QWOP es un juego en línea muy difícil. El objetivo del juego es correr 100 metros como deportista profesional. ¿La singularidad? Solo puedes controlar los músculos de las piernas por separado. Hay dos enfoques para ganar este juego. El método de "salto de rodilla" es más fácil de seguir. Si quieres algo de lo que estar orgulloso, aprende a ejecutar y ganar este juego como lo pretendía o pretendía el creador.
Paso
Método 1 de 2: Uso del método de "salto de rodilla"
Paso 1. Presione el botón "W" para hacer la división
Al comienzo del partido, mantén presionado el botón "W" para tensar el muslo izquierdo. Una pierna (en este caso, el pie izquierdo) se extenderá hacia adelante, mientras que la otra pierna (pierna derecha) se quedará atrás. Deja que tu personaje (el corredor) caiga hasta que se equilibre sobre su pierna izquierda y la pierna derecha doblada detrás de él.
Si lograste cruzar la distancia de 1,5 metros, ¡enhorabuena
Paso 2. Presione la tecla "W" para avanzar
Si sus patas delanteras no están extendidas en línea recta, presione la tecla "W" para avanzar unos decímetros. Cuando el corredor deje de moverse, continúe con el siguiente paso.
Olvídate de que sabes cómo pararte. En este juego, estar de pie solo se convierte en una especie de "imaginario" para los niños
Paso 3. Presione el botón "Q" para tirar de la pierna trasera (pierna derecha) hacia el frente
No mantenga presionado este botón demasiado tiempo para no caer hacia atrás. Presione el botón lo suficiente para hacer avanzar la rodilla de su pierna derecha hasta que esté ligeramente detrás de sus nalgas.
Si llevas jugando más de 10 segundos, recuerda que Usain Bolt ya terminó el partido. No dejes que pierdas con él
Paso 4. Presione el botón “W” repetidamente
Una vez que la pierna trasera (derecha) esté más avanzada, tendrá más espacio para estirar la pierna izquierda y avanzar. Presione la tecla “W” varias veces para “saltar” con la rodilla de su pierna derecha o arrástrela lentamente hacia adelante. Deténgase cuando su pierna delantera (izquierda) esté recta o el personaje deje de moverse cuando presione el botón.
No se veían fanáticos en el fondo ya que todos se habían ido a casa. Por supuesto que regresaron a casa a pie
Paso 5. Utilice las teclas "Q" y "W" alternativamente
Siga repitiendo el procedimiento de "salto" con las rodillas para poder moverse con menos posibilidades de caerse. También puede llegar a la línea de meta presionando ambos botones rápidamente, pero se moverá más rápido. Si se mueve con un empujón lo suficientemente grande, evite la tendinitis. Presione el botón "Q" para mover las rodillas hacia adelante, luego presione el botón "W" varias veces para avanzar. Repite hasta que alcances una meta u obstáculo.
¡QWOP es un juego demasiado fácil! Ni siquiera necesitamos usar los botones "O" y "P"
Paso 6. Espera, ¿hay algún obstáculo en este juego?
Sí, se colocan obstáculos o vallas cada 50 metros. Puede permanecer en una posición dividida, golpear el obstáculo y arrastrarlo hasta la línea de meta. Tus movimientos serán mucho más lentos, pero intentar saltar es arriesgado. Si desea saltar un obstáculo (después de golpearlo), intente levantarse y apoyar su cuerpo con las patas delanteras usando el botón "O". Una vez que su pantorrilla esté más recta (y ligeramente inclinada hacia adelante), presione rápidamente las teclas "Q" y "W" para despejar el obstáculo. Te resultará muy difícil hacerlo sin caerte.
Si logras superar los obstáculos, ¡mereces un descanso de los comentarios mordaces que hacen otras personas! ¡Enhorabuena y mucha suerte al convertirme en Campeón Nacional en la carrera de 100 metros
Método 2 de 2: Funcionando bien
Paso 1. Comprender los movimientos del personaje
Con la práctica, puedes dominar el control de los movimientos de tu personaje, pero puede tomar un tiempo antes de que realmente lo domines. La siguiente es una breve explicación de las funciones clave del juego:
- El botón "Q" funciona para mover el muslo derecho hacia adelante y el muslo izquierdo hacia atrás.
- El botón "W" funciona para hacer avanzar el muslo izquierdo y mover el tendón de la corva hacia atrás.
- El botón "O" funciona para doblar la rodilla derecha y enderezar la rodilla izquierda.
- El botón "P" funciona para doblar la rodilla izquierda y enderezar la rodilla derecha.
Paso 2. Practique presionar el botón y mantenerlo presionado
Los principiantes a veces no se dan cuenta de que mantener presionado el botón mantiene flexibles los músculos del corredor. Una presión rápida del botón tensará el pie y lo aflojará para un movimiento breve pero rápido. Para un movimiento más potente y consistente, mantenga presionado el botón durante un segundo.
Paso 3. Presione el botón "W" y "O" para rechazar con el pie derecho
Mantén presionados estos dos botones al mismo tiempo para darle al personaje un poco de impulso de repulsión. Piense en usar los dos botones como un solo control: empujar el cuerpo hacia adelante con el pie derecho.
Cuando el pie derecho proporciona repulsión, la rodilla izquierda se dobla o se tensa. Si se presiona en el momento adecuado, el pie izquierdo se levantará del suelo
Paso 4. Presione los botones “Q” y “P” para rechazar con el pie izquierdo
Antes de que el pie izquierdo (antepié) toque el suelo, suelte los botones "W" y "O", presione los botones "Q" y "P" simultáneamente, luego manténgalos presionados. Con esta combinación, puede empujar su cuerpo con la pierna izquierda y tirar de la pierna derecha hacia adelante con la rodilla levantada.
Paso 5. Utilice las combinaciones de teclas "WO" y "QP" alternativamente
Centra tu atención en el pie que está delante. Antes de que sus pies toquen el suelo, suelte los dos botones retenidos y presione los otros dos botones. Así, el personaje puede correr despacio, pero con un ritmo más equilibrado. Extenderá la siguiente pierna hacia adelante mientras inclina su cuerpo hacia atrás, luego moverá su cuerpo hacia adelante.
También puede observar los cuádriceps / muslos superiores del corredor. Presione el botón cuando el muslo esté paralelo al suelo
Paso 6. Acelere su paso
Si no quieres perder mucho tiempo, debes acelerar los movimientos de tu personaje. En lugar de mantener presionada la combinación de teclas hasta el siguiente paso, presione la combinación de teclas durante o segundos y luego suéltela. Cuando la pata delantera comience a descender, repita el proceso con otra combinación de teclas. Te moverás más rápido, pero también es más fácil cometer errores y caer.
Si se hace correctamente, el torso del corredor permanecerá erguido. El pie delantero tocará el suelo justo debajo del torso. Si sus pies tocan el suelo y están detrás de su torso, está presionando la combinación de teclas demasiado tarde
Paso 7. Corrija su error
Inclinarse demasiado hacia atrás ralentizará el movimiento, pero con la práctica podrá volver fácilmente a la posición correcta. Cuando utilice combinaciones de teclas, presione brevemente el botón del muslo antes de presionar el botón de la pantorrilla, en lugar de presionar los botones a la vez. Por ejemplo, en lugar de presionar la tecla "Q" + "P", primero presione la tecla "Q", manténgala presionada durante medio segundo, presione la tecla "P", mantenga presionada la tecla y luego suelte ambas teclas.
Las caídas por inclinarse hacia adelante son muy difíciles de evitar porque los corredores suelen caer rápidamente. Sin embargo, puede intentar empujar su cuerpo con la pierna trasera (repitiendo la misma combinación de teclas) y arrastrar la pantorrilla delantera para sostener su cuerpo
Paso 8. Ponte de pie
Si se cae accidentalmente y hace una división, aquí le mostramos cómo volver a la posición vertical:
- Si su antepié está extendido hacia adelante, presione el botón de la pantorrilla del antepié hasta que la pantorrilla esté recta.
- Presione el botón que controla los isquiotibiales hasta que los muslos estén erguidos debajo del torso.
- Presione el botón de la pantorrilla delantera hasta que el pie trasero esté casi fuera del suelo, luego pise el suelo con ese pie. En otras palabras, presione “P” - “P” - “P” - “W” +”O” si su pie izquierdo está al frente, o “O” - “O” - “O” - “Q” + " P "si el pie derecho está al frente.
Paso 9. Atraviese obstáculos o vallas
Los obstáculos que están a 50 metros de distancia no son tan terribles como parecen siempre que no intentes saltarlos. Siga un patrón de carrera constante y golpee los obstáculos. Por lo general, deberá corregir uno de esos errores (como se describe anteriormente), pero con la práctica, puede aprender a correr sin problemas nuevamente. Después de eso, no habrá más obstáculos entre usted y la línea de meta de los 100 metros.
Paso 10. Sigue practicando
Después de dominar el ritmo de carrera, la mayoría de los jugadores aún no pueden llegar a la línea de meta de los 100 metros. Se necesita mucho esfuerzo y horas de práctica para ganar este juego. ¡Buena suerte!