3 formas de hacer una película de dibujos animados

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3 formas de hacer una película de dibujos animados
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Video: 3 formas de hacer una película de dibujos animados

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Anonim

¿Quieres hacer tu propia caricatura corta, pero no sabes cómo empezar? ¿Por qué no intentar hacer su propia película animada siguiendo el proceso que siguen muchos estudios de animación profesionales: planificar la película a través de un guión gráfico y construir la película con la ayuda de un programa de animación por computadora o realizando animación stop motion?

Paso

Método 1 de 3: Creación de un guión gráfico para la película

Elija un nombre de banda Paso 11
Elija un nombre de banda Paso 11

Paso 1. Escribe un resumen de la trama

Para comprender mejor la idea de la historia, debe escribir un resumen de la trama o una sinopsis de la película. El resumen de la trama debe identificar quién es el protagonista, el antagonista y los objetivos o impulsos de la película que impulsan a tus personajes.

  • Por ejemplo, la sinopsis de Toy Story es: Esta película animada en 3D sigue a un muñeco vaquero llamado Woody, que se convierte en el líder de todos los juguetes hasta que se coloca la figura de acción más nueva (clon en miniatura de superhéroes), el astronauta Buzz Lightyear. una caja de juguetes. Cuando Woody y Buzz se separan de sus dueños, los dos se ven obligados a dejar de lado sus diferencias y trabajar juntos para derrotar al chico malo y volver con el chico que aman.
  • Esta sinopsis es fuerte porque identifica a los protagonistas de la película (el vaquero y el astronauta), identifica al antagonista o conflicto (separación de sus dueños) y discute sus objetivos (trabajar juntos para volver con sus dueños).
Escribe en el lenguaje gordito Paso 5
Escribe en el lenguaje gordito Paso 5

Paso 2. Escribe un guión para la película

Una vez que tenga un resumen sólido de la trama, debe comenzar a trabajar en un borrador del guión de la película. La duración del guión depende de la duración de la película que esté planeando. La mayoría de los largometrajes requieren un guión de entre 100 y 120 páginas y se dividen en tres actos principales. Si planeas escribir un cortometraje, solo puedes escribir entre 40 y 50 páginas, dependiendo de la extensión que quieras que tenga la película.

Al escribir un guión, debes tener en cuenta los objetivos que los personajes intentan lograr en la película y el significado de la película en su conjunto. Muchos guionistas crearán un breve borrador inicial, o un primer borrador, para intercambiar ideas y esbozar escenas. Luego lo reexaminarán y revisarán, recortando escenas innecesarias y agregando escenas según sea necesario para desarrollar la historia

Escribir una carta amigable Paso 5
Escribir una carta amigable Paso 5

Paso 3. Divida cada escena en una serie de tomas

Sería muy inconveniente si tuvieras que convertir un guión largo en una película. Puede facilitar el proceso de escribir un guión gráfico centrándose en una escena a la vez, dividiendo cada escena en una serie de tomas. Lo que se entiende por toma es cuando se enciende la cámara para grabar un evento o acción hasta que se apaga para indicar que la grabación se ha completado. Por lo tanto, la toma se puede considerar metraje (materia prima grabada directamente desde la cámara) sin interrupción (corte). Deberá evaluar cada toma para saber qué se necesita para cada toma antes de comenzar a filmar.

  • Considere establecer la ubicación para la toma. ¿Se filmarán todas las escenas en una ubicación o en varias ubicaciones? ¿Qué se mostrará en la toma con respecto a la ubicación?
  • También debes pensar en cuántos actores se necesitan para la toma y si necesitas accesorios en la toma. Dado que creará una película animada, haga una lista de las propiedades o efectos que deben crearse durante el proceso de animación.
  • Piense en el tipo de toma que utilizará, como primeros planos (tomas que muestran al personaje de hombro a cabeza), tomas de establecimiento (tomas que muestran la escena completa) o tomas amplias. También debe pensar en el ángulo de la toma o en la ubicación de la cámara. Tal vez puedas usar una toma de ángulo alto para una toma de establecimiento dramática o un ángulo bajo para una toma de primer plano del personaje. Considere cómo se moverá la cámara durante el rodaje, ¿seguirá la cámara al actor o la propiedad durante el proceso de grabación?
Escriba un buen ensayo de economía Paso 5
Escriba un buen ensayo de economía Paso 5

Paso 4. Haga una lista de vacunas

La lista de tomas le ayudará a tener una idea de lo que se necesitará para cada toma y le facilitará dividirla en paneles separados del guión gráfico. La lista de tomas debe enumerar las tomas principales de cada escena e identificar todos los personajes, ubicaciones y propiedades de cada toma.

La lista de tomas puede cambiar o cambiar a medida que comienza a construir su película. Por lo tanto, no sea demasiado rígido al aplicarlo. Aún necesitará crear una lista de tomas más detallada como guía cuando comience a construir su película

Dibujar guiones gráficos Paso 11
Dibujar guiones gráficos Paso 11

Paso 5. Cree un panel de guión gráfico basado en la lista de tomas

Los paneles del guión gráfico se ven como cuadros en una hoja de papel en blanco que puede completar con una imagen de cada toma en la lista de tomas. Puede comprar bloques de paneles de guiones gráficos en una tienda de suministros de arte o puede dibujar los paneles usted mismo. Debe dibujar de cuatro a seis cuadrados para papel de tamaño cuarto, con suficiente espacio entre cada panel para que sea fácil de leer y seguir.

  • Al dibujar un guión gráfico para una película animada, es importante que piense en perspectiva 3D. Este paso le dará profundidad a la imagen del guión gráfico, así como también le dará profundidad a la toma en la película. Puede crear patrones de piso en los paneles del guión gráfico para producir imágenes con una perspectiva más profunda.
  • Intente agregar tantos detalles como sea posible en el guión gráfico, especialmente para tomas o escenas principales. Utilice todas las áreas del panel, incluidos el primer plano, el fondo y el medio.
  • Si hay más de un personaje en una toma, intente agruparlos o etiquetarlos para identificarlos fácilmente. También debe asegurarse de que todos los personajes sean fácilmente reconocibles en los paneles del guión gráfico, ya sea usando etiquetas, marcadores físicos o flechas con sus nombres. Este paso te ayudará a recordar qué personajes hay en cada plano cuando comiences a trabajar en la construcción de tu película.

Método 2 de 3: hacer una película con un programa de animación por computadora

Escriba un buen ensayo de economía Paso 2
Escriba un buen ensayo de economía Paso 2

Paso 1. Utilice un programa de animación por computadora

Hay muchos programas de animación por computadora que se pueden usar en línea, con precios que van desde muy baratos hasta más caros. Muchos programas no requieren que tengas amplios conocimientos de animación por computadora y están diseñados para ayudar a los principiantes a aprender a hacer sus propios dibujos animados. También puede dibujar personajes y agregar propiedades a su toma con unos pocos clics del mouse, para que pueda crear películas rápida y fácilmente.

Puede ver los siete mejores programas de animación por computadora aquí. Las calificaciones se determinan en función de la facilidad de acceso, el precio y la cantidad de opciones

Gana un BNTM (Bratz Next Top Model) Paso 6
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Paso 2. Diseña los personajes y las propiedades

Puede utilizar un programa de animación por computadora para diseñar cada personaje de la caricatura y las propiedades necesarias para la película. Muchos programas proporcionarán modelos que puede editar y agregar, mientras los ajusta para que coincidan con el carácter deseado.

La mayoría de los programas vienen con una biblioteca de propiedad accesible para películas. También puede construir su propia propiedad si necesita algo poco común o poco conocido, como una varita mágica o una espada especial

Gana un BNTM (Bratz Next Top Model) Paso 5
Gana un BNTM (Bratz Next Top Model) Paso 5

Paso 3. Coloque los caracteres y propiedades en el fondo proporcionado por el programa de computadora

La mayoría de los programas de animación por computadora vienen con algunos fondos estándar que puede usar para sus películas. Después de diseñar los personajes y las propiedades, puede comenzar a colocarlos en el escenario para ver cómo se ven.

Si está haciendo una película sobre un niño mágico en la época medieval, por ejemplo, puede elegir un castillo o una granja rural. Luego, puede colocar al niño mago en un entorno con propiedades como una varita, un sombrero de mago y tal vez incluso un dragón que escupe fuego

Escribir un ensayo sobre sociología Paso 3
Escribir un ensayo sobre sociología Paso 3

Paso 4. Mueva la película según el guión gráfico

Utilice el guión gráfico que ha dibujado con cuidado como guía para mover la película. Concéntrese en filmar escena por escena, mientras mueve personajes y propiedades en diferentes escenarios dentro del programa de animación por computadora.

Una vez que se completa el proceso de mover las piezas preliminares de la película, debe verlo de principio a fin, observando cualquier escena que parezca poco desarrollada o confusa y verificando que el ritmo coincida con el contenido de la película. Por ejemplo, si estás haciendo una película divertida y llena de acción sobre un niño mago y su búsqueda para salvar el mundo, el ritmo debe ser rápido y rápido. Si está haciendo una película de estilo meditativo sobre la muerte de una mascota de la familia, el ritmo puede ser un poco más lento y más largo

Método 3 de 3: creación de una película con animación stop motion

Hacer una cámara oculta Paso 1
Hacer una cámara oculta Paso 1

Paso 1. Prepare todo lo que necesite

Para hacer animaciones stop motion en casa, necesitará algunos suministros básicos para el hogar, como:

  • Una computadora portátil o computadora que pueda procesar datos de video.
  • Una cámara web separada de su computadora portátil o computadora.
  • Una superficie plana y estable como una mesa.
  • cinta adhesiva.
  • Programa básico de animación.
Crear un guión gráfico, paso 5
Crear un guión gráfico, paso 5

Paso 2. Instale un estudio de cine en casa

Para crear una animación stop motion, debe grabar cada fotograma de la animación para que forme una animación completa cuando los edite juntos. Para hacer esto, debe dibujar un fotograma de la animación, grabarlo y luego ajustar un poco la animación y luego grabar el siguiente fotograma. Debe realizar este paso hasta que se haya movido toda la película. Puede usar el guión gráfico como guía para cualquier animación que dibuje.

  • Comience colocando una hoja de papel sobre la mesa y péguela con cinta adhesiva para evitar que el papel se mueva. Esto asegurará que coloques todas las hojas de papel en la misma posición para que la animación resultante se vea suave y fluida.
  • Coloque la cámara web en otra superficie para que apunte hacia abajo, sobre el papel. Use cinta adhesiva para pegar la cámara web a la superficie de modo que quede en el ángulo perfecto. Puede pegar la cámara web con cinta adhesiva al costado de la lámpara de escritorio y luego dirigir la lámpara para que ilumine el papel. Este paso asegura que la fuente de luz y la cámara web estén siempre orientadas hacia el papel.
  • Conecte la cámara web a la computadora para que la imagen grabada se cargue en el programa de animación en la computadora.
Crear un guión gráfico, paso 1
Crear un guión gráfico, paso 1

Paso 3. Dibuja y graba cada escena de la película

Una vez que haya configurado un estudio de cine en casa, puede comenzar a dibujar y grabar películas. Dibuja el primer boceto y graba los mismos cuatro fotogramas para tener suficiente video durante el proceso de edición. Además, agregar tiempo adicional al comienzo de la animación hará que se vea más suave cuando la reproduzcas y la edites.

  • Agréguelo a la imagen existente y tome dos fotogramas más. Continúe con el proceso de agregar imágenes y registre dos fotogramas por cada cambio.
  • Si tiene que comenzar una nueva escena o realizar cambios importantes en la imagen, puede comenzar a dibujar en una nueva hoja de papel. Coloque una nueva hoja de papel encima del primer papel y trace cada elemento en la primera hoja de papel que se utilizará para el siguiente fotograma. Después de eso, deshágase de la primera hoja de papel y reemplácela con una nueva hoja de papel.
  • Continúe el proceso de agregar imágenes o agregar nuevas imágenes, registrando cada cambio en dos cuadros hasta que tenga la película completa.
Sea un pasante de QoLx Paso 5
Sea un pasante de QoLx Paso 5

Paso 4. Edite la caricatura para realizar los cambios finales

Después de armar la versión preliminar de la caricatura, debes verla de principio a fin. Toma notas mientras miras, marcando las escenas que te parezcan demasiado largas o que no apoyen la historia. También debe asegurarse de que haya continuidad en cada escena de la película y de que todas las propiedades utilizadas sean siempre consistentes de una toma a la siguiente.

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