Cómo hacer tu propio juego de mesa (con imágenes)

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Cómo hacer tu propio juego de mesa (con imágenes)
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Video: Como hacer una torre de cartas 2024, Abril
Anonim

¿Quieres impresionar a todos esta noche? ¿O está buscando una forma divertida de enseñar en clase? ¿Tienes una idea para un juego que solo tú y tus amigos entenderán? Crear su propio juego de mesa puede satisfacerse a usted mismo, a su hijo o a su clase. Siga estas instrucciones para hacer realidad su idea de juego de mesa.

Paso

Parte 1 de 3: Diseño de juegos

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Paso 1. Escriba su idea

Tomar notas en un libro o en una computadora te ayuda a tener buenas ideas. Utilice estas notas para escribir todas las ideas sobre su juego. Esto te ayudará a separar las buenas ideas de las malas. Hay dos enfoques para diseñar este juego, a saber: Temas y Mecánicas. Estos dos conceptos son la base de todos los juegos de mesa.

  • El tema es el núcleo del juego, también se puede utilizar como género. Juegos como ¡Lo siento! tenga un tema simple para derrotar a sus oponentes donde los juegos complejos tendrán temas sobre los principales conflictos y estrategias de los jugadores.
  • La mecánica es la forma básica en que los jugadores se comunican con el juego. En el monopolio, la mecánica gira en torno a los dados, la compra de propiedades y la obtención de dinero. En Axis & Allies, la mecánica gira en torno a mover grandes puntos entre tableros empalmados, usando dados para resolver conflictos entre jugadores.
  • No hay nada correcto o incorrecto cuando se trata de diseñar tu juego. Algunas personas pasan de las mecánicas a los temas, mientras que otras crean temas primero y luego crean mecánicas que coinciden con el tema.
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Paso 2. Determine el rango de edad de los jugadores

Conocer su rango de edad le ayuda a desarrollar reglas de juego que sean apropiadas para su edad objetivo. Por ejemplo, si está diseñando para niños pequeños, el tema debe ser simple, divertido y fácil de entender. Para los adultos, necesitas diseñar algo interesante y competitivo.

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Paso 3. Establezca metas

Una vez que tengas una idea básica de tu juego, también define objetivos que te ayudarán a darle forma. Pregúntate qué tipo de experiencia quieres que tengan tus jugadores, qué quieres lograr con este juego. Considera lo siguiente:

  • Cuántos jugadores pueden participar en este juego. ¿Son dos personas lo suficientemente divertidas? ¿O más?
  • Piensa cuánto durará este juego. Piense también en el primer juego en el que los jugadores seguirán adaptándose y aprendiendo este juego.
  • Pregúntese qué tan complejo será este juego. A algunas personas les gustan los juegos complejos con instrucciones en negrita, mientras que a otras les gustan los juegos más simples y fáciles.
  • Considere cuánto de su juego dependerá de las ganancias o la habilidad.
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Paso 4. Decide cómo ganará el jugador

El final del juego de mesa es un aspecto crucial porque los jugadores necesitan el objetivo final como incentivo para ganar. Considere diferentes formas en las que los jugadores pueden ganar.

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Paso 5. Escriba las reglas básicas

Esto puede cambiar a medida que se desarrolla el juego, pero las reglas básicas pueden ayudarlo a comenzar de inmediato. Recuerda siempre las condiciones para ganar y asegúrate de que todas las mecánicas estén claras.

Parte 2 de 3: Probar el juego

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Paso 1. Crea un juego de prueba

Antes de comenzar a trabajar con el juego real, haz un juego de prueba aproximado para que puedas incursionar en la mecánica. No tiene que ser demasiado bonito, solo necesitas ver si esta base funciona correctamente.

  • Retire los marcadores o placas de la cartulina o fichas.
  • Utilice monedas o fichas de póquer como contadores.
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Paso 2. Dibuje un borrador del diseño de la placa

Esto le permite especificar más o menos detalles en el diseño final. Dependiendo de tu tema y la mecánica del juego, tu tablero puede incluir o no estos elementos:

  • Pista. Asegúrese de agregar lugares de inicio y finalización y dé instrucciones claras para que los personajes se muevan. Decide si dividir o agregar carriles para agregar variedad o duración del tiempo de juego.
  • Patio de recreo. Esto es lo opuesto al camino. Los juegos que tienen áreas no requieren caminos. El riesgo es un ejemplo de un juego que utiliza un área de juego en lugar de una pista.
  • Posición para el aterrizaje. Se puede definir por forma (cuadrado, círculo, triángulo) o por objeto / ubicación dibujada (roca, isla, nube). Asegúrate de que algunas posiciones redirijan a los jugadores, les indiquen que tomen cartas o hagan que pierdan o ganen objetos. Al diseñar una posición que pueda mover a un jugador a otra posición, tenga cuidado de no crear un efecto dominó (ejemplo: una posición de "Dos pasos atrás" moverá a un jugador a una posición de "Cinco pasos adelante").
  • Jugando a las cartas. Las cartas aleatorias agregarán variedad al juego. Una carta suele contar una historia rápida que afecta al jugador, como sumar o restar valor, y también puede mover la posición del jugador. Tener muchas cartas hará que el juego sea más interesante.
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Paso 3. Pruebe el prototipo

Cuando tenga todos los conceptos básicos para su borrador, puede comenzar a probar el juego y ver cómo se desarrolla. Antes de mostrárselo a otros, juegue usted mismo primero jugando con todos los personajes. Será bastante difícil pelear contigo mismo, pero obtendrás mucha información.

  • Escriba siempre lo que funciona y lo que no y haga los cambios que crea que se adaptarán al juego y a otros componentes.
  • Intenta romper tu juego probando contra ti mismo. Vea si hay una forma en la que los jugadores siempre puedan ganar si lo hacen de cierta manera, o si hay reglas que no coinciden.
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Paso 4. Juega con amigos y familiares

Cuando hayas tenido suficiente de tu propio juego, pruébalo para una prueba real. Reúna a amigos o familiares y explíqueles que quiere probar un juego nuevo. Hágales saber que el juego aún está en desarrollo y que valora cualquier aportación.

  • Toma notas a medida que avanza el juego. Tome notas cuando alguien no parezca feliz o cuando las reglas parezcan confusas. Mira cómo termina el juego. Si un jugador es siempre muy superior, vea cómo sucede eso. Los juegos de mesa son más emocionantes si hay un ambiente competitivo.
  • No te defiendas cuando te critiquen. La crítica es útil para hacer que su juego sea mejor y divertido para todos, sea cortés y anótelo todo.
  • Si es posible, intente ver cómo va el juego sin que usted se involucre. Esto te ayudará a ver cómo juega un grupo de personas que no están familiarizadas con el juego.
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Paso 5. Pruebe con diferentes personas

Intenta conseguir que diferentes jugadores jueguen tu juego. Todos juegan esto de manera diferente, y muchas pruebas harán que su juego sea más adecuado para todos. Cuantas más personas jueguen a tu juego, más fallas encontrarás en tu juego.

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Paso 6. Mejora tu juego

Una vez que termines el juego de prueba, haz cambios en tu tablero, reglas o componentes para que sea más divertido jugar.

Parte 3 de 3: Elaboración del producto final

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Paso 1. Reúna sus materiales

Una vez que se complete el proceso de prueba y esté satisfecho con los resultados, puede comenzar a crear la versión final de su juego. Haz una lista de lo que necesitará tu juego final.

  • Los juegos de mesa generalmente giran en torno a un tablero o un tablero de carpetas. Esto le da un toque profesional a tu juego.
  • Puedes usar tu antiguo juego de mesa como base si no quieres comprar uno nuevo.
  • Use cartulina para usar como lienzo para su tablero.
  • Corta cartas o compra un paquete de cartas en blanco en una tienda de pasatiempos.
  • Presione el círculo fuera de la cartulina para usarlo como ficha o contador.
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Paso 2. Ilustra tu tablero

Su juego de mesa es el centro de su juego de mesa, por lo que puede ser creativo con el diseño. Asegúrese de que el camino o el área de juego estén despejados y que todas las instrucciones en la pizarra sean fáciles de leer.

  • No hay límite para los elementos que puede utilizar para diseñar el tablero. Cualquier cosa que puedas usar.
  • Haga que el diseño de su tablero sea lo más atractivo posible para que llame la atención de los jugadores.
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Paso 3. Haz un plato de juego

Puede dibujar en papel y luego pegarlo en un material grueso como cartulina. Si está creando un juego para familiares o amigos, incluso puede usar las fotos de los jugadores. Si desea gastar un poco de dinero, puede utilizar la ayuda de un profesional para realizar esta sección.

  • Para hacer que su losa se levante, corte un poco de su cartulina para que pueda hacer un pliegue triangular en 3D (como un soporte para marcos de fotos), luego péguelo detrás de su losa.
  • Otra forma de hacer que la losa se levante es aplicar espuma debajo de la losa.
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Paso 4. Cree materiales adicionales

Si tu juego implica el uso de dados, puedes usar tus viejos dados o puedes hacer los tuyos propios. Para hacer esto, necesitará alfileres, cartulinas redondas, flechas de cartón y un marcador. Pegue los alfileres a través de las flechas y losas de cartón y luego dibuje el resultado.

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Paso 5. Eche un vistazo a la impresión 3D

Si realmente quieres que tu juego sea interesante, prueba las losas impresas en 3D. Deberá enviar un modelo 3D a la empresa que hizo esto, pero el resultado se verá como una losa personalizada de un juego en la tienda.

Consejos

  • ¡No olvide la portada! Haz que se vea creativo y colorido según el tema del juego.
  • Si está haciendo un libro de reglas, hágalo lucir ordenado y fácil de leer.
  • Trate de ser creativo con las reglas.

    • Por ejemplo, en lugar de moverse la misma distancia en la pista, dé a los jugadores fichas especiales para moverse en diferentes direcciones durante un período de tiempo.
    • Agregue una sala de juegos que lo lleve a otra sala o duplique su próximo turno.
    • Ten un objetivo final diferente al de llegar a la meta.
    • Haga tarjetas que muestren de qué color mover (como en Candy Land).
  • Obtén opiniones o ideas de otros jugadores antes de finalizar tu juego. Pregunte a sus amigos, familiares y piense "¿Es esto lo que quiero?" Recuerde, sus amigos y familiares también jugarán este juego.
  • No hagas un juego con un tema poco claro porque puede confundir a tus jugadores.
  • Puede usar el tablero de ilustraciones (los ilustradores suelen usar para dibujar)
  • Si tu juego de mesa incluye cuadrados planos, usa una regla para diseñarlo de manera que se vea limpio y ordenado.
  • Crea un mini juego de mesa. Puede usar la tapa de la botella como una losa.
  • Podría considerar diseñar las reglas básicas y las que evolucionan dependiendo de quién las jugará. Si se implementa correctamente, la versión simplificada se puede usar al presentar el juego y la versión ampliada se puede usar una vez que todos estén familiarizados con las reglas básicas.
  • Si no tiene acceso a una impresora 3D, haga losas imprimiendo personajes de dibujos animados y pegándolos en un borrador.

Advertencia

  • Asegúrese de que sus reglas sean justas. El objetivo del juego es proporcionar una experiencia atractiva, divertida y positiva, y no causar malentendidos por parte de los jugadores. Si tiene un malentendido, por supuesto que el ambiente será malo.
  • No hagas las reglas demasiado complicadas. Que sean breves y simples. Cualquier cosa que sea demasiado complicada hará que los jugadores se desinteresen y sean difíciles de hacer.
  • Si planeas publicar o vender tu juego, asegúrate de no involucrarte en problemas de licencias y derechos de autor. Puede que tenga que modificar su juego.

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