El juego Bunco, también conocido como Bonko o Bunko, es un juego popular que se juega con nueve dados y requiere suerte. Juega al Bunco en una fiesta, con tu familia o con once de tus otros amigos. Siga estos pasos para aprender a jugar.
Paso
Método 1 de 2: Configuración de juegos Bunco
Paso 1. Conoce el objetivo del juego Bunco
Los jugadores tiran los dados y recolectan el número de "premios" (que se denominan "buncos"). El jugador que logre acumular la mayor cantidad de victorias o buncos al final del juego es el ganador.
Paso 2. Sepa cómo obtener buncos
Cada ronda del juego corresponde a un número en los dados. La primera ronda corresponde al primer dado, la segunda ronda de juego corresponde a los dos dados, y así sucesivamente. Si un jugador lanza los dados y logra obtener tres dados que son iguales al número de la ronda actual del juego, entonces el jugador obtendrá un bunco.
Ejemplo: si el juego está entrando en la cuarta ronda de juego y el resultado de la tirada de dados muestra que los tres dados dan cuatro dados, entonces el jugador recibe un bunco
Paso 3. Encuentra un grupo de doce personas con quien jugar
El juego de Bunco se juega con doce jugadores porque el número es divisible por cuatro.
- Si está jugando con más o menos de doce personas, asegúrese de que está jugando con un número suficiente de jugadores para que haya cuatro jugadores en cada mesa.
- Si juegas con un número impar de jugadores, asigna un "jugador sombra" a alguien. El par de "jugadores de la sombra" tira los dados y registra la puntuación de los "jugadores de la sombra". Básicamente, habrá un número impar de jugadores en el equipo que tendrán que tirar los dados y registrar las puntuaciones de los dos jugadores.
Paso 4. Comprende qué es la tabla principal
La mesa principal controla el juego. El juego comienza cuando la mesa principal toca el timbre. Para elegir los jugadores que estarán en la mesa principal:
- Recoge las doce cartas de valor. Asigne a alguien para que dibuje algunas estrellas pequeñas en las cuatro tarjetas de puntuación.
- Baraja las cartas. Haga que cada jugador elija una tarjeta de puntuación. Los jugadores que eligen la carta de valor con la imagen de la estrella son los jugadores que jugarán en la mesa principal.
Paso 5. Divida a los jugadores restantes en las dos mesas
En cada mesa habrá cuatro jugadores. Un juego típico de Bunco consta de tres mesas, a saber, una mesa "perdedora", una mesa "intermedia" y una mesa principal. La mesa principal es la mejor, mientras que la mesa "perdedora" es la peor.
Paso 6. Divida cada mesa en dos equipos
Los jugadores sentados uno frente al otro son miembros del mismo equipo. Sin embargo, ten en cuenta que esto cambiará en cada ronda del juego.
Paso 7. Elija un anotador para cada equipo
Este jugador jugará, pero también se encargará de anotar las puntuaciones de su equipo.
Paso 8. Proporcione las cosas necesarias para jugar en cada mesa
Cada mesa debe tener un cuaderno para registrar los valores de los tres dados, tarjetas de puntuación para cada jugador y lápices para cada uno de los cuatro jugadores en la mesa.
Método 2 de 2: Jugar Bunco
Paso 1. Empiece la primera ronda de juego
Un jugador de la mesa tomará los tres dados y los lanzará. Los jugadores esperarán conseguir tantos dados como sea posible, ya que esta es la primera ronda del juego.
- Por cada dado que resulte en un solo dado, el jugador obtendrá un valor de uno, a menos que los tres dados resulten en un dado de todos, que obtendrá una puntuación de 21 (la puntuación más alta posible que se puede generar). Se llama "bunco", y por eso el juego se llama así. Cuando un jugador recibe un bunco, debe gritar "¡Bunco!" Coloque un símbolo de valla en la tarjeta de valor del jugador que obtiene el bunco.
- Si la tirada de dados del jugador da como resultado los mismos dados en los tres dados, pero no en uno, entonces obtiene un cinco, pero esto no es bunco.
Paso 2. Deje que el primer jugador continúe tirando los dados hasta que ya no obtenga la cantidad requerida de puntos
Cuando el jugador no obtiene los dados requeridos, los dados se entregan al siguiente jugador a su izquierda. Por ejemplo, en la primera ronda del juego, si un jugador lanza los dados y el valor de los dados muestra tres, cuatro y seis, entonces ese jugador debe pasar los dados al siguiente jugador porque ninguno de los dados muestra un solo dado..
Los dados también deben entregarse al siguiente jugador tan pronto como un jugador puntúe 21. Esto puede suceder cuando se obtiene un bunco o el resultado del lanzamiento de los dados muestra que al menos un dado ha producido el número requerido y se suma. al valor existente
Paso 3. Termina la primera ronda de juego
Cuando un equipo de la mesa principal anota 21 o más, la ronda de juego termina. El equipo debe gritar "¡Juego!" El anotador en la mesa principal hace sonar una campana para señalar el final de la ronda de juego. El equipo de cada mesa que tenga más puntos es el ganador de esa ronda de juego en cada mesa.
- Los jugadores pueden completar la tirada de dados que se inició cuando sonó la campana.
- Si hay puntuaciones iguales entre dos equipos en una mesa, un jugador de cada equipo debe tirar un dado. El jugador que obtenga los dados más altos gana el equipo.
Paso 4. Escriba la letra M en la tarjeta de puntuación del equipo ganador
El equipo perdedor (el equipo con la puntuación más baja) escribe la letra K en su tarjeta de puntuación. Luego haz un turno de equipo.
- El equipo que gana en la mesa principal permanece en la mesa principal. El equipo perdedor en la mesa principal se mueve a la mesa "del medio".
- El equipo ganador de la mesa "del medio" pasa a la mesa principal. El equipo perdedor pasa a la tabla de "perdedores".
- El equipo ganador en la mesa "perdedora" se mueve a la mesa "central". El equipo perdedor permanece en la mesa de "perdedores".
Paso 5. Cambie de compañero de juego
No es necesario, pero hace que el juego sea aún más interesante. Después de que cada equipo haya movido las mesas, cambie de compañero de juego para crear un nuevo equipo.
Paso 6. Continúe el juego
Continúe con la segunda ronda (el nuevo número que espera el equipo para tirar los dados es el número dos). En el juego Bunco hay seis rondas de juego. Jugar hasta la sexta ronda del juego será un juego.
Paso 7. Registre el valor
Es una buena idea tomar nota del puntaje que obtuvieron tu equipo (tú y tu compañero de juego), así como tu propio puntaje (cuántos buncos has ganado).
Paso 8. Determine el ganador
Una vez finalizadas todas las rondas del juego, cada jugador debe contar la cantidad de buncos que obtuvo, así como la cantidad de veces que ganó y perdió. Puede determinar quién es el ganador basándose en el jugador que obtiene la mayor cantidad de buncos o el jugador que obtiene la mayor cantidad de buncos y gana. Entregue el premio ganador en consecuencia.