Parte 2 de 2: Agregar variaciones de reglas

Juega serpientes y escaleras Paso 8
Juega serpientes y escaleras Paso 8

Paso 1. Utilice la regla de ganancia rápida

La regla de que para ganar, el jugador debe detenerse justo al final del cuadrado, hace que el juego sea más interesante, porque brinda una oportunidad para que otros jugadores se pongan al día. Sin embargo, estas reglas pueden hacer que el juego sea demasiado largo. Por lo tanto, establezca una regla para que los jugadores puedan ganar incluso si la cantidad de dados que salen es mayor que la requerida, siempre que puedan pasar la cuadrícula de 100 números.

Para hacerlo más interesante, cuando un jugador ha alcanzado el número 100, dale a otros jugadores la oportunidad de vencerlo. Si algún jugador alcanza una 'ficha' mayor que 100 debido a un número de dados mayor (por ejemplo, 104), ese jugador gana el juego. Si hay dos o más jugadores que se detienen en la misma casilla, estos jugadores obtienen un empate y pueden ganar el juego juntos

Juega serpientes y escaleras Paso 9
Juega serpientes y escaleras Paso 9

Paso 2. Agregue un poco de estrategia

Cada jugador debe jugar dos peones del mismo color para no confundir. A medida que lanza los dados, puede mover uno de sus dos peones, con el número de movimientos correspondiente al número que aparece. Para ganar el juego, ambos peones deben llegar a la última casilla.

Juega serpientes y escaleras Paso 10
Juega serpientes y escaleras Paso 10

Paso 3. Compite con tus compañeros de reparto

En esta variación, cada jugador comenzará desde la primera ficha. Cuando sea tu turno de jugar, lanza dos dados (no uno). Tira un dado y mueve tu peón según el número que aparece. Agite los otros dados y mueva el peón del oponente de acuerdo con el número que aparece en los dados.

Para una variación del juego más 'cruel', y posiblemente más larga, cada vez que te detengas exactamente en la misma ficha que el peón de otro jugador, el peón del otro jugador debe regresar al principio y, para volver al tablero, ese jugador debe tirar los dados

Juega serpientes y escaleras Paso 11
Juega serpientes y escaleras Paso 11

Paso 4. Haz que tu juego de serpientes y escaleras sea educativo

Hacer tu propio juego de serpientes y escaleras es bastante fácil de hacer (como se explica más adelante en la sección de Consejos). Puede agregar un toque personal escribiendo palabras, preguntas simples u otro material educativo en algunos o en todos los mosaicos. A continuación se presentan algunas ideas que puede probar:

  • Para ayudar a los niños a aprender a leer, escriba una palabra simple en cada cuadrado. A medida que el jugador mueve su peón, debe leer cada palabra en la ficha en su camino.
  • Utilice el juego de las serpientes y las escaleras para enseñar a los niños cosas buenas y animarlos a mantenerse alejados de las cosas malas. Por ejemplo, en una ficha con una escalera en la parte inferior, escriba el mensaje "Hice mi tarea". La escalera en esa ficha llevará al jugador hasta la ficha con el mensaje "Obtuve buenas notas". Para una ficha con la boca de una serpiente, escriba el mensaje 'No comí ninguna fruta ni verdura hoy'. La serpiente en el mosaico más tarde llevará al jugador al mosaico con el mensaje 'Me duele el estómago'. De esta manera, los niños pueden aprender el causa y efecto de determinadas acciones.

Consejos

  • El juego tiene muchas versiones digitales que se pueden jugar a través de un navegador o descargar a un dispositivo a través de la tienda de aplicaciones (para iOS) o Play Store (para Android). Usa la palabra clave 'serpientes y escaleras multijugador' si quieres jugar con tus amigos.
  • Puedes hacer tu propio juego de mesa de serpientes y escaleras fácilmente. Use el interior de una caja de cereal u otro cartón como tabla. Dibuja de 40 a 100 cuadrados lo suficientemente grandes para peones pequeños (las monedas pequeñas son ideales para peones). Dibuja 6 escaleras y 6 serpientes en ciertos cuadrados, con cada escalera o serpiente conectando un cuadrado a un cuadrado diferente. Siempre coloque la cola de la serpiente en el azulejo donde desea que descienda la gente (un azulejo cerca del último azulejo puede ser una opción atractiva). Eche un vistazo a los juegos de mesa de serpientes y escaleras disponibles en línea para obtener ideas.

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