¿Te gusta jugar a los videojuegos, siempre tienes un truco para terminar el juego o vencer a tus oponentes en tu juego, o tienes una imaginación tan vasta que puedes imaginar un personaje o incluso tu propio mundo? Hay muchas herramientas que puede utilizar para convertir sus puntos fuertes en videojuegos. Necesita habilidades de programación antes de eso. Pero si puede, solo necesita un mouse y un teclado y un equipo capacitado.
Paso
Parte 1 de 2: Encontrar las herramientas / aplicaciones necesarias
Paso 1. Crea un juego basado en texto
Este tipo de juego es probablemente el más fácil de hacer, aunque no todo el mundo está interesado en crear y jugar un juego que no tenga gráficos. La mayoría de los juegos basados en texto se centran en historias, acertijos o aventuras que combinan la narración, la exploración y los acertijos.
- Twine es una aplicación que se puede utilizar fácilmente en su navegador.
- StoryNexus y Visionaire son opciones que brindan más opciones de juego e imágenes estáticas.
- Inform7 es una mejor herramienta o aplicación porque tiene una gran comunidad y seguidores.
Paso 2. Crea un juego en 2D
GameMaker y Stencyl son excelentes opciones si desea crear juegos 2D en cualquier género, y ambos le brindan la opción de usar código de programación sin tener que saber programar. ¡Rasguño! también es una herramienta que puede utilizar para crear juegos de navegador.
Paso 3. Intentando hacer un juego en 3D
Crear un juego en 3D es mucho más desafiante que un juego en 2D. Entonces, prepárate para un proyecto largo y difícil. Spark y Game Guru pueden ayudarlo a facilitar su tarea permitiéndole crear su mundo de juego sin tener que entender la programación. Si tienes conocimientos de programación o quieres aprender a programar, prueba el motor de juegos más popular actualmente, Unity.
Si desea crear sus propios modelos 3D, necesitará un software de creación 3D como 3DS Max, Blender o Maya
Paso 4. Adopte un enfoque centrado en la programación
Incluso si tiene experiencia en programación, es posible que desee utilizar uno de los motores anteriores para crear su primer juego, y no tiene que tomar una ruta diferente y más difícil. Sin embargo, algunas personas prefieren tener el control de todos los aspectos de los juegos que crean y quieren crearlos desde cero. Idealmente, para que puedas combinar todos los aspectos de tu juego de una manera clara y ordenada, preferirías construir tu juego en un Entorno de Desarrollo Integrado como Eclipse y no en un editor de texto.
Si bien puedes crear juegos en cualquier lenguaje de programación, C ++ es una gran herramienta que tiene muchos de los recursos y tutoriales que necesitas para crear juegos
Parte 2 de 2: Hacer el juego
Paso 1. Defina el concepto
Para tu primer proyecto, crear un juego simple a partir de un género que te guste es un buen punto de partida (por ejemplo, un juego de plataformas o de rol). Antes de comenzar, anote cualquier idea que tenga sobre el juego e intente responder algunas de estas preguntas:
- ¿Cuáles son los componentes principales del juego? Ejemplos de estas respuestas incluyen derrotar enemigos, resolver acertijos o hablar con otros personajes del juego.
- ¿Qué tipo de juego quieres en tu juego? Por ejemplo, es posible que desee que sus jugadores luchen contra enemigos en tiempo real que requieren agilidad en combinaciones de botones o por turnos que requieren estrategia y tácticas. O si su juego se enfoca en hablar con otros personajes en el juego, el jugador podrá cambiar la trama o la historia si toma una decisión diferente, o la trama es más lineal, por lo que los jugadores deben tomar las decisiones correctas.
- ¿Cómo es tu estado de ánimo en el juego? ¿Alegre, espeluznante, misterioso o edificante?
Paso 2. Crea un nivel simple
Si utiliza un motor de juego o una herramienta de creación de juegos para crear su juego, intente ser creativo con ese motor o herramienta. Aprenda a colocar fondos, objetos y personajes en movimiento. De hecho, puedes intentar hacer que los personajes del juego interactúen con los objetos existentes, o intentar explorar los objetos que ya están provistos en la herramienta o software que estás usando y ver si hay alguna interacción que se pueda hacer con el objeto.
- Si no sabe cómo hacer algo, búsquelo en el sitio web de la herramienta o del motor o busque en otro lugar de Internet, como foros.
- Para el primer proyecto, no hay necesidad de preocuparse demasiado por la iluminación u otros detalles gráficos.
Paso 3. Diseña tu juego principal
Diseñar un juego requiere algunos ajustes y modificaciones en el software del juego, y requiere construir un sistema más complejo si se construye desde cero. Aquí hay unos ejemplos:
- Si estás creando un juego de plataformas, ¿quieres que tu personaje pueda hacer doble salto o saltar en el aire o algún otro movimiento especial? También intente modificar la altura del salto de su personaje y la respuesta de las diversas interacciones que da el jugador (como mantener presionado un botón durante unos segundos).
- Si haces un juego de rol o de terror, ¿con qué arma comenzarán los jugadores el juego? Elige dos o tres armas que los jugadores puedan mejorar y luego pruébalas. Asegúrese de que la elección de armas sea interesante y variada. Por ejemplo, proporcionas tres tipos de armas, a saber, armas que son fuertes, que pueden dañar a más de un enemigo o aquellas que debilitan a los enemigos. No hagas un arma mucho más fuerte que otra a menos que el arma sea más cara y difícil de obtener.
- En los juegos basados en diálogos, ¿quieres que el jugador pueda seleccionar una "rama" de diálogo en la pantalla, o simplemente leer las instrucciones dadas para realizar una tarea específica y abrir el siguiente diálogo? ¿Quieres que el juego sea lineal y unidireccional, o que tenga múltiples tramas y finales?
Paso 4. Cree varios niveles
Tres o cinco niveles cortos son objetivos razonables para su primer juego. Siempre puede agregarlos más tarde de todos modos. Mantenga siempre su juego principal en cada nivel y haga que cada nivel tenga diferentes desafíos o aumentos. Puede hacer que los niveles sean secuenciales donde los jugadores deben completar un nivel para jugar en otro nivel, o crear niveles separados donde los jugadores pueden elegir el nivel que desean.
- Para los juegos de plataformas, uno de los desafíos que se dan suele ser enemigos más rápidos o plataformas móviles.
- Los juegos de acción pueden presentar un nuevo enemigo con cada nivel, un enemigo o jefe poderoso, o un enemigo que no puede ser derrotado sin ciertos trucos o armas.
- Los juegos de rompecabezas generalmente se limitan a un tipo de rompecabezas y lo hacen más difícil con cada nivel, o introducen nuevas herramientas u obstáculos para los que los jugadores tienen que pensar más.
Paso 5. Cree metas a mediano y largo plazo
Un juego a veces tiene algo llamado "mecánica secundaria" o "juego secundario". Al usar mecanismos del juego principal, como saltar, los jugadores también pueden usar el juego secundario, como pisar a un oponente al aterrizar o recolectar elementos. Este juego secundario se puede utilizar para convertirse en un logro a largo plazo en el juego, por ejemplo, al recolectar monedas en cada nivel, los jugadores pueden guardarlas y comprar mejoras que pueden ayudar a terminar el juego.
En el ejemplo anterior, es posible que, sin saberlo, haya ingresado al juego secundario. Solo asegúrese de que sus reproductores puedan darse cuenta inmediatamente del aspecto que está instalando. Si después de 10 minutos tu jugador piensa que tu juego es disparar a los enemigos sin parar, en unos minutos definitivamente se aburrirá. Si consiguiera la moneda después de derrotar al primer enemigo, sabría que tenía un objetivo, o al menos se preguntaría cuál era la función de la moneda, y eventualmente continuaría jugando
Paso 6. Realice una prueba de funcionamiento
Prueba cada nivel que crees varias veces y pídeles a tus amigos o personas que conozcas que te ayuden a probarlo. Intente jugar el juego con varios enfoques, que van desde usar la forma correcta o usar formas extrañas e inusuales, como ignorar la misión y luchar directamente contra el jefe final, o tratar de terminar el juego con los peores recursos. El proceso de prueba es un proceso largo y frustrante, pero corregir errores y perfeccionar tu juego es algo que debes hacer antes de que se publique tu juego.
- Aquí hay suficiente información sobre su equipo de prueba. Necesitan saber cosas básicas como el control, pero no necesitan saberlo todo.
- Dele a su evaluador un formulario de comentarios para que pueda anotar toda la información y leerlo y consultarlo más tarde. En este formulario también puedes hacer algunas preguntas específicas sobre tu juego.
- Los testers que más pueden ayudarte son personas que no te conocen y no dudan en darte críticas y sugerencias.
Paso 7. Mejora los gráficos y el sonido del juego
Si bien hay muchos recursos del juego que puedes usar, tómate el tiempo para personalizarlos todos para que se vean perfectos. Si algún aspecto no es perfecto o no se ve bien, reemplácelo por otro. Aprenda pixel art si desea cambiar una imagen en su juego 2D, o use software como OpenGL si está trabajando en un proyecto 3D. Agregue un efecto de luz para que los jugadores sepan qué camino es el camino principal a seguir, o un efecto de partículas que muestre un efecto de ataque genial o movimiento en el fondo. También agregue sonido para pasos, ataques, saltos y cualquier otra cosa que requiera sonido.