Cómo rotar un juego de voleibol: 5 pasos

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Cómo rotar un juego de voleibol: 5 pasos
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Video: Cómo rotar un juego de voleibol: 5 pasos

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Anonim

Para que su juego de voleibol se desarrolle sin problemas, su equipo debe comprender las técnicas de rotación adecuadas. Un equipo solo gira en voleibol si obtiene un servidor después de ganar una jugada sobre otro equipo. Si su equipo tiene un turno de servidor, los seis jugadores deben rotar una vez en el sentido de las agujas del reloj, de modo que se haga un nuevo turno de servidor desde el frente derecho al lado posterior derecho de la cancha. Si desea saber cómo rotar en voleibol, consulte este primer paso para comenzar.

Paso

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Paso 1. Identifique las seis posiciones en la cancha

Cada lado del equipo de la cancha de voleibol constará de dos filas, cada una con seis jugadores y ocupando un lugar de seis puntos. Aunque los jugadores giran en el sentido de las agujas del reloj, sus posiciones a continuación están etiquetadas en sentido antihorario. Aquí están los nombres de las posiciones:>

  • "Posición 1:" Parte trasera derecha, es decir, en la posición del jugador servidor.
  • ”Posición 2:“Delantero derecho, derecho delante de la posición trasera derecha.
  • "Posición 3:" Frente central, en la posición frontal izquierda derecha.
  • Posición 4: “Posición delantera izquierda, delantera izquierda central.
  • Posición 5: “Detrás a la izquierda, detrás de la posición de delante a la izquierda.
  • Posición 6:”En el centro de la espalda, detrás de la posición del centro de la parte delantera.
Rotar en Voleibol Paso 2
Rotar en Voleibol Paso 2

Paso 2. Conoce tu papel en el equipo

La posición en la cancha es donde se encuentra en la cancha, que cambia con cada rotación; mientras tanto, su papel en el equipo es su trabajo y no cambiará. Los siguientes son los seis roles y sus respectivos deberes:

  • Tosser: “El trabajo de Tosser es preparar a los bateadores para que puedan batear. Idealmente, el lanzador controlará la segunda bola para prepararla para el bateador; si no puede hacerlo, puede gritar la palabra "ayuda", para que otro jugador se haga cargo de la tarea. Si obtiene la primera bola, puede gritar "lanzador" para que los otros jugadores puedan posicionarse.
  • "Bate exterior": este jugador golpea la pelota con fuerza desde un cierto ángulo (delantero izquierdo para jugadores diestros; delantero derecho para jugadores zurdos).
  • “Barrera del medio”: esta persona suele ser alta y fuerte, y se coloca en una posición central en la parte delantera, para bloquear cada golpe que golpea el oponente. Este jugador también puede ser un obstáculo junto con uno de los jugadores que se encuentran en una posición externa.
  • “Subs”: estos jugadores juegan en la parte posterior de la línea y, a menudo, defienden y luchan por mantener el balón en el área de juego. Si quieren ingresar al juego, deben solicitar al árbitro una sustitución.
  • “Libero”: Libero (una posición creada en 1998) solo juega detrás de la línea, pero puede unirse al juego tantas veces como sea necesario. También visten uniformes diferentes a los de sus amigos. Libero es un buen lanzador, defensor y controlador de balón. Este jugador a menudo asume una posición de barrera central mientras gira hacia el final de la línea.

    Cada posición tiene una posición en el campo que es mejor para ella. Por ejemplo, la barrera central es mejor cuando juegan en el centro del frente. Tosser es mejor en el frente derecho, los atacantes externos son mejores en el frente izquierdo, y los sustitutos y el líbero pueden estar en cualquier parte al final de la línea, aunque el líbero siempre juega muy bien en la posición de defensa central

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Paso 3. Sepa cuándo rotar

Tienes que rotar cuando te salgas de la línea. Fuera de línea es cuando otro equipo obtiene un servidor, pero su equipo gana un punto. En voleibol, giras en el sentido de las agujas del reloj. Esto se hace si su equipo gana un punto cuando el otro equipo hace el servidor, entonces el jugador que está delante de la derecha se mueve hacia atrás a la derecha, de modo que ese jugador se convierte en el nuevo servidor. Si su equipo hace el servidor y obtiene un punto, no necesita rotar, pero permanecer en la misma posición.

  • Después de servir desde la posición 1, el jugador rotará a la posición 6 (parte trasera central), luego a la posición 5 (parte trasera izquierda), luego a la posición 4 (parte delantera izquierda), luego a la posición tres (parte delantera central), luego a la posición dos (delantero derecho), antes de volver a la posición 1, que es la posición del servidor.
  • Solo debes recordar que cada jugador solo rotará una vez después de que su equipo obtenga un servidor; A continuación, cada jugador girará después de que el otro equipo pueda ganar la pelota y perder puntos.
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Paso 4. Sepa cuándo cambiar

Dependiendo de sus habilidades y posición, usted o uno de los otros jugadores pueden ser sustituidos en el juego. Si usted es un jugador de la primera línea (lanzador, atacante externo o barrera central), puede ser sustituido por un jugador de la línea trasera (reservista o líbero) cuando esté en la posición de zaguero derecho, o puede que se le permita sacar primero y segundo. luego ser reemplazado por otro jugador. Los jugadores de la línea trasera serán reemplazados por los jugadores de la primera línea cuando lleguen al frente izquierdo del campo.

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Paso 5. Conozca el movimiento que se permite después de realizar la rotación

Puede moverse “después” de que el servidor haga contacto con el balón para optimizar su posición. Por ejemplo, si usted es el lanzador que está al frente a la izquierda, puede moverse al frente a la izquierda solo después de que el servidor haga contacto para que pueda tomar la mejor posición. Esto también se aplica a otras posiciones. La barrera del medio siempre intentará correr hacia el delantero central, el atacante exterior intentará correr hacia adelante. Recuerde, no puede moverse "hasta" que el servidor golpee la pelota.

  • Los jugadores pueden cambiar de posición. Sin embargo, los jugadores de backfield no pueden moverse hacia la red para bloquear o disparar, y deben realizar todas las acciones ofensivas detrás de la línea de ataque. Esta regla depende en gran medida de los atacantes, por lo que a un equipo le resultará difícil dominar confiando en los seis jugadores.
  • A veces, el Observador puede parecer que se “dirige” detrás de otro jugador antes de marcar; esto sucede porque debe estar en el orden correcto de rotación antes de poder entrar en la red.

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