Cómo hacer un libro animado (con imágenes)

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Cómo hacer un libro animado (con imágenes)
Cómo hacer un libro animado (con imágenes)

Video: Cómo hacer un libro animado (con imágenes)

Video: Cómo hacer un libro animado (con imágenes)
Video: Cómo hacer un libro animado: ¡Hacer/Crear en casa! 2024, Mayo
Anonim

Los flipbooks (una serie de imágenes en un libro que parecen moverse cuando las páginas se pasan rápidamente) son muy divertidas. Los flipbooks son como su propia película o presentación de diapositivas. Los flipbooks también son una excelente manera de divertirse y aprender cómo funciona la animación. Los Flipbooks pueden ser divertidos, reflexivos e increíbles. Hay varias formas de crear su propio flipbook y muchas cosas diferentes que puede hacer con él. Si desea hacer su propio flipbook desde cero, vaya al paso 1. Si desea hacer uno usando una computadora, vaya al método de la computadora.

Paso

Hacer un Flipbook Paso 1
Hacer un Flipbook Paso 1

Paso 1. Tome una pila de papel

Puede utilizar un álbum de recortes, papel doblado, hojas sueltas, papel impreso o incluso el borde de un libro. El papel fino suele ser mejor, ya que es más fácil de voltear. También se puede utilizar papel pesado con tenazas, pero puede resultar difícil o lento dar la vuelta a la hoja.

  • ¿Cuánto papel necesitas? Cuantos más fotogramas (páginas) por segundo se utilicen, más realista será el movimiento del objeto.
  • Las imágenes en movimiento generalmente tienen entre 24 y 30 fotogramas por segundo, lo que tomaría muchas fotos, ¡incluso con solo un giro de tres segundos! Para los flipbooks, el número de fotogramas entre 5 y 15 fotogramas por segundo es suficiente.
Hacer un Flipbook Paso 2
Hacer un Flipbook Paso 2

Paso 2. Elige tu personaje

Comience con el diseño o personaje que desea animar. No tienes que ser un gran artista y tu flipbook puede incluir lo que quieras. Tu personaje principal puede ser una figura de palo, una persona, un animal o cualquier cosa que quieras mover como un coche, un avión, un barco, etc.

  • Los objetos en forma de objetos inanimados también se pueden utilizar en folioscopios; Los objetos simples como una pelota que rebota pueden hacer un gran trabajo.
  • Los flipbooks no tienen que estar animados; También puedes usar fotos. ¡Use su imaginación!
Hacer un Flipbook Paso 3
Hacer un Flipbook Paso 3

Paso 3. Doble el papel doblado o el álbum de recortes juntos

Si los separa, el flipbook no funcionará o puede desmoronarse.

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Paso 4. Busque la hoja inferior de la pila de papel

Dibuja la primera forma u objeto aquí. Utilice un lápiz para poder borrar los errores de dibujo. Puede hacer contornos de lápiz a bolígrafo si desea hacerlos más visibles más adelante.

  • También puede comenzar desde la hoja de papel superior, pero hará más difícil obtener una animación suave porque no podrá consultar ni ver rastros de la imagen anterior (al dibujar).
  • También puede agregar una imagen de fondo, si lo desea. La imagen de fondo puede ser una escena estática, como una casa o algo que no se mueve de un fotograma al siguiente, o puede ser algo en movimiento, como nubes o aviones.
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Paso 5. Pase al siguiente cuadro (siguiente hoja desde la parte inferior)

Debería poder ver su dibujo original filtrarse a través del papel. De lo contrario, el papel puede ser demasiado grueso o las líneas de lápiz no son claras, así que inténtelo de nuevo, ya que es importante que aún pueda ver a través del papel para saber dónde dibujar el objeto.

  • Si tu personaje se va a mover, dibújalo en una ubicación ligeramente diferente.
  • Si no se mueve, dibuje en el mismo lugar.
  • Los cambios más grandes en la figura aparecerán como un movimiento más rápido al voltear. Los cambios más pequeños aparecerán en cámara más lenta.
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Paso 6. Repita este proceso

Sigue dibujando un personaje u objeto una y otra vez hasta que te quedes sin hojas de papel. Para cada imagen, haga pequeños ajustes para que el personaje u objeto comience a cambiar de posición o moverse. Depende de usted cuánto desea que sean los movimientos, pero debe planificar cada movimiento de acuerdo con la cantidad de páginas que tiene para poder acomodar los movimientos.

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Paso 7. ¡Pruébelo

Pruebe el resultado final para ver si obtiene la animación de personaje u objeto que desea. Si la animación no parece haber cambiado mucho, retroceda y realice algunos cambios para ayudar a mejorar el movimiento de la animación.

Una vez que esté satisfecho con la animación, puede usar un bolígrafo para delinear la forma y facilitar la visualización

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Paso 8. Sea creativo

Hay muchas cosas que puede hacer con un flipbook. Comience con algo simple, tal vez con una pelota que rebota o una cara molesta que se convierta en una cara sonriente. Incluso puede expandir la imagen que comenzó y convertirla en una imagen diferente.

Por ejemplo, si comenzaste con la imagen de una pelota que rebota, podrías comenzar de nuevo y agregar manos, pies y caras que "saltan" cada vez que la pelota rebota

Método 1 de 1: usar una computadora

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Paso 1. Abra un programa de gráficos

Programas como Photoshop, Elements, GIMP u otros programas de aplicación de gráficos que tienen una capa de imagen (capa).

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Paso 2. Cree un nuevo documento

Para que tenga el tamaño de papel doblado, cree un documento que tenga 800 píxeles de largo y ancho (tamaño de imagen) y 300 ppp (aproximadamente 118 dpcm) para que la imagen se vea bien.

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Paso 3. Establezca la capa de la imagen de fondo en blanco

Si lo desea, también puede dibujar un fondo estático en esta capa de imagen que aparecerá en cada fotograma.

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Paso 4. Crea una nueva capa de imagen

Esta capa de imagen será la primera "página" del flipbook. Usaremos una imagen de cara simple como ejemplo y la cambiaremos de una cara seria a una cara feliz.

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Paso 5. Haz un duplicado de la primera capa de la imagen

Cuando haya terminado de dibujar en la capa de imagen 1, haga un duplicado, luego configure la opacidad de la capa de imagen del 1 al 20 por ciento. Esa capa de imagen aparecerá adelgazada, lo que facilita ver su imagen en la siguiente capa de imagen.

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Paso 6. Haga clic en la nueva capa de imagen

Borre las partes de la primera capa de imagen que no desee usar y dibuje nuevas posiciones para los elementos de la imagen. En este ejemplo, borramos las cejas, las pupilas y la boca, e hicimos cambios menores en cada una de ellas.

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Paso 7. Haga un duplicado de la nueva capa de imagen

Repite el proceso de eliminar elementos móviles y dibujar la siguiente etapa de movimiento hasta llegar al último fotograma.

Cuando haya terminado de crear las formas de la imagen a partir de la imagen anterior, asegúrese de cambiar la opacidad de cada capa de imagen de nuevo al 100 por ciento

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Paso 8. ¡Conviértalo en un flipbook

Hay varias formas de convertir una imagen en un flipbook. La primera es hacer visible solo una capa de imagen a la vez (más la imagen de fondo), imprimirla y luego cambiar a la siguiente capa de imagen. Cuando haya impreso todas las imágenes, corte el exceso de papel, sujete las páginas con la grapadora y dé la vuelta.

Cortar el papel es un paso importante, se hace mejor con un cortador de papel, no con tijeras. Preferirá que cada página esté perfectamente organizada en el lado invertido de la página, para que su giro sea exitoso

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Paso 9. ¡Haz una película

En lugar de usar papel para hacer un folioscopio, también puede hacer una mini película corta. Si su programa de dibujo tiene la opción de crear animaciones, consulte la guía del usuario sobre la mejor manera de hacerlo, pero el proceso básico es así: crear un marco para cada etapa de la animación y mostrar solo las capas de imagen específicas que desee. para mostrar para ese marco.

  • En este ejemplo, mostramos una capa de imagen de fondo para cada fotograma y configuramos cada fotograma en otra capa de imagen: capa de imagen 1, una copia de la capa de imagen 1, una segunda copia de la capa de imagen 1, y así sucesivamente.
  • Establezca el número de bucles que desee (uno, diez veces, de forma continua) durante el tiempo que desee disfrutar de su animación.
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Paso 10. Copie y mueva (exporte) el flipbook

Cuando haya terminado, use la función de exportación y guarde su flipbook como un archivo de video que puede poner en YouTube para que todo el mundo lo vea.

Consejos

  • Piense en su diseño antes de comenzar.
  • Tenga en cuenta que al comenzar desde la parte inferior de la hoja de papel, obtendrá una mejor idea de dónde estará la siguiente imagen.
  • Cuantas más imágenes se utilicen por segundo, más realista se verá la película.
  • Primero dibuje un flipbook usando un lápiz. Siempre puedes delinear la forma con un bolígrafo más tarde. Pero tenga en cuenta que es difícil borrar las líneas de lápiz. Hay bolígrafos con líneas borrables, pero no son ideales, ya que es probable que uses papel fino y la fricción necesaria para borrar la tinta arrugará el papel y destruirá tu trabajo.
  • Una forma de cuidar un flipbook (y meterse en muchos problemas) es hacer que cada foto de la página esté en un estado de detención de movimiento.
  • Puede utilizar la agenda para crear una libreta más larga. Pero asegúrese de dibujar al final de la página o use tinta negra en la parte superior de la página.
  • Puede comenzar a dibujar desde la hoja superior si lo desea, pero puede ser más difícil.

Advertencia

  • Nunca dibuje para su película utilizando papel doblado por separado.
  • Nunca dibujes primero con un bolígrafo.
  • Asegúrese de utilizar papel que no se rompa fácilmente.
  • Su flipbook puede desgastarse con el uso y las imágenes comienzan a "saltar".

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