Este artículo es una descripción básica de cómo obtener Epona en Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Este artículo no es una guía para jugar y no incluye los pasos entre ser un niño en Lon Lon Ranch y convertirse en un adulto. Obtener Epona será tan rentable que vale la pena obtenerlo de Ingo. Lea este artículo para saber cómo conseguirlo.
Paso
Método 1 de 2: llega al rancho Lon Lon y obtén Epona
Paso 1. Ubique Lon Lon Ranch
Después de encontrarte con Zelda en el palacio y ser escoltado por Impa, estarás de pie frente al puente colgante. En lugar de dirigirte a la Montaña de la Muerte como te dijo Impa, mira hacia adelante donde estás parado. Debería ver un grupo de casas en la cima de una colina. Ese lugar es Lon Lon Ranch.
Paso 2. Ingrese a Lon Lon Ranch
Aquí es donde viven Talon (el hombre al que despiertas en el palacio para allanar el camino) y su hijo. Cuando ingrese por primera vez, camine recto entre los dos edificios y estará en un rancho, con una especie de pista circular para montar a caballo.
Paso 3. Aprenda la canción de Epona
Ingrese al campo donde corren los caballos y verá a una niña pequeña parada en el medio y cantando. Le daría las gracias por despertar a su padre y le hablaría de la canción que había cantado. Saca la ocarina y aprende la "Canción Epona"
Paso 4. Salga de Lon Lon Ranch y diríjase al Valle de la Muerte
Juega las siguientes dos mazmorras según la historia hasta el final. Después de eso, ve al Templo del Tiempo para convertirte en un adulto.
Paso 5. Regrese a Lon Lon Ranch después de convertirse en adulto
Notarás que el lugar se ha vuelto sombrío. Ahora Ingo se ha hecho cargo de la granja. que había jurado lealtad a Ganondorf. Verá que la granja se ha utilizado como un estadio de carreras de caballos. Paga a Ingo para entrar y elige cualquier caballo para montar. No puede hacer esto en el primer intento, así que no lo intente. Después de un tiempo, te echarán.
Paso 6. Pague para iniciar sesión, luego saque su ocarina y toque una canción de Epona
Epona caminará hacia ti. Sube a Epona y luego ve a la entrada de la arena donde está Ingo. Cuando montes a caballo, haz 'Z-target' a Ingo y luego presiona el botón 'A' para hablar. Te desafiará a una carrera de caballos y apostará 50 rupias. Acepta los términos de la apuesta.
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Practica montar la Epona primero. Simplemente mueva el joystick en la dirección que desee.
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Presione el botón 'A' para darle zanahorias Epona para aumentar la velocidad. Epona se vuelve más rápido, pero tus zanahorias disminuirán. Use zanahorias solo si es necesario.
Método 2 de 2: Desafiando a Ingo con Epona
Paso 1. Conduce la Epona hacia la pista
Ingo bloqueará tu camino para entrar, pero fue en vano. Cuando se rinda en la posición profunda, presione el botón 'A' para aumentar la velocidad y pasar a Ingo en el carril interior.
Paso 2. Después de ganar la carrera, Ingo se morirá de un shock y te desafiará una vez más
Ella se sonrojaría y gritaría por Ganondorf. Luego, te desafiará a una segunda carrera. Si gana, obtendrá Epona.
Paso 3. Utilice el mismo truco que antes
Ingo será más rápido en esta carrera y será más difícil que la primera carrera. Sigue intentándolo y haz tu mejor esfuerzo.
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No se rinda y permanezca en la posición de pista profunda. Por lo tanto, Ingo tendrá dificultades para adelantarlo cuando esté en la posición del carril exterior. Mantente en la posición de la pista en la pista de carreras y ganarás.
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No exageres con zanahorias para Epona al inicio de la carrera. Si bien algunas personas pueden vencer a Ingo sin usar zanahorias, es una buena idea guardar las zanahorias al principio de la carrera. No uses demasiadas al principio o las zanahorias se acabarán cuando más las necesites al final de la carrera.
Paso 4. Después de que finalmente derrotes a Ingo, se pondrá furioso
Ingo dice que puedes quedarte con el caballo, pero no puedes salir de la granja. Cerraba la puerta y se reía como un idiota. Parece un callejón sin salida, ¿no? ¡Pero estás equivocado!
Paso 5. Encuentra una manera de saltar la cerca de la granja
Ingo cierra la puerta que conduce a la jaula de Lon Lon, y tienes dos opciones.
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El camino difícil: corre directamente hacia Ingo y salta por encima de la puerta. Este método debe hacerse perfectamente o simplemente se encontrará con Ingo.
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La forma más fácil: en el lado izquierdo de la granja hay un muro. Corre desde la entrada de la puerta a la pared, en el ángulo correcto. Los ángulos no tienen que ser perfectos ya que Epona puede saltarlos de todos modos.
Paso 6. Después de aterrizar detrás de una pared, disfrute de la libertad y la velocidad de montar la Epona
Ahora puedes disfrutar de todos los beneficios de montar a caballo. La gran parte es que puedes cruzar el mundo en solo unos treinta segundos, en lugar de tres minutos sin Epona.
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Epona no es una parte importante del juego. Realmente no la necesitas, pero Epona realmente te ayudará. Por lo tanto, intente conseguir Epona si puede.
Consejos
- Usa suficientes zanahorias al principio de la carrera para adelantar a Ingo. Si bloqueas su carrera, Ingo no podrá pasarte.
- NO comas todas tus zanahorias a la vez
- Acérquese a las esquinas de la cerca con la mayor frecuencia posible.
- Presione el botón 'A' justo cuando comience la carrera, como lo hizo Ingo. Esto puede ponerlo por delante de Ingo. Presiona el botón 'A' cuando Ingo esté a punto de pasarte.
- Cuando vea la línea de meta, siga presionando 'A' lo más rápido que pueda.
- NUNCA Z-OBJETIVO A las ONG internacionales.
- Intenta mantenerte frente a Ingo y bloquearlo mientras esperas a que las zanahorias se llenen de nuevo (esto facilita la carrera, gané la carrera con solo un intento).
- NO corra hacia Ingo, o se detendrá por completo.
- Si está usando una bolsa para niños, llénela hasta 99. Si pierde la carrera, hay tres ollas en la casa del segundo piso para jugar a las gallinas. Cada uno contiene exactamente 50 si pierde la carrera.
- En la segunda carrera, Ingo estará al frente al inicio de la carrera.
- No se desanime si este proceso requiere varios intentos. Sigue intentándolo.
- NO choques contra la cerca o reducirás la velocidad.