Monopoly Junior es una versión de Monopoly para 2-4 jóvenes. Este juego enseña habilidades de gestión utilizando denominaciones más pequeñas que el monopolio clásico y reemplazando propiedades, casas y hoteles, con taquillas de juegos. Aprenda las reglas del juego para poder jugar con amigos.
Paso
Parte 1 de 4: Etapa de preparación
Paso 1. Consulta la sección de juegos
Antes de comenzar a jugar, es una buena idea revisar el juego para asegurarse de que haya algo disponible. Los cheques también te ayudarán a ti y a otros jugadores a ver todo el equipo del juego y aprender sus funciones. El juego Junior Monopoly se juega usando:
- Juego de mesa
- 4 peones
- 1 dado
- 24 cartas de azar (oportunidad)
- 48 taquillas (taquilla)
- Dinero de monopolio
Paso 2. Prepare el tablero de juego
Abra el tablero de juego y extiéndalo sobre una superficie plana, como una mesa resistente o un piso alfombrado. Asegúrese de que todos los jugadores puedan alcanzar el tablero fácilmente. Haga que cada jugador elija un peón y colóquelo en la casilla "¡VAMOS!". a bordo.
Paso 3. Dale a cada jugador una taquilla
El color de esta cabina debe ser el mismo que el color de los peones del jugador. Si hay 3 o 4 jugadores, cada jugador recibe 10 taquillas. Si solo hay dos jugadores, cada jugador recibe 12 taquillas.
Paso 4. Elija un jugador como banquero
El banquero está a cargo de manejar el dinero en el juego, y el banquero que también está jugando debe separar su propio dinero del dinero del banco. ¡Los banqueros todavía pueden jugar!
Paso 5. Pídale al banquero que distribuya el dinero a cada jugador
Cada jugador recibe 31 dólares al comienzo del juego. Haga que el banquero le dé 31 dólares a cada jugador de acuerdo con la siguiente fracción:
- Cinco billetes de 1 dólar (5 dólares en total)
- Cuatro billetes de 2 dólares (8 dólares en total)
- Tres billetes de 3 dólares (9 dólares en total)
- Un billete de 4 dólares
- Un billete de 5 dólares
Paso 6. Baraja las cartas de Chance y coloca el mazo en los cuadrados de Chance en el tablero de juego
Las cartas de azar están marcadas con un símbolo (?) En el reverso de cada carta. Asegúrate de que todas las cartas estén boca abajo para que ningún jugador pueda ver el contenido antes de sacarlas.
Paso 7. Haga que cada jugador lance los dados para determinar quién juega primero
El jugador que obtenga el número más alto tiene derecho a obtener el primer turno. Los jugadores pueden pasarlo a la izquierda (en el sentido de las agujas del reloj) o a la derecha (en el sentido contrario a las agujas del reloj), dependiendo de lo que usted y sus compañeros quieran.
Parte 2 de 4: Mover peones en el tablero
Paso 1. Tira los dados
Al comienzo de cada turno, tira los dados y mueve las piezas de acuerdo con los números del cuadrado. Los dados solo se pueden lanzar una vez por turno. Lea y siga las instrucciones en la caja donde aterriza la pieza.
Paso 2. Compre un área de juegos (diversión) que aún no sea de su propiedad
Si una pieza aterriza en un patio de juegos que no tiene una taquilla, el jugador puede comprar el parque como se indica en la caja y colocar una taquilla en él. Si se compra, significa que el jugador ahora es dueño del área de juegos asociada y puede cobrar una tarifa de entrada si otro jugador aterriza allí.
La taquilla indica que la caja pertenece a uno de los jugadores. La colocación de una taquilla no está sujeta a tarifas adicionales
Paso 3. Pague al aterrizar en la taquilla de otro jugador
Si aterriza en el patio de juegos de otro jugador, pague el precio de acuerdo con el precio que figura en el cuadro. Si los jugadores tienen taquillas en ambos campos de juego del mismo color, la tarifa pagada se duplica.
Paso 4. Reciba 2 dólares por pasar Go
Si aterriza o pasa una casilla de Go en el tablero, puede recibir 2 dólares del banco. Asegúrese de obtenerlo después de aterrizar o pasar el cuadro de Go. Si espera hasta su próximo turno, será demasiado tarde para recibir el dinero.
Paso 5. Vuelva a lanzar los dados cuando aterrice en la caja del ferrocarril
El jugador cuya pieza aterrice en la caja del Ferrocarril puede volver a tirar los dados y mover la pieza según el número obtenido.
Paso 6. Pague 2 dólares si aterriza una pieza en una caja de fuegos artificiales (Fuegos artificiales) o espectáculo de agua (Espectáculo de agua)
Los jugadores cuyos peones caigan en las casillas de Fuegos artificiales o Espectáculo acuático deben poner $ 2 en la casilla "Cambio suelto" como tarifas de entrada para ver el espectáculo. Ponga su billete de 2 dólares en la casilla "Loose Change".
Paso 7. Omita el turno si aterriza en la casilla "Ir a las salas de descanso"
Si su peón cae en la casilla "Ir a las salas de descanso", pague $ 3 en la casilla "Cambio suelto" y mueva la pieza a la casilla "Habitaciones de descanso" (baño). No te saltes Go y no pidas 2 dólares al banco. Ir a la "Sala de descanso" es lo mismo que ir a la prisión en la versión normal de Monopoly.
Si acaba de aterrizar en la casilla "Salas de descanso", significa que está "Solo esperando" (solo esperando). Aquí está el cuadro "Solo visitando" de la versión normal de Monopoly
Paso 8. Reciba dinero si cae en la casilla "Cambio suelto"
Si aterriza en la casilla "Loose Change", tome todo el dinero de la casilla, esta regla es como "Free Parking" (aparcamiento gratuito) en la versión normal de Monopoly.
Parte 3 de 4: Jugar la carta de azar
Paso 1. Coge una carta de Chance si cae en la casilla de Chance
Cuando tu pieza aterrice en la casilla de Chance, toma la carta superior del mazo de Chance y sigue las instrucciones. Luego, coloque la carta robada boca arriba en la casilla de descarte. Una vez que se hayan agotado todas las cartas del mazo de Chance, voltee el mazo de cartas descartadas, bájelo y colóquelo de nuevo en la caja del mazo de Chance.
Paso 2. Mueva los peones a sus casillas respectivas cuando coja una carta "Ir a" o "Dar un paseo"
Siga las instrucciones en el cuadro especificado como si la pieza del jugador aterrizara allí como resultado de tirar los dados. Si aterriza o pasa Go, reciba 2 dólares del banco.
Paso 3. Coloque una taquilla en el patio de juegos si saca una tarjeta de taquilla gratis
Las instrucciones para colocar una taquilla incluyen:
- Si el patio de recreo con el color de acuerdo con la tarjeta no es propiedad de nadie, coloque una taquilla en el patio de recreo. Si ninguno de ellos está completo, seleccione el área de juegos que desea llenar en la taquilla.
- Si los dos patios de recreo están llenos de taquillas de diferentes colores, reemplace las taquillas en el patio de recreo de su elección. Devuelva la taquilla intercambiada al propietario.
- Si el patio de recreo contiene taquillas del mismo color, no se pueden reemplazar. Descarta la carta Chance asociada y toma otra del mazo, luego sigue las instrucciones.
Parte 4 de 4: Gana el juego
Paso 1. Detenga el juego cuando uno de los jugadores se quede sin dinero
Cuando uno de los jugadores ya no tiene dinero de Monopoly, el juego termina. Los jugadores que se quedan sin dinero no pueden ganar el juego. Uno de los otros jugadores salió victorioso.
Paso 2. Haga que todos los jugadores cuenten su dinero de Monopoly
Los jugadores solo necesitan contar el dinero si el juego es jugado por 3-4 personas. Si el juego solo lo juegan dos personas, el jugador que todavía tiene dinero es el ganador.
Paso 3. Entregue el título de ganador al jugador que tenga más dinero
Después de que todos los jugadores cuenten su dinero, se puede determinar el ganador. ¡La persona con más dinero gana!
Consejos
- Lleve un registro de cuánto dinero tiene su oponente. Siempre que saque una tarjeta de taquilla gratuita, cámbiela por la taquilla que pertenezca al jugador más lejano, si es posible.
- Las reglas anteriores son las reglas básicas del juego Monopoly Junior. Al igual que el juego Monopoly para adultos normal, hay varias ediciones temáticas para Monopoly Junior, como Ben 10, Toy Story y Disney Princess. Este tema puede cambiar las reglas, por ejemplo, reemplazar piezas de automóviles con personajes de juguete y comprar juguetes en lugar de taquillas, pero las reglas siguen siendo las mismas.
- Trate de conseguir taquillas en el mismo color de juego con la mayor frecuencia posible. Cuando controlas ambos patios de recreo del mismo color, la tarifa que pagan los jugadores cuando aterrizan en tu caja se duplicará y tu puesto no podrá ser reemplazado.
- La versión anterior de Monopoly Junior enumera "Cambio suelto del tío rico Pennybags" como una casilla de "Cambio suelto", mientras que la nueva versión enumera "Cambio suelto del Sr. Monopoly".