Cómo jugar 20 preguntas: 9 pasos (con imágenes)

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Cómo jugar 20 preguntas: 9 pasos (con imágenes)
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Video: 5 acertijos de lógica CON RESPUESTAS - ¿Difíciles o imposibles? 2024, Noviembre
Anonim

20 Preguntas es uno de los juegos clásicos que triunfa desde el siglo XIX. En el juego, se le pedirá a una persona que hace el papel de interrogador que imagine un objeto; Mientras tanto, el resto de personas que jueguen deberán hacer un máximo de 20 preguntas para adivinar el objeto en cuestión. ¿Interesado en jugar con las personas más cercanas a ti? ¡Lea los sencillos consejos a continuación!

Paso

Método 1 de 2: como adivino

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Paso 1. Determina las reglas del juego

Básicamente, 20 preguntas tiene diferentes variaciones del juego; es por eso que tus amigos probablemente tendrán una comprensión diferente de las reglas y conceptos del juego. Para eso, sepa quiénes son sus coprotagonistas y las reglas que entienden; después de eso, intente comprometerse y acuerde una nueva regla.

  • Por lo general, el interrogador mencionará la categoría del objeto antes de que comience el juego. Generalmente, tienen dos opciones de patrones de categorización:

    • ¿El objeto está clasificado como animal (vivo y respirando), vegetal (en crecimiento) o mineral (no vivo, no crece, proviene de la naturaleza)? Este patrón de categorización es más complicado porque un objeto puede caer en varias categorías diferentes (como un cinturón de cuero).
    • ¿El objeto es una persona, un lugar o una cosa? Este patrón de categorización es mucho más sencillo, aunque está muy abierto a ideas más abstractas como "San Francisco".
  • Los participantes en el juego pueden determinar que el objeto en cuestión debe estar dentro de su línea de visión. Las reglas de este tipo de juego son adecuadas para jugadores con capacidad de atención limitada o para juegos de corta duración.
  • A veces, algunos jugadores incluso estaban dispuestos a sacrificar su oportunidad de preguntar: "El objeto aún no se ha determinado, ¿verdad?" después de que terminaron 20 preguntas.
  • Las respuestas de los interrogadores pueden limitarse a "sí" o "no", o en forma de adverbios como "normalmente", "a veces" o "raras veces".
  • Alguien debería encargarse de contar el número de preguntas formuladas. Generalmente, la persona es un participante en el juego que no es el interrogador ni el adivinador.
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Paso 2. Haga preguntas basadas en las respuestas anteriores

Primero intente hacer preguntas generales; solo entonces podrá pasar a preguntas más específicas y detalladas.

Comience con preguntas generales como, "¿Es más grande que una caja de pan?". Si la persona que pregunta responde "sí", vuelva a hacer la pregunta con el mismo patrón mientras aumenta el tamaño del objeto (por ejemplo, "¿Es más grande que un refrigerador?"). Cuando el interlocutor responda "no", cambie inmediatamente a un patrón diferente, como el color del objeto. Después de eso, puede combinar la diversa información obtenida para adivinar el objeto en cuestión

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Paso 3. No hagas preguntas demasiado específicas al principio del juego

Primero, piense en preguntas más generales y amplias para encaminarlo por el camino correcto.

Por ejemplo, una pregunta como "¿Es el objeto una tecnología para comunicarse, trabajar o divertirse?" Es un ejemplo de una pregunta muy bien pensada. Si la respuesta es "sí", puede comenzar a hacer preguntas más específicas. Pero si no, ha logrado eliminar muchos objetos posibles de todos modos

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Paso 4. Adivine sólo si está absolutamente seguro

Es mejor no preguntar: "Cabras, ¿de acuerdo?" sobre la segunda pregunta si no puede leer la mente de otras personas porque lo más probable es que su suposición sea incorrecta. Adivina solo si estás absolutamente seguro de la respuesta.

  • En otras palabras, a medida que se acerque a la pregunta número 20, reserve algunas oportunidades para adivinar. Recuerde, ¡una conjetura cuenta como una pregunta! Sin embargo, si en la pregunta 16 o 17 todavía no está seguro, corra el riesgo de preguntar.

    Si el objeto en cuestión resulta imposible de adivinar (como el dedo meñique en el pie derecho del bolígrafo), ¡tiene derecho a protestar! Después de todo, eso significa que el juego es injusto

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Paso 5. Termina el juego

Si gana adivinando el objeto en cuestión antes de que terminen las 20 preguntas, prepárese para la venganza. ¡Ahora es el momento de que te conviertas en un interrogador y elijas un objeto para que los otros jugadores lo adivinen!

Si no puede adivinar el objeto en cuestión hasta que terminen las 20 preguntas, significa que todavía tiene que ser el adivinador en el próximo juego. Después de observar cómo juegan tus amigos, intenta pensar qué estrategias podrías cambiar en el próximo juego

Método 2 de 2: como interrogador

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Paso 1. Comprende las reglas del juego

A veces, cada participante del juego tiene una comprensión diferente de las reglas del juego de las 20 preguntas. Para eso, vuelva a entender las reglas y conceptos del juego antes de que comience.

  • ¿Qué categoría usa el interlocutor para iniciar el juego? ¿Lo mencionará como el interrogador o esperará a que el adivinador le pregunte?

    Seleccione las siguientes categorías: animales (vivos y que respiran), vegetales (en crecimiento) y minerales (no vivos y de origen natural) o personas, lugares y cosas. Desafortunadamente, la categoría “BSM” o animal-vegetal-mineral puede causar problemas técnicos (por ejemplo, ¿una mesa de madera entra en la categoría vegetal o mineral?). En contraste, la categoría “OTB” o persona-lugar-cosa tiene una gama más amplia de posibles respuestas.

  • ¿El objeto seleccionado tiene que estar en la habitación o se puede ubicar en cualquier lugar?
  • ¿Le permite al adivino dar la suposición final en la forma de la pregunta 21?
  • ¿Su respuesta tiene que ser un "sí / no", o puede ser un adverbio como "a veces", "por lo general" o "raras veces"?
  • ¿Quién supervisa el curso del juego? ¿Vigila sus preguntas o lo hacen ellos mismos?
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Paso 2. Piense en un objeto

Es mejor elegir un objeto que sea familiar para todos los participantes del juego, que no sea demasiado fácil de adivinar, pero tampoco imposible de adivinar.

  • No elijas el objeto en forma de diario de tu hermana que esconde debajo de la cama. Créame, nadie lo adivinará y, como resultado, el juego se sentirá menos divertido.
  • Si estás obsesionado con Star Trek, ¡no elijas ningún objeto relacionado con Star Trek! Recuerde, si Garfield quisiera engañar a Odie, no habría elegido la lasaña como su objetivo. Elija un objeto que sus coprotagonistas no esperarán (especialmente si ya lo conocen muy bien).
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Paso 3. Dé una respuesta precisa

Si no sabe una respuesta precisa a una pregunta que le ha hecho su amigo, intente adivinar; sin embargo, asegúrese de que sepan que no está seguro de la respuesta. ¡No los lleve por el camino equivocado!

No pienses demasiado complicado. Si preguntan: "¿Es más grande que un refrigerador?" No responda: "Quizás. ¿A quién frigorífico te refieres? Recuerde, piense de acuerdo con la comprensión y el conocimiento comunes. Si lo hace, es probable que sus respuestas sean más consistentes

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Paso 4. Determine el ganador

El juego termina en la vigésima pregunta (y adivina). Si para entonces nadie lo ha adivinado, ¡tú ganas! Prepárate para volver a vencerlos en la próxima sesión.

Si tu oponente logra adivinar el objeto en mente, dale la oportunidad de ser un interrogador. ¡Espero que tampoco piensen en objetos que sean demasiado difíciles de adivinar

Consejos

  • No elija objetos que no comprenda; ¡asegúrese de poder responder todas las preguntas con precisión!
  • No elija objetos que sean demasiado fáciles o demasiado difíciles de adivinar. Además del riesgo de hacer que el juego se sienta menos emocionante, después de eso, el estado de ánimo de las partes de juego también puede empeorar debido a ello.

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