4 formas de jugar al Texas Hold'em

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4 formas de jugar al Texas Hold'em
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Anonim

¿Arriesgándolo todo (todo adentro), amigos? Texas Hold'em es un tipo popular de juego de póquer en el que cada jugador recibe dos cartas y debe combinar las cartas repartidas con otras cinco cartas para hacer la mejor combinación de cartas. Aumentar la apuesta junto con el farol es una gran parte de este juego, ya que el jugador aumenta la apuesta y elige si apostar o no, dependiendo de las probabilidades de ganar cuando todas las cartas están expuestas. Hold'em es una variación del póquer que a menudo se juega en casinos y en torneos como la Serie Mundial de Póquer. La versión en línea del póquer también es muy popular, pero en realidad todo lo que se necesita para jugar son algunos amigos y una baraja de cartas.

Paso

Método 1 de 4: jugar al póquer

Juega Texas Hold'em Paso 1
Juega Texas Hold'em Paso 1

Paso 1. Determine el banco

Elija un jugador de confianza, o un forastero (que no apuesta) para recolectar y contar el dinero o lo que sea que apueste, y convertirlo en monedas de póquer para cada jugador. Si no está jugando por dinero, el banco debe distribuir la misma cantidad de monedas a cada jugador. Hay varias formas de organizar este juego.

  • Los jugadores no pueden volver a ingresar, y el ganador obtendrá la apuesta total completa. En esta versión, cada jugador participa en el juego por una cantidad determinada de apuestas, tal vez sesenta mil rupias para una apuesta casual, o alrededor de un millón de rupias para una apuesta más seria. No hay límite para la cantidad de monedas que se pueden apostar, puede apostar todas (todas incluidas), pero si un jugador se queda sin monedas, debe salir del juego y no se le permitirá volver a unirse con ninguna otra moneda. En estos torneos, los jugadores suelen ser marginados uno por uno hasta que el último jugador gana todas las apuestas.
  • Hay un límite, pero el jugador puede salir en cualquier momento. En este juego, la apuesta en cada etapa está limitada en número, pero el jugador puede comprar más cuando quiera. El jugador puede dejar de apostar cuando quiera, sin tener que pasar por el proceso de eliminación. A menudo, un jugador deja de apostar cuando gana y retira sus ganancias.
Juega Texas Hold'em Paso 2
Juega Texas Hold'em Paso 2

Paso 2. Determine el distribuidor

Dale al crupier una moneda de "botón" y un paquete de cartas estándar (52 cartas sin comodín). El crupier baraja las cartas y siempre reparte a su izquierda, en el sentido de las agujas del reloj. Después de repartir las cartas a la izquierda, las monedas del botón se moverán hacia la izquierda y el trabajo de dividir las cartas se moverá en orden.

Juega Texas Hold'em Paso 3
Juega Texas Hold'em Paso 3

Paso 3. Haz la apuesta inicial

Haga que cada jugador envíe un "ante", que es la apuesta mínima antes de ver sus cartas. Esto no es obligatorio, pero puede ayudar a que el juego funcione sin problemas y las apuestas siempre sean en la cantidad correcta.

Juega Texas Hold'em Paso 5
Juega Texas Hold'em Paso 5

Paso 4. Determine la ciega pequeña y la ciega grande

El jugador a la izquierda del crupier se llama ciega pequeña y debe jugar la mitad de la apuesta mínima. El siguiente jugador después del jugador de la izquierda es la ciega grande, que juega la apuesta mínima completa. Las apuestas reales comienzan con el jugador a la izquierda de la ciega grande.

Juega Texas Hold'em Paso 4
Juega Texas Hold'em Paso 4

Paso 5. Distribuya a cada jugador dos cartas boca abajo

Reparte las cartas una por una, comenzando desde la izquierda del crupier y terminando en el crupier. Los jugadores pueden ver sus propias cartas y deben mantenerlas boca abajo. Hay dos tipos de cartas, a saber, cartas "de mano" o "de bolsillo", y cada jugador espera que las dos primeras cartas repartidas sean la mejor combinación con las otras cartas.

Juega Texas Hold'em Paso 6
Juega Texas Hold'em Paso 6

Paso 6. Ve, sube o retira dependiendo de las cartas en tu mano (cartas de bolsillo)

Comenzando con el jugador a la izquierda de la ciega grande, cada jugador debe igualar o aumentar el monto de la apuesta actual para permanecer en la apuesta. Si un jugador elige aumentar la apuesta, el siguiente jugador debe unirse o aumentar la nueva apuesta, etc. Las apuestas para aumentar a menudo deben coincidir con el orden (escala) de la apuesta mínima (desde la ciega grande). Si los jugadores piensan que las cartas que tienen no son buenas, pueden retirarse y sentarse y esperar hasta que finalice la apuesta. La apuesta va en el sentido de las agujas del reloj hasta que cada jugador se une (iguala) o sale de la apuesta (retirarse). Si un jugador hace una apuesta y ningún otro jugador paga, la apuesta finaliza y ese jugador gana todo el dinero de la apuesta.

Cuando la apuesta da la vuelta a la mesa y vuelve a la ciega grande o pequeña del jugador, este jugador ha deducido sus monedas que se han utilizado para participar en la apuesta especificada. Entonces, si ningún jugador apuesta más que la apuesta más pequeña (mínima), entonces el jugador de la ciega grande tiene la opción de aumentar el monto de la apuesta o permanecer en el monto de la apuesta sin aumentarla

Juega Texas Hold'em Paso 7
Juega Texas Hold'em Paso 7

Paso 7. Repartir las cartas "en el flop", se colocan tres cartas sobre la mesa, donde cada jugador puede ver las cartas

Estas cartas también se conocen como cartas comunitarias que determinan las apuestas ganadoras para los jugadores y se utilizan para hacer combinaciones con las cartas en sus manos (cartas de bolsillo).

Antes de repartir el "flop", o la siguiente carta, el crupier debe descartar o "quemar" la carta superior de la baraja restante boca abajo para evitar hacer trampa

Juega Texas Hold'em Paso 8
Juega Texas Hold'em Paso 8

Paso 8. Apueste, pase o retírese

Hay una ronda adicional, esta vez sin ciegas comenzando con el jugador a la izquierda del barajador. Los jugadores apuestan por el total de las dos cartas boca abajo en su mano y las tres cartas comunitarias que están boca arriba para el crupier.

Si ningún jugador ha aumentado la apuesta, el jugador puede hacer un pase (cheque) sin aumentar la apuesta. Si nadie aumenta la apuesta, entonces el juego continúa, pero si hay un jugador que aumenta el monto de la apuesta, entonces el jugador que hizo el pase debe aumentar su apuesta para permanecer en el juego

Juega Texas Hold'em Paso 9
Juega Texas Hold'em Paso 9

Paso 9. Gire "el turno" y juegue una ronda más

El turn es la cuarta carta comunitaria abierta por el crupier. Ahora los jugadores pueden evaluar sus posibilidades de ganar basándose en la mejor combinación de cinco cartas, con dos a su disposición y cuatro cartas comunitarias, sabiendo que hay una carta comunitaria adicional que puede mejorar la combinación. Un jugador sin buenas combinaciones en esta etapa puede estar mejor si se retira del juego, a menos que desee poder engañar a su oponente para que se retire.

Juega Texas Hold'em Paso 10
Juega Texas Hold'em Paso 10

Paso 10. Reparta la última carta comunitaria, "el río" y juegue la última ronda de apuestas

Dado que el river es la última carta, los jugadores apostarán a las cinco mejores cartas de un total de siete; las cartas en su mano no cambiarán, así que retroceda ahora si está seguro de que no va a ganar.. Nuevamente, si un jugador realiza una apuesta a la que ningún otro jugador responderá, ganará sin tener que abrir sus cartas.

Juega Texas Hold'em Paso 11
Juega Texas Hold'em Paso 11

Paso 11. Muestre su tarjeta en "el enfrentamiento"

Suponiendo que habrá al menos dos jugadores que se retiran en la última ronda, los jugadores restantes abren ambas manos (cartas de bolsillo), comenzando con el último jugador en hacer una apuesta y yendo hacia atrás en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador anuncia las cinco cartas en su mano. El jugador que tenga la carta de mayor valor gana la apuesta (total de monedas apostadas en esta ronda).

Juega Texas Hold'em Paso 12
Juega Texas Hold'em Paso 12

Paso 12. Gire el dial, baraje las cartas y vuelva a jugar

El póquer Hold'em generalmente continúa hasta que la mayoría de los jugadores son derrotados o eliminados y un ganador tiene todas las monedas o los jugadores restantes deciden dividir la apuesta tanto como hayan ganado.

Método 2 de 4: Entender las cartas de póquer

Juega Texas Hold'em Paso 13
Juega Texas Hold'em Paso 13

Paso 1. Comprender los 10 conceptos básicos del póquer

El póquer se basa en los niveles de valor de varias combinaciones de cartas diferentes. El poseedor con la mejor combinación gana. A continuación se muestran algunas combinaciones de cartas estándar de menor a mayor.

Juega Texas Hold'em Paso 14
Juega Texas Hold'em Paso 14

Paso 2. Tarjetas altas

Cuando no tienes ninguna combinación, el valor de las cartas se basa en la carta más alta, siendo 7 el número más bajo y ases el más alto.

Juega Texas Hold'em Paso 15
Juega Texas Hold'em Paso 15

Paso 3. Un par

Dos cartas que tienen el mismo número. Por ejemplo: 3 (♠) - J (♣) - J (♥) - 2 (♥) - 5 (♦) tiene un par de jotas.

Juega Texas Hold'em Paso 16
Juega Texas Hold'em Paso 16

Paso 4. Dos pares

Dos pares de cartas con el mismo número. Por ejemplo: 4 (♥) - 4 (♦) - 9 (♠) - 9 (♣) - A (♠) tiene dos pares de la misma carta que son 4 y 9.

Juega Texas Hold'em Paso 17
Juega Texas Hold'em Paso 17

Paso 5. Trío

Tres cartas del mismo número. Por ejemplo: 6 (♣) - 6 (♦) - 6 (♠) - 3 (♠) - J (♣) tiene tres 6.

Juega Texas Hold'em Paso 18
Juega Texas Hold'em Paso 18

Paso 6. Recto

Cinco cartas seguidas con diferentes imágenes de personajes. Por ejemplo: 5 (♣) - 6 (♠) - 7 (♣) - 8 (♦) - 9 (♥) es una línea recta.

Juega Texas Hold'em Paso 19
Juega Texas Hold'em Paso 19

Paso 7. Enjuague

Cinco cartas con la misma imagen de personaje. Por ejemplo: 5 (♥) - 7 (♥) - 9 (♥) - J (♥) - Q (♥) es un color porque tiene la misma imagen de personaje (corazón).

Juega Texas Hold'em Paso 20
Juega Texas Hold'em Paso 20

Paso 8. Full House

Tres de la misma carta se emparejan con dos de la misma carta. Por ejemplo: 7 (♥) - 7 (♣) - 7 (♠) - Q (♥) - Q (♦) es una carta de full house.

Juega Texas Hold'em Paso 21
Juega Texas Hold'em Paso 21

Paso 9. Cuatro de una clase

Cuatro de la misma tarjeta con el mismo número. Por ejemplo: J (♥) - J (♠) - J (♣) - J (♦) - 5 (♣) es un cuatro de una clase

Juega Texas Hold'em Paso 22
Juega Texas Hold'em Paso 22

Paso 10. Escalera de color

La combinación más alta posible en el póquer. Igual que la secuencia (recta), pero todas las cartas tienen la misma imagen de personaje. Por ejemplo: 3 (♥) - 4 (♥) - 5 (♥) - 6 (♥) - 7 (♥) es una escalera de color.

Juega Texas Hold'em Paso 23
Juega Texas Hold'em Paso 23

Paso 11. Escalera real - Igual que la escalera de color, pero las cartas consisten en un as, un rey (rey), una reina (reina) y un príncipe (jota)

Por ejemplo: 10 (♣) - J (♣) - Q (♣) - K (♣) - A (♣)

Juega Texas Hold'em Paso 24
Juega Texas Hold'em Paso 24

Paso 12. Compara tarjetas de igual valor

Si en el juego hay dos personas en la sesión de enfrentamiento con las mismas dos cartas, el ganador de la apuesta se determina según la carta que tenga el número más alto. A continuación se muestra un ejemplo de la regla:

  • Un par de cartas con el número 9 gana a un par de cartas con el número 4
  • Dos pares de príncipes (jota) y 2 vencen a dos pares de 7 y 5
  • Una carta de secuencia (recta) hasta que una carta de reina vence a una carta de secuencia que solo llega a 10
  • Un color con un as alto es mejor que un color con un rey alto.
  • Si ambos jugadores tienen una carta combinada del mismo valor, el titular de la tarjeta con la carta extra más alta gana. Por ejemplo, un par de 8 cartas con ases restantes vence a un par de 8 cartas con 10 cartas restantes.

Método 3 de 4: Conocer la estrategia de ángulos

Juega Texas Hold'em Paso 25
Juega Texas Hold'em Paso 25

Paso 1. Apueste todo (todo adentro)

Si está muy seguro de que las cartas en su mano pueden vencer a todos los jugadores, o cree que ningún otro jugador puede igualar sus cartas, puede poner todas sus monedas en la apuesta y hacer un movimiento audaz. Si tienes más monedas de póquer que otros jugadores, puedes obligarlos a apostar todas sus monedas de póquer apostando una cierta cantidad de monedas de acuerdo con la cantidad de monedas de póquer que tengan. Si solo hay un jugador participando en la apuesta, cada jugador muestra las cartas en su mano y se reparten las cartas comunitarias restantes.

  • En un torneo, si solo tiene 5 ciegas grandes o ante, perderá después de 5 rondas en la mesa. Así que tienes que apostar todo antes del flop con cartas bastante buenas, esperando conseguir el doble o todos los demás se dan por vencidos. Si solo tiene 5 ciegas y un ante, elija una ciega y un ante, lo que significa un aumento del 20 por ciento para usted (esto es bastante grande). Entonces, por ejemplo, si tiene un par, un as, un rey o dos figuras, considere apostarlas todas antes del flop (si no ha entrado ninguna).
  • Tienes menos fichas que otros jugadores y contra la ciega / ante. Si apostar grandes cantidades pondrá la mitad de sus fichas o más en el bote, es una buena idea apostar todas a la vez para parecer fuerte y poder aplicar la máxima presión. Incluso si tienes una nuez (el mejor flop), no intentes hacer una apuesta lenta y aumentar la cantidad mínima de la apuesta. Los oponentes que puedan observarlo sospecharán, ¿por qué no apuesta todos a la vez si tiene una mano fuerte? En cualquier caso, su oponente probablemente interpretará su elección de apostar todo con pocas fichas como un acto de desesperación y aumentará la apuesta si sus cartas son lo suficientemente buenas.
  • Si sus fichas son más que suficientes para el oponente que hizo la apuesta más alta en la mesa, es posible que pueda obligarlo a arriesgarlo todo apostando la misma cantidad (podría decir todo adentro). Si ningún otro jugador está apostando y el jugador con menos fichas no retrocede, ambos abrirán sus cartas en el showdown. De esa forma, las cartas comunitarias restantes se repartirán una a una sin apostar en cada una (porque el jugador que apostó todas no tiene más fichas). Si otro jugador gana, significa que doblas la apuesta. Sin embargo, también tienes la oportunidad de volver a casa.
Juega Texas Hold'em Paso 26
Juega Texas Hold'em Paso 26

Paso 2. Realice una apuesta adicional

Si un jugador apuesta todas sus monedas, los otros jugadores que participan en la apuesta y tienen más monedas de póquer pueden hacer apuestas adicionales con los demás. Esto se llama un "bote adicional". Se realiza una nueva apuesta para los otros jugadores hasta que todos los jugadores hayan apostado todas sus monedas (todo dentro). La apuesta total que un jugador puede ganar es la cantidad de la apuesta que apostaron cuando apostaron todos sus monedas (todo incluido. Mientras que otros jugadores pueden apostar entre sí con diferentes contenedores de apuestas. En la sesión de enfrentamiento (una sesión que muestra cartas), la apuesta principal la gana el jugador que tiene la mejor carta y las otras apuestas las ganan otros jugadores quién apuesta (haciendo apuestas paralelas).

  • Si sus cartas son lo suficientemente buenas, por ejemplo, QA, y el jugador con menos fichas las ha apostado todas, posiblemente como un farol o un semi-farol, también puede aumentar el monto de la apuesta como un juego separado (algunos jugadores pueden aumentar su apuestas y sume más apuestas aunque no tengan ninguna). buena tarjeta, como QQ). Tus movimientos ayudarán a aislar a los jugadores con menos fichas para arriesgarlo todo incluso con cartas más débiles que tú.
  • Si uno de los jugadores ha arriesgado todo y aún no hay dinero en el bote lateral, intente saltarse su turno, a menos que sus cartas mejoren. Sin dinero en botes laterales para jugar, no tiene sentido intimidar a otros jugadores y aumentar las posibilidades de ganar al jugador que lo apostó todo. Saltarse la mano maximizará sus posibilidades de eliminar al jugador con menos fichas y ya arriesgarlo todo. Esto se conoce como juego de cooperación.
Juega Texas Hold'em Paso 27
Juega Texas Hold'em Paso 27

Paso 3. Juega "mano a mano"

El orden de las apuestas es ligeramente diferente cuando el juego lo juegan solo dos jugadores. El jugador con el crupier está en la ciega pequeña y el oponente es la ciega grande. La ciega pequeña es la primera persona que apuesta en cada ronda de apuestas.

Método 4 de 4: estrategia de dominio

Juega Texas Hold'em Paso 28
Juega Texas Hold'em Paso 28

Paso 1. Acosa a tu oponente

Fingir es fingir que tus cartas son mejores que las de otros jugadores y aumentar las apuestas de forma agresiva para obligar a otros jugadores a retirarse; el resultado son apuestas ganadoras con cartas bajas o medias. Sin embargo, fanfarronear es arriesgado, ya que nunca se sabe cuándo su oponente tiene cartas lo suficientemente buenas para pagar durante todo el juego hasta la última ronda.

Play Bluff Paso 9
Play Bluff Paso 9

Paso 2. Intente hacer un semi-farol

Si tiene una carta con probabilidades de ganar, como un AK de espadas, así como dos cartas de espadas en la mesa, es posible que pueda apostar o aumentar su apuesta y obtener un color. Los semi-faroles tienden a tener mayores probabilidades que los faroles completos, lo que le brinda dos o más formas de ganar. (1) Tu oponente puede retroceder en tu apuesta en el flop, o (2) también apostará, pero puedes volver a apostar para ganar la mano (aunque no hará que nadie retroceda y parece una apuesta continua), o (3) tus cartas están expuestas y tienes que apostar de nuevo (es caro, pero no tan grande como arriesgarlo todo).

Play Bluff Paso 16
Play Bluff Paso 16

Paso 3. Prueba el juego lento, especialmente con cartas de monstruos

Si obtienes un flop monstruoso o las nueces (el mejor flop para tu mano) o al menos un trip, salta el turno y aumenta la apuesta para disparar un farol porque parecerás débil o tendrás una mano débil. Tu oponente probablemente obtendrá una carta débil. El juego lento es adecuado para jugadores agresivos y puede fanfarronear si alguien parece tener malas cartas. Si obtiene la casa llena en el flop y apuesta, mientras todos los demás se retiran, solo obtendrá una pequeña recompensa. Así que omita su turno y déjelos jugar primero mientras intenta obtener una cuarta o quinta carta. Sin embargo, tenga cuidado. No te dejes mirar de juego lento y pasar a muchos oponentes para ver las cartas. Por ejemplo, si tienes una carta T (♥) - T (♠), y el flop está abierto T (♣) - 9 (♦) - 3 (♣) para "T trips", y solo tienes 3 oponentes o más. No intente juegos o tríos de juego lento, especialmente si aumenta su apuesta antes del flop y se sabe que apuesta constantemente. Apueste en el tercer bote para obtener color o escalera, o juegue para revelar la siguiente carta.

Juega Bluff Paso 3
Juega Bluff Paso 3

Paso 4. Intente intimidar para ganar (no el más popular)

Intimidación de otros jugadores (siempre que sigas las reglas del torneo). Siga adivinando la posición inicial de su oponente y teorizando sobre sus cartas mientras apuesta. Sin romper las reglas. Presumir de historias sobre volverse locos es estúpido, pero los distraerá. Continúe hablando mucho, analizando mucho las apuestas y adivinando cómo están planeando sus oponentes las estrategias y las cartas que tienen mientras observan las reacciones de los demás y saben quién está por delante de usted.

  • Habla sin interrumpir el juego cuando alguien pierde contigo, "¿Cómo apostas a Jack y diez?", Y cosas como "¿Por qué gastas dinero y tiempo en la Reina, ay …" No espere una respuesta. Sin embargo, no interrumpas el juego. Pregunte todo lo que tenga sentido. Pregunte todo sobre el juego solo si se enfrenta a él cuando parece que está decidiendo cuánto apostar y si debe echarse atrás. Pida a los jugadores con menos fichas que hagan preguntas razonables, como "¿Quieres que apueste o me retire?" luego continúe con "Si quieres que apueste, probablemente retroceda. Honestamente, ¿qué quieres que haga, retroceder? Sí, retroceder? Retroceder, ¿no?". Después de eso, tu oponente se retirará con una carta mejor y solo mostrarás cartas débiles. Tu oponente puede estar conteniendo la ira.
  • Tómate un momento para retirarte, con cuidado y luego di "Pensé que tenías una carta chiflada, ¿no? Entonces, tienes una carta de reina o mejor aún, de acuerdo, retrocedo". Si este movimiento se siente bien y no lo ha arriesgado todo, "Cada vez que gire una carta como se esperaba, si puede ver la carta de su oponente, ganará, y cada vez que su oponente juegue una carta diferente con esperanza, si pueden ver su tarjeta, todavía ganarán ", según el autor David Sklansky, considerado un experto en juegos de azar. Es similar a jugar con lo que es más probable que el otro jugador agarre y hacer que la otra persona juegue lo que parezca que sabes a través de tu discurso, cuestionando así su movimiento mientras tú decides cómo apostar. Después de escuchar lo que dices, tu oponente a menudo retrocederá confundido incluso si sus cartas son mejores.
Play Bluff Paso 14
Play Bluff Paso 14

Paso 5. Sumérgete en la mente de tu oponente directo para distraerlo

No espere muchas respuestas. Simplemente pregunte: "Entonces, ¿cuántas fichas tiene?" ¡Probablemente lo apuesto todo! "," ¡Te mostraré mis cartas al final del juego, de acuerdo! ". Luego diga" Si abre sus cartas, Yo también mostraré el mío "," Quiero contar mi conteo de fichas (perder mucho tiempo), tengo alrededor … "En serio," Necesito saber … "" cuánto hay en el bote "," cómo mucho para apostar ahora”, etc. Todo lo que crea que es teóricamente necesario saber (como si aún no lo supiera)“Oh, entonces tiene un par inferior. Uh no, top pair "." Eh, ahora parece que tienes una reina … ¿verdad? "Puedes adivinar así, cambiar de opinión, adivinar de nuevo, etc. Haz que otros jugadores se sientan incómodos, enojados o molestos. Apueste en exceso a las cartas débiles para vengarse de usted, pero es posible que retrocedan, pierdan o se confundan.

No exageres para que no te odien demasiado. No hables mientras otros jugadores deciden si apostar o retirarse. Sea un buen jugador diciendo "¡Buenas cartas!" incluso si ganas. Di "¡Eres un gran oponente!" Y no te excedas con las preguntas

Juega Pocket Aces en Texas Hold'em Poker Paso 2
Juega Pocket Aces en Texas Hold'em Poker Paso 2

Paso 6. Realice una apuesta y aumente la apuesta

Si tus cartas son lo suficientemente buenas, aunque no son monstruos (en la posición inicial como debajo del siguiente jugador), digamos que tienes una buena mano (emparejada con una carta en la mesa) y un pateador superior después del flop, probablemente tengas la mejor mano. Puede apostar por adelantado, pero es probable que todos los demás retrocedan y no pueda ganar más dinero que el monto de la apuesta inicial. Alternativamente, únase a la apuesta temprano con la esperanza de que alguien apueste más tarde para que pueda ver quién tiene las cartas buenas. Después del turno del juego de nuevo para participar en la apuesta, ¡aumente el monto de la apuesta! Ahora, si su oponente apuesta en la carta del medio, probablemente se echará atrás en esta etapa y usted podrá obtener más dinero. Si su apuesta es seguida o aumentada, debería considerar retirarse si está tratando con un jugador con mejores cartas. Cuando no tienes buenas cartas, farolear también es una apuesta y aumentar esta apuesta es adecuado para oponentes con cartas débiles. Sin embargo, farolear junto con apostar y aumentar esta apuesta es muy arriesgado porque parecerá débil y no puede asustar a su oponente. Por lo tanto, es posible que tenga que lidiar con un oponente que retrocede después de que alguien haya agregado una apuesta antes de intentar este movimiento en su contra, especialmente si sus cartas son débiles o malas.

Juega Texas Hold'em Paso 29
Juega Texas Hold'em Paso 29

Paso 7. Lee las cartas de tu enemigo

El póquer no es solo un juego de azar, también es un juego de psicología. Observe atentamente a sus oponentes cuando "lo digan", a través de gestos que indican cuándo un jugador está faroleando o tiene una buena mano. También estudie la actitud y los hábitos de su oponente. Ciertamente no querrás intentar engañar a los jugadores que siempre vienen (igualan) en cualquier momento.

Juega Texas Hold'em Paso 30
Juega Texas Hold'em Paso 30

Paso 8. Aumente el monto de la apuesta

Si tienes una buena mano y vas a ganar la apuesta, quieres que otros jugadores apuesten tanto como sea posible. Para hacer esto, no aumente las apuestas de manera agresiva. En su lugar, aumente su apuesta gradualmente para atar a otros jugadores a lo largo de la apuesta.

Juega Texas Hold'em Paso 31
Juega Texas Hold'em Paso 31

Paso 9. Realice cálculos

El póquer no siempre es un juego de estadísticas. Si puede, calcule la probabilidad de que salga la siguiente carta o carta que convierta su mano baja en una mano ganadora, o que haga que la mano de un oponente potencial le gane. No apueste cuando las probabilidades estén en su contra.

Juega Texas Hold'em Paso 32
Juega Texas Hold'em Paso 32

Paso 10. Rebobinar (doblar) con frecuencia

Si las cartas en su mano (cartas de bolsillo) son malas (los números 2-7 se consideran las peores cartas de la mano) o si no tiene una buena combinación después de repartir el flop (tercera carta de combinación), retroceda inmediatamente. Siendo realistas, probablemente solo tendrás una oportunidad de cada cuatro, y cuantos más jugadores haya en el juego, más cuidado tendrás que jugar. Si alguna vez ha visto un juego de póquer en la televisión, se puede ver que los profesionales juegan en cada turno, pero eso es un truco de la televisión: no muestran el lado donde la mayoría de los jugadores se retiran al principio de la sesión. Muchos jugadores se retirarán sin ver una tercera carta (el flop) si no tiene al menos un par de ases.

Juega Texas Hold'em Paso 33
Juega Texas Hold'em Paso 33

Paso 11. Administre su dinero

Para los jugadores de póquer serios, mantener un buen flujo de caja les permite sobrevivir al flujo del juego (hacia arriba y hacia abajo) sin arruinarse. Comience su juego de póquer con una cierta cantidad de dinero y decida cuánto dinero puede presupuestar. La recomendación de Texas Hold'em es que tienes 10 veces el dinero que cuesta participar en el juego.

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