Cómo jugar "Speed" en naipes (con imágenes)

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Cómo jugar "Speed" en naipes (con imágenes)
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Anonim

La velocidad es un juego que se juega con el fútbol de cartas estándar (que contiene 52 hojas) y se basa en el pensamiento rápido y los reflejos. El objetivo del juego es descartar todas las cartas lo más rápido posible y ser el primero en hacerlo. Si realmente te gusta el juego, también puedes jugar a "Spit", que es similar pero tiene reglas más complicadas. Si pensaras que podrías gritar "¡Velocidad!" antes que tu oponente, mira el Paso 1 para comenzar.

Paso

Parte 1 de 3: Jugar a velocidad normal

Paso 1 de la velocidad del juego de cartas
Paso 1 de la velocidad del juego de cartas

Paso 1. Reparte cinco cartas a dos jugadores

Esta carta permanecerá en la mano de cada jugador al comienzo del juego. Trate con las cartas boca abajo. Cuando comienza el juego, cada jugador debe dar la vuelta inmediatamente a las cartas y mirarlas. Los jugadores no deben mirarse unos a otros.

La velocidad la suelen jugar dos personas. A veces, la velocidad puede ser seguida por tres o cuatro personas, pero requerirá un paquete de cartas adicional

Paso 2 de la velocidad del juego de cartas
Paso 2 de la velocidad del juego de cartas

Paso 2. Coloque cuatro mazos de cartas entre los dos jugadores

La pila de cada lado debe contener cinco cartas y cada pila del centro debe contener una sola carta.

  • La pila exterior es la pila lateral y reemplazará las dos pilas interiores si ambos jugadores se quedan sin movimientos.
  • Las dos pilas en el interior son pilas activas que se darán la vuelta cuando comience el juego. Luego, los jugadores intentarán colocar aquí una carta coincidente de las cinco cartas en su mano.
Paso 3 de la velocidad del juego de cartas
Paso 3 de la velocidad del juego de cartas

Paso 3. Divida los dos paquetes restantes, lo que dará como resultado una pila de 15 cartas para cada jugador

Esta es una fuente de nuevas cartas para cada jugador, y deben sacar cartas inmediatamente de aquí tan pronto como las cartas en su mano sean menos de 5. El número de cartas en la mano debe ser siempre cinco. Cada jugador solo puede tomar de su propia pila.

Paso 4 de la velocidad del juego de cartas
Paso 4 de la velocidad del juego de cartas

Paso 4. Inicie el juego girando las dos cartas del medio

Cada jugador puede mirar las cinco cartas en su mano para ver si alguna se puede colocar encima de las dos cartas en el medio, ya sea en orden ascendente o descendente. Cada jugador debe evitar que los demás jugadores vean las cartas que tiene en la mano; los ejemplos de la imagen son solo para facilitar su proceso de aprendizaje.

Paso 5 de la velocidad del juego de cartas
Paso 5 de la velocidad del juego de cartas

Paso 5. Cada jugador debe intentar colocar las cartas de su mano en las dos pilas del medio en orden, ya sea hacia arriba o hacia abajo

Puede colocar una carta de un valor más alto o más bajo independientemente de su forma (puede colocar un diez u ocho en un nueve, un diez o una reina en una jota, etc.). Puedes colocar tantas cartas como quieras en un turno, y no tienes que esperar a que otros jugadores pongan cartas antes que tú.

Los ases se pueden jugar como cartas altas y bajas. Los ases se pueden colocar encima del rey o debajo de los dos. Esto asegura que el juego se pueda jugar en un ciclo

Paso 6 de la velocidad del juego de cartas
Paso 6 de la velocidad del juego de cartas

Paso 6. Cada jugador debe sacar de su pila de azadas cuando usa una carta, para asegurarse de que el número total de cartas en su mano sea siempre cinco

Cuando juegue una carta, tome inmediatamente otra hoja de su azadón. La única vez que esto no sucederá es cuando un jugador se quede sin cartas en su pila; Luego, todo lo que tiene que hacer es jugar las cartas restantes en su mano para ganar el juego.

Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 7
Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 7

Paso 7. Si ambos jugadores no pueden jugar las cartas restantes en sus manos, deben tomar una carta de la pila lateral y colocarla encima de la pila del medio

Con esto, hay dos cartas nuevas en el medio, que podrían permitirle al jugador hacer algo. Siempre que todos los jugadores no puedan jugar una carta en su mano, repita este proceso. Si esto continúa y las cartas de la pila lateral se agotan, el jugador debe barajar las cartas de la pila del medio y volver a colocarlas en la pila lateral. Luego, deben abrir una carta de cada pila lateral y continuar el juego.

Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 8
Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 8

Paso 8. Cuando un jugador se queda sin cartas en su mano y su azadón, debe tocar las dos pilas y gritar "¡Velocidad

"para ganar el juego. Algunos jugadores no requieren esto y piensan que la victoria es automática si pueden terminar sus cartas. Sin embargo, este método no es tan emocionante como gritar" ¡Velocidad! "para terminar el juego perfectamente.

Por lo general, la velocidad se juega en tres sets. El primer jugador en ganar dos sets es el ganador. ¡Pero puedes jugar todo lo que quieras

Parte 2 de 3: Agregar variaciones a la velocidad

Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 9
Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 9

Paso 1. Juega con el sistema dual

Esta variación agrega una regla: no solo puede colocar las tarjetas en orden ascendente o descendente, sino que también puede colocar las tarjetas en la parte superior de la misma tarjeta. Puede colocar su rey encima de otro rey en la pila del medio, siete encima de los otros siete, y así sucesivamente. Una velocidad como esta terminará más rápido porque tienes más opciones para jugar a las cartas.

Debido a que esta versión hace que el juego sea un poco más fácil, también se conoce como la "versión para niños"

Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 10
Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 10

Paso 2. Coloque más de una tarjeta en orden ascendente o descendente

Esto puede ser un poco difícil de hacer, pero si los jugadores aceptan hacerlo, el desafío será más emocionante. Con esta variación, si tiene 3, 4 y 5 cartas, puede esperar hasta que vea un 2 o un 6 y luego colocar las tres cartas juntas. También puedes sorprender a tu oponente, porque al hacer esto, de repente la cantidad de cartas en tu mano / mazo se reduce.

Paso 11 de la velocidad del juego de cartas
Paso 11 de la velocidad del juego de cartas

Paso 3. Usa el comodín como carta gratis

Si usa ambos comodines, ambos funcionan como "cartas gratis". Si solo tiene una, colóquela cuando quiera e inmediatamente podrá colocar otra carta encima del comodín, porque el comodín es una carta gratuita, por lo que puede colocar cualquier carta sobre él. Después de eso, continúe con las reglas normales. Sin embargo, no se apresure a jugar al bromista. Espere hasta que no tenga otra opción, aproveche al máximo esta tarjeta.

  • Por lo general, cuando usa el comodín como mano libre, su pila sumará 16 en lugar de 15.
  • Usa el comodín solo cuando te quedes sin opciones para tus cartas. No puedes sacar de la azada si todavía tienes un bromista en la mano.
  • El Joker no puede ser la última carta que juegues. El Joker no puede estar en la "cima" de una pila.
Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 12
Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 12

Paso 4. Juega con tres o cuatro personas

Puedes expandir el juego incluyendo más de dos jugadores. Simplemente agregue la baraja de cartas en el medio. Entonces, si tienes tres jugadores, tendrás tres montones en los que colocar las cartas. Aún puedes repartir 5 cartas a cada jugador y distribuir el resto de manera uniforme para que cada jugador tenga su propia azada.

Si quieres que el juego sea realmente divertido y emocionante, usa dos paquetes de cartas cuando juegues con cuatro personas. Las cartas adicionales pasarán a formar parte de la azada, dándote más combinaciones posibles de juego

Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 13
Juega a la velocidad del juego de cartas Paso 13

Paso 5. Juega a Spit

Mientras que algunas personas piensan que "Speed" es lo mismo que "Spit", Spit es en realidad un juego con reglas diferentes y más complicadas. En esta versión del juego, todo el mazo de cartas se distribuye uniformemente entre dos jugadores, donde cada jugador tiene cinco pilas con una carta boca arriba y 1-4 cartas boca abajo. Cada jugador tiene 11 cartas boca abajo en su pila de valores, y todavía hay dos cartas boca arriba en el medio de los dos jugadores. El objetivo del juego es que el jugador use todas las cartas de las 5 pilas que tiene, y use la pila de valores si es necesario.

Las reglas son las mismas: colocar cartas encima de otras cartas en la pila del medio en orden ascendente o descendente, pero el juego es más complicado porque cada jugador puede jugar todas las cartas en las 5 pilas que tiene, y no estar limitado. a solo las cartas en su mano. Si realmente desea saber cómo jugar al escupitajo, consulte las instrucciones a continuación para obtener más aclaraciones

Parte 3 de 3: Jugar a Spit

Paso 14 de la velocidad del juego de cartas
Paso 14 de la velocidad del juego de cartas

Paso 1. Distribuya 52 cartas en 2 pilas iguales

Aunque la gente a menudo confunde el juego "Velocidad" y "Escupir", escupir es en realidad una versión más complicada de la velocidad, aunque se aplican los mismos principios. Lo primero que tienes que hacer es dividir el mazo por la mitad para que cada jugador pueda comenzar a construir su pila.

Paso 15 de la velocidad del juego de cartas
Paso 15 de la velocidad del juego de cartas

Paso 2. Cada jugador debe organizar sus cartas en 6 pilas, es decir, 5 pilas de valores y 1 pila de escupir

Si estás acostumbrado a jugar al solitario o a la paciencia, estas 5 pilas de valores se crearán de forma similar. Solo puede tener 5 grupos con las cartas boca arriba. Cada jugador debe organizar su stock y escupir pilas de esta manera:

  • Pila de existencias:

    • La pila 1 consta de 0 cartas boca abajo y 1 carta boca arriba
    • La pila 2 consta de 1 carta boca abajo y 1 carta boca arriba
    • La pila 3 consta de 2 cartas boca abajo y 1 carta boca arriba
    • Una pila de 4 consta de 3 cartas boca abajo y 1 carta boca arriba
    • La pila 5 consta de 4 cartas boca abajo y 1 carta boca arriba
  • Pila de escupir:

    La pila 6 es la pila de saliva de cada jugador y se puede colocar a los lados. Esta pila es una colección de cartas de escupir de los jugadores

Paso 16 de la velocidad del juego de cartas
Paso 16 de la velocidad del juego de cartas

Paso 3. Comience el juego con cada jugador quitando una carta de su pila de saliva y colocando la carta en el medio

Cada jugador también debe decir "¡escupir!" cuando lo hizo. Estas cartas iniciarán una pila de saliva, donde cada jugador intentará colocar las cartas en orden hacia arriba o hacia abajo de su pila de valores.

Paso 17 de la velocidad del juego de cartas
Paso 17 de la velocidad del juego de cartas

Paso 4. Cada jugador debe colocar la carta que esté boca arriba (boca arriba) en una de las cartas del medio en orden ascendente o descendente

Cuando juegan una de las 5 pilas de valores, deben dar la vuelta a la de arriba de las cartas restantes boca abajo. Estas cinco pilas son como las cartas en la "mano" del jugador. A diferencia de Speed, en este juego, el jugador no tiene una carta en su mano.

Juega al juego de cartas Speed Step 18
Juega al juego de cartas Speed Step 18

Paso 5. Los jugadores deben sacar de la pila de valores si no pueden jugar sus cartas en absoluto

Cuando esto sucede, las cartas extraídas de la pila de valores deben colocarse en el centro simultáneamente para continuar el juego.

Juega al juego de cartas Speed Step 19
Juega al juego de cartas Speed Step 19

Paso 6. Cuando un jugador ha jugado todas las cartas en sus 5 pilas, debe tomar la pila del medio que quiera

Si otro jugador ve esto y puede tomar la pila del medio que quiere, entonces el jugador más rápido la obtendrá. La idea aquí es tomar menos pilas, de modo que el jugador contrario se quede atrapado con más cartas. Los jugadores que lleguen tarde obtendrán otra pila. Quien golpee la pila primero lo obtendrá.

Si todos los jugadores no pueden moverse y uno de ellos se queda sin cartas de escupir, entonces el otro jugador debe escupir solo en una pila de escupir. Este jugador puede elegir cualquiera de sus pilas, pero debe continuar escupiendo en la misma pila hasta el final de la ronda

Juega al juego de cartas Speed Step 20
Juega al juego de cartas Speed Step 20

Paso 7. Reorganice las dos pilas de saliva para seguir jugando

Ahora, cada jugador debe tomar las cartas restantes de su pila de existencias, así como las cartas que obtuvo de la pila de escupir, y barajarlas todas de nuevo. Este jugador debe organizar sus cartas en 5 pilas de valores (como lo hizo al principio del juego), y el resto de sus cartas en su pila de saliva. Uno de los jugadores puede tener más cartas. Si un jugador no tiene suficientes cartas para hacer una pila de escupir después de organizar las cinco pilas de valores, entonces solo habrá una pila de escupir en el medio.

Juega al juego de cartas Speed Step 21
Juega al juego de cartas Speed Step 21

Paso 8. Siga jugando hasta que alguien gane porque se acaben las cartas

Para ganar el juego, un jugador debe deshacerse de todas las cartas en su stock y pila de escupir. Una vez que un jugador hace esto, gana el juego. Este juego puede tardar más en jugar y ganar que "Speed", ¡pero la sensación de satisfacción será aún mayor!

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