Cómo atrapar a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum

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Cómo atrapar a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum
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Video: Cómo atrapar a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum

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Anonim

Así que quieres atrapar el Lake Trio, también conocido como los espíritus de los lagos. Ellos son Uxie el Ser del Conocimiento, Mesprit el Ser de la Emoción y Azelf, el Ser de la Fuerza de Voluntad. Capturarlos a todos requiere habilidad, paciencia y tiempo.

Paso

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 1
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 1

Paso 1. Antes de comenzar, debes derrotar al Equipo Galáctico y detener su intento de destruir el mundo

No necesitas las ocho insignias de gimnasio. Sin embargo, si lo desea, como la mayoría de las personas, puede obtener la última insignia antes de atrapar este trío. Todo depende de ti. También necesitarás un Pokémon que conozca el surf.

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 2
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 2

Paso 2. Ve a uno de los tres lagos de Sinnoh

Está el lago Valor en la ruta 214, el lago Acuity cerca de Snowpoint City y, finalmente, el lago Verity cerca de Twinleaf Town (la casa de tu personaje).

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 3
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 3

Paso 3. Ve a la pequeña isla cueva en medio del lago usando Surf

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 4
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 4

Paso 4. Entra en la cueva de la isla

Verá Azelf, Uxie o Mesprit dependiendo del lago que visite (Lake Valor para Azelf, Lake Acuity para Uxie y Lake Verity para Mesprit).

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 5
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 5

Paso 5. Presiona A frente al Pokémon para 'hablar' y comenzar la batalla

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 6
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 6

Paso 6. Si estás luchando contra Azelf, o Uxie, baja su sangre hasta que esté lo suficientemente débil y (si quieres) dale un efecto de estado (idealmente Sueño o Parálisis)

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 7
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 7

Paso 7. Lanzar Dusk Ball (efectivo en la cueva), Ultra Ball (lo suficientemente bueno desde el principio) y Timer Ball (si la pelea ha durado más de 30-40 turnos)

Por supuesto, no tienes que usar este balón; solo lo recomendamos. Si la sangre del oponente se ha reducido a 1 HP, puedes atraparlo con cualquier bola. Lo atrapé con una pokebola normal. No es muy difícil.

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 8
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 8

Paso 8. Atrapa a Mesprit antes que Uxie y Azelf, o después de Uxie y Azelf

Cuando vayas a encontrarte con Mesprit para hablar con él, verás su foto (que luego se agregará a la Pokedex). Este Pokémon luego huirá. El profesor Rowan vendrá y me dirá que Mesprit quiere jugar a la persecución.

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 9
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 9

Paso 9. Utilice la aplicación Map Marker Poketch para averiguar la ubicación actual de Mesprit

Sin embargo, cada vez que cruza una ruta o intenta volar a Mesprit, la ubicación cambia por completo (consulte Consejos)

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 10
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 10

Paso 10. Usa la mirada mala cuando intentes atrapar a Mesprit (incluso si necesitas un Pokémon muy rápido para hacer esto, como Golbat) para evitar que escape cada vez que atacas o intentas atraparlo

Es una buena idea usar Quick Ball una vez que Mesprit esté lo suficientemente débil y lo veas de nuevo.

Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 11
Atrapa a Uxie, Mesprit y Azelf en Pokémon Diamond, Pearl y Platinum Paso 11

Paso 11. Disfrute de su Lake Trio

Consejos

  • No olvides guardar tu juego antes de luchar contra estos tres Pokémon, en caso de que los derrotes accidentalmente.
  • Para que Mesprit sea más fácil de atrapar, vaya al final de una ruta y al comienzo de otra, y asegúrese de estar cerca de hierba alta. Siga cambiando de ruta y Mesprit cambiará de posición con frecuencia. Continúe hasta que esté en la hierba cerca de usted. después de eso, acércate y pelea.
  • Lleva muchas bolas Ultra o Dusk si es de noche porque este trío de lagos tiene el mismo nivel de dificultad para atrapar que otros legendarios.
  • Si le gana antes de que lo atrapen, puede usar Mr. Mime con Encore / Light Screen, o Golduck con Amnesia para bloquear sus ataques. Incluso puedes usar Uxie una vez que te atrapen.
  • Kricketune tiene Sing, False Swipe (TM54) y X-Scissor muy útiles para ataques tempranos y te ayuda a atraparlos a todos.
  • Los efectos de estado como Congelamiento (congelado), Parálisis (paralizado) y otros también son bastante poderosos.
  • Trae un Pokémon de nivel 1, preferido Rattata con Focus Sash y Endeavour y deja que el oponente lo ataque. Focus Sash hará que Rattata sobreviva con solo 1 HP restante, y usará Endeavour para hacer que el HP del oponente también sea 1.
  • Usa Pokémon de nivel 50 o superior porque este es el nivel de tu oponente.
  • Es bueno recordar que al luchar contra Mesprit, se reproducirá la canción de batalla del trío del lago en lugar de la canción de batalla de Pokémon salvaje habitual.

Advertencia

  • No intentes vencerlos. Los Pokémon legendarios son difíciles de atrapar, pero si guardas tu juego antes de luchar, puedes volver a intentarlo.
  • No se frustre, ya sea que esté buscando a Mesprit o tratando de atrapar a Azelf o Uxie. si continúa sintiéndose irritado, tómese un descanso.

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